三国群英传8怎么样 好玩吗
2021-01-14 11:10:54 作者:xx
三国群英传8即将开售了,相信很多网友都在犹豫要不要入手吧,要知道之前三国群英传系列游戏的评价就一直在一路走低,不知道本次新作会不会做出创新来,那么今天小编就来分享下游戏入手价值分析,感兴趣的就来本站了解下吧!
三国群英传8简单评测
抛开杂七杂八的东西,客观的说说优缺点吧。
优点
1、相较以往人物立绘进步明显,只不过那动态效果感觉像是在看皮影戏...
2、大地图做的很不错,视觉效果极佳,城市据点分布比较合理。
3、内政的改良十分大(算是目前最大的优点),新增及简化了不少东西,使得玩家不需要花销过多的时间在内政上(懒人能够直接无脑采用下属的提议)
4、人物系统有不小的创新,比如属性会随着年龄的变化而变化。
5、战场规模扩大,人数增多,武将技、军师技更为华丽。
缺点
1、城市之间的切换不流畅,没有快捷切换,一直在重复拉近和拉远的过程。
2、打击感极差(这里划重点,打击感完全不如前作,或者应该说是毫无打击感),老感觉武将就是在砍空气,全程和空气斗智斗勇,小兵的攻击也是, 毫无打击感可言,0反馈!!
3、小兵毫无存在感,敌我划分不明显,战场极其混乱,经常莫名其妙的发现自己小兵死光了!
4、布阵不合理,为什么守城方开局必须在城外迎战,而不能直接布阵在城内= =~
5、自定义武将的形象太少了,而且不能DIY
(姑且这些,后续有新发现在更新)
目前游玩时间少,许多东西体验不到位,但仅仅玩了一会儿就遇到了这么多问题。
最后祝愿国产游戏可以越做约好,更多的作品走出国门,让外国人看到我们国产游戏也是能出神作的!
三国群英传8游戏特色
名将诡谋 特技加持
玩家能够对战场中的复数武将进行非常细微的操作,经典的三国名将角色、武将技以及名将专属的名将技都进行了重新打造,名将所特有的登场动画以及绚丽的大招特写将会展现出与前作不同的华丽感受。
山河辽阔 探索奇遇
在对游戏中大地图的设计上,力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,而且还在地图上设置了非常丰富的随机事件,在保有开放探索式玩法的同时,还增添了许多新的探索元素以及地图对象,玩家能够进行自由的探索以及任意的接战。
千军万马 气势磅礴
在本作中拥有着数十种别具一格的特色兵种,恢弘的战场上进行着超越千人的对战,在采用了全3D开发之后对战了进化成了3D的千人对战,在保有系列经典的横向卷轴特色的同时,还营造出了开阔的战场视角,气势磅礡以及震撼感油然而生。
传承经典 突破传统
本作在前有一至七代的基础之上,延续了系列作品中经典的战略玩法,而且在承袭横向战斗视角的设定上,从2D到3D进行了极致的进化,游戏中的场景3D化表现极佳,大幅的提升了视觉细节以及广度,是历代中最广阔、最精致的地图。
独具匠心 多维养成
本作有着精心设计的武将成长系统,其中包含了官职、装备、神器、战马、称号等多维的养成。游戏中简化了七代的内政系统,同时增加了辅臣系统,统整了前代的各项内政自动化操作,同时增加了据点附属建物系统,可以赋予势力不同的属性以及功能,这也使得游戏的玩法更加多样化。
以上就是三国群英传8简单评测分享全部内容,希望可以帮到大家。