原神抽卡温迪怎么样
2020-09-29 10:33:13 作者:xx
在原神游戏中温迪好不好用?在抽卡池中新的温迪up卡池已经出了,有不少的朋友都抽到了温迪这个角色,那么原神温迪要怎么搭配呢?接下来小编便对温迪玩法介绍进行一次一图流的角色指南,希望可以帮助大家。
关于武器:
提升暴击率和元素充能效率是一个可供参考的方向,暴击率提供提高伤害的可能,元素充能效率可以让温迪更快的释放元素爆发进而延续队伍的元素反应组合以此提高伤害。
关于圣遗物:
同武器选择相似,提高元素充能效率是一个需要考虑的选择,不过需要谨慎考虑是否在在时之沙的主属性上选择元素充能效率,以笔者来看,圣遗物主属性还是以伤害的加成更为稳妥。
前期在选择圣遗物上,元素充能效率可以作为首要选择,而当拥有西风猎弓时暴击率和暴击伤害也是一个可以选择的点。
关于命之座:
二命座可以使敌人降低风元素抗性和物理抗性,为打出更高的输出创造了条件;
四命座在获得元素晶球或微粒时提高风元素伤害增加输出上
六命座可以降低风元素抗性,如果扩散发生元素属性改变,那么会降低相应类型的元素抗性,相当于一个小幅度的翠绿之影四件套的效果。
关于天赋:
天赋一:在当前为数不多的弓箭类角色中,温迪的普攻倍率相对居中,不过其并不以普攻来作为主要输出手段。
天赋二:点按会产生小型风域,击飞敌人并使其缓慢坠落,提供风元素效果;长按可以产生相对更大的风域,可以进行飞行以及击飞敌人。
天赋三:产生范围性的风元素聚集效果,可以产生一次雷、火、水、冰的元素转换,聚集性极强,可以配合多种元素反应为元素反应的持续创造了更多条件。
为了达到最好的聚集效果,尽可能的寻找一个适中的站位来进行释放元素爆发。
天赋四:长按释放元素战技之后会产生一个持续一定时间的上升气流。
天赋五:元素爆发效果结束后使温迪获得一定的元素能量,若发生元素转换,则对应元素的释放角色可以获得同样的元素能量。
天赋六:队伍中滑翔所消耗的体力降低,在当前的弓箭类角色中,温迪所带来的体力降低加持最多。
关于阵容搭配:
具有高效能的范围性聚集元素爆发,可以适配诸多组合,为元素反应的持续创造了更多机会,几乎百搭。
温迪的定位主要是范围性聚集,来给主C创造定点式的输出,并且温迪也可以提供不俗的输出能力,元素精通也是一个可以考虑的点。
在阵容相性上,
雷元素:
菲谢尔的奥兹雷元素附加是一个可以考虑的点,稳定的雷元素附着可以提供稳定且持续的雷元素效果;
而刻晴的元素爆发配合温迪的元素爆发可以集中伤害的被聚集的敌人;
丽莎的元素战技和元素爆发可以持续的创造雷元素环境,在没有菲谢尔时可以选择丽莎作为雷元素附着替代,而且丽莎可以作为主C来使用
火元素:
迪卢克可以配合温迪打出更高额的火元素扩散效果,不过元素爆发更多为瞬时性,不能持续触碰造成反应;
可莉的元素战技的爆弹可以聚集一点,配合起来可以造成更多伤害,不过存在可莉的轰击射程不足而无法击中的情况;
香菱的相性相对剧中,锅巴的单向性可能在输出站位上需要进行一定的调整,而元素爆发更多保护在周围,不过依旧可以提供一定的火元素附着从而造成火元素扩散
冰元素:
七七的元素战技和元素爆发都可以造成一定程度的冰元素附着可以以此来配合温迪打出冰元素扩散,不过要注意把控七七CD的长短;
重云的元素战技更多是武器的冰元素附着造成冰元素伤害,相对七七的冰元素附着难些
水元素:
莫娜可以以虚像来制造潮湿可以提供一个水元素附着,并且其强大的辅助能力可以造成更高的伤害;
行秋的雨帘剑更多依附于角色周围,而当释放之后有一段距离的时候就会出现无法附水元素的可能
之后会先安排迪卢克、雷泽、莫娜的“一图流”指南,当然后续所有角色都会推出