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铁血联盟:卷土重来

铁血联盟:卷土重来

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

《铁血联盟:卷土重来》(Jagged Alliance: Back in Action):这是由Kalypso Media发行的《铁血联盟:卷土重来》重拾佣兵战斗为主题的《铁血联盟》系列游戏风格,在延续超高游戏品质的基础上,图像和游戏性上都有显著更新。


操作说明

选择,移动 移动视角

游戏背景

本作故事发生在虚构的国家Arulco之中,一位冷血无情的独裁者掌握国家大权,只有一小股义军起身抵抗他。玩家的任务是指挥义军和雇佣兵,使用战术、外交和经济工具,从这个独裁者手中解放Arulco岛屿。

《卷土重来》革新的“计划后再行动”战斗系统,结合回合制的实时战略因素,确保了动态和刺激的游戏性体验。本作同时还具备RPG因素,玩家可以通过战斗不断提高队员的各种能力。

佣兵技能

handgun 手枪专精

sub machine gun 小型冲锋枪专精

machine gun 重机枪专精

shotgun 霰弹枪专精(不是散弹。。)

assault rifle 突击步枪专精(也可以说是自动武器专精)

sniper rifle 狙击步枪专精

melee mastery 近战大师(为了与melee weapons区别,所以不按原词翻译了,大概是近战伤害有更高加成)

melee weapons 近战专精

night ops 夜间士气增加

team player 团队完整士气增加

loner 独行侠,单人士气增加

though 强壮,减少肉搏伤害

explosives 爆破专精

athletic 降低跑动耐力消耗

scout 大地图增加视野

short sighted 不戴眼镜士气降低

pathfinder 大地图增加速度

gunslinger 快枪手,在跑动模式下开枪速度加快

unfit 增加跑动耐力消耗

death wish 生命值低士气增加

wimp 生命值低士气降低

macho 队伍有女人士气上升

amazon 队伍全女士气上升

chameleon 变色龙,所有伪装模式加25%

nudist 裸体主义,不穿衣服士气增加

游戏评测

《铁血联盟:卷土重来》把战斗变成了实时制,很多昔日乐趣荡然无存,JA2中的墙角碰面中断没有了,取而代之的是新创的指令系统,这套系统独特的指定动作同步功能相当好使,多名队员的动作链中如果有同步动作,所有人会等到一起发动,感觉如果用在《盟军敢死队》里会更惊艳。

这样搞出来的《铁血联盟》完全变成了另外一个游戏,有那么点像《战争之人》,但战术细节丰富程度明显不如人家,例如投掷手雷,扔出去落地后过一段时间才会爆炸,在《战争之人》里投雷者就能拉导火索后按住不放,看刻度计估算好起爆时间再扔出。

另外开门也很雷人,佣兵匍匐前进本来声音小,途中开个门居然会站起来大脚踹开,四周有敌人必然会打草惊蛇,就不能根据行进姿态切换开门动作吗?勉强值得庆幸的是正式版中终于可以上房顶,但佣兵不能双手攀屋檐登顶,必须从铁梯爬上去,自由度大受限制。同样受到限制的还有爆炸物埋放位置,JA2中玩家老爷随便放在任何位置都行,炸墙崩开个豁口就能往里突击,本作只能在特定位置有特定图标处埋设炸药,C4炸药包的战术价值一跌到底。

游戏视频

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