原神平民玩家职业搭配 主c玩什么角色
2020-10-01 10:26:14 作者:xx
平民职业的选择关乎游戏的进程,也决定着队伍的不同发展方向,很多玩家开始注重平民玩家职业搭配方法,是因为很多平民玩家初期并没有抽到很多角色,很多不氪金的玩家都不知道原神搭配机制,接下来91小编和大家一起分享一下原神平民队伍搭配。
原神平民玩家搭配
1-从元素共鸣来看,双冰属性为攻击冰冻状态下的敌人爆率增加15%,双火属性为攻击力增加25%,但是冰冻持续时间降低40%,因为我们重云和七七的冰属性都是持续的,所以影响不大,既能白嫖最简单粗暴的攻击力和暴击加成,又能疯狂打出冰火超载伤害,真香!
2-从输出角度来看,由香菱主c,安柏补aoe,重云和七七辅助,所以武器和人物经验优先满足香菱安柏。重云e.技能提供法阵,使法阵内近战武器获得冰属性附加,并且增加攻速。七七e技能是持续回血,并且对近身敌人造成冰属性伤害。所以为了冰火超载,输出手法应为重云e起手,安柏接e把怪仇恨拉在法阵内,然后用香菱进行输出,在法阵结束后切七七补e,再切回香菱继续输出,有续航有输出,再也不用天天吃鸡吃果子了。
3-从经济性来讲。主c香菱可以直接任务拿,并且对命魂要求不高就能有很高的输出能力,圣物优先选择攻击力的。安柏剧情自带,重云4星也不难拿,唯一看脸的就是七七了,但是七七也只是个辅助作用,没有的话暂时用剧情人物组合双冰也能将就用,基本没啥需要肝的地方就能单挑狼王及其他boss。
4-从方便性讲,七七回血不香吗?都不需要回雕像吃血池,也不需要烹饪做道具吃了。重云双手剑挖路上的矿石不香吗?一刀一个矿,单手剑只能干望着。
平民玩家角色推荐
—、阵容搭配
由于前期平民的资源和角色有限,五星角色有就必养,到后面70的时候,如果散养会发现什么资源都不够,建议平民主养1-2个角色,外搭两个次养的,有资源优先给主养,其他什么都不用管。
正常的阵容搭配一般由:主C(主要输出)+副C(补充空白期)+辅助(奶妈))+工具人(挂件)
主C例如:氯金的卢老爷、晴刻、平民战神雷泽这一类担当(最高优先级别,拥有相当高的伤害类角色,也不要小瞧任何一个4星角色,满命比5星0命强!PS:安柏除外~~)
副C如:七七、琴、莫娜、重云、可莉、这一类((前期二养的角色,也有不错的输出,为补充主C输出的空白期,或者搭配主C打出混合元素伤害)
辅助:七七、琴、莫娜、行秋、芭芭拉这一类(可以有效的拉血或者为我们增加增益,保证我们输出的续航和打出更多的输出)
工具人:香菱、谢菲尔一类都是可以的(召唤元素技能出来,在切换C位继续输出,造成更多的伤害,由于前期平民资源有限,工具人为最低养成)
还有—些角色例如温蒂:全能战神,超强力的聚怪,风元素持续输出辅助,各方面基本都是一线标准琴、七七、莫娜:由于是五星基础面板,即便是偏向与辅助类的角色,当副C也是完全没问题的。
菲谢尔、香菱:如果是没有五星角色,皇女和香菱都是可以当做主C或者副C养成的,伤害并不是很低,关键是可以召唤,完全不影响我们正常输出。
总结:五星前期平民必养(四星高命,平民前期也是抽不起的),优先养成一个五星之后建议先养一个辅助(前期没有加血类辅助,药实在有点难顶)
本人心中节奏榜(按照0命)∶
五星:温蒂>迪卢克=刻晴>琴=莫娜=七七
四星:重云=谢菲尔=香菱=雷泽=行秋=主角=凝光可莉=班尼特=丽莎>砂糖=北斗=诺艾尔=
芭芭拉>凯亚=安柏
本人是主练:卢姥爷+琴+行秋+皇女的~~是也属于平民玩家之—
二、元素搭配
由于我们原神中元素的输出技巧占比要求很高,在我们搭配阵容的同时也不能忘记我们的元素角色。
且在我们前期如果养同一类角色,需要的材料很容易冲突,导致我们材料严重不足,所以前期个人还是推荐混搭为主,后期养成材料溢出在考虑我们的同元素养成。
现有的角色元素有:水、冰、风、火、岩、雷(在元素克制中有植物系,这个我们不考虑)
搭配不同的角色也有着不同的效果
四种不同元素队伍:使用元素抗性提高15%
双火元素队伍:冰元素附着时间下限40%、攻击力提高25%
双雷元素队伍:水元素附着时间下限40%、触发超导、超载、感电反映时100%掉落雷元素微粒、冷却五秒
双水元素队伍:火元素附着时间下限40%、受到治疗效果提高30%
双风元素队伍:体力消耗降低15%移动速度提高10%,技能冷却时间缩短5%
双冰元素队伍:水元素附着时间下限40%、攻击冰元素附着或冰冻敌人时,暴击率提高15%
双岩元素队伍:抗打断能力提高、受到护盾保护时、造成伤害提高15%
从上述元素队伍不难看出:
火元素和雷元素是属于高强度战士、法师这一类角色,完全是主C队伍面板。
像水元素风元素是偏向于辅助类角色,主要为队伍增强增益效果和治疗巡航。
三、元素反映
注意在我们原神中,相同的元素攻击是不会造成伤害的,怪物会免疫此类伤害,例如你拿风属性技能打风史莱姆、冰属性技能打冰巫师,都不会造成伤害,特别是遇到一些有盾属性怪物时,同样的属性打就很吃力!
由于有各种的元素可以产生反映,前期我们打输出推荐(注意释放顺序)∶
超载(火+雷)、超导(冰+雷)、感电(水+雷)
蒸发:水+火,先火后水(2倍伤害)、先水后火(1.5倍)
融化:冰+火,先火后冰(1.5倍)、先冰后火(2倍)
元素存在克制关系:水克火、火克冰、冰克水,主要体现在有护盾的怪身上,克制的属性可以打出巨额破盾,反之则很难破盾。
所以队伍理想搭配:火、雷、水、冰都是可以很兼容的组合。
风与岩属于扩散效果和结晶效果:
扩散:风元素接触到四元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。
结晶:岩元素接触到四元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。
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