《铁血联盟:卷土重来》装备和属性图文修改教程
2014-03-29 01:47:13 作者:带刺的蔷薇
有图有真相,先把图上了再说
第一关就用如此装备虐过~~~~
其实这游戏很好改,属性就按顺序搜.要改物品就搜子弹,物品修改顺序是的两字节是物品代码,两字节物品数量,两字节物品持久,两字节物品使用次数.
试了两个多小时,试了不少的物品代码出来.
人物属性修改:
我是用GM9改的,因为GM9的内存修改比CE的内存修改好用。
以FOX的初始属性为例,按ADSIP属性顺序输入GM9搜哪里,即85,0,0,0,83,0,0,0,55,0,0,0,66,0,0,0,88
搜到两个结果,在两个结果上右键打开内存编辑。
其中一个在地址上3行,有个FOX的名字(红框处),这个地址就是FOX的属性。
改物品:
好马配好鞍,人改了顺手把武器什么的都改了。方法很简单,物品地址就在FOX名字的上面。
上面的代码效果就是这样
以G82的代码为例:
04 00 01 00 64 02 00 00
红色字是物品代码,这个是必须的。绿色字是物品数量,也是必须的,武器装备都是1,钱银子弹就填需要的数量,显示最大是9999,叠加数量最大值就各物品不同。蓝色字是耐久值,武器装备都 要有的,为0就是废品了。紫色字是消耗品的使用次数,消耗品必须的。
88 03 32 00 00 00 00 00 .50BGM弹,只要物品代码和数量
64 00 01 00 00 00 06 00 大药箱,要填物品代码、数量和使用次数。
昨天晚上试了两个小时试出来物品代码~~!
物品代码:
01 AK47
02 M4
03 NF SCAR-H CQB
04 G82
05 USP .45
06 M16
07 Knife
08 G41
09 MP53
0A SAM-AF
0B NF-FAL
0C G3A3
0D GIS Commando
0E Steyr
0F TAR 21
10 Type-85
11 Minimi
12 K&H 21
13 RPK-74
14 NF Shotgun
15 Druganoff
16 KH PSG 1
17 M24 SWS
18 AKSU-74
19 P90
1a MP5K
1b MAC-10
1c Tec 9
1e Johnson M1A1
1e AKM
1f M14
20 VSS Vintorez
21 M807
22 G11
23 L85
24 38 W&S
25 Barracuda
26 Deagle
27 Klock 17
28 Klock 18
29 Baretta 92F
2a Baretta 93R
2b Automag
2c SPAS-15
2d Mini-14
2e SKS
2f CAWS
30 LAW
31 Rocket Rifle
32 Automatic Rocket Rifle
33 M79
34 Machete
35 Axe
36 MP5SD
37 Five-seveN
38 G36C
39 MP7
3a F2000
3b AN94
3c Vector
3d 某重狙?
3e 某自动榴弹发射器?
3f None
40 机枪?
41 某M1911?
42-45 None
46 Urban Ops SCAR-L CQB
47 Desert Ops SCAR-L CQN
48 Jungle Ops CARB-15
49 Night Ops CARB-15
4a 某消音SMG?
4b 某SMG?
4c 弯刀?
4d-59 None
5a 消声器
5B-5E None
5f 12X瞄准镜
60 4X瞄准镜
61 全息瞄准镜
62 反射瞄准镜
63 None
64 大医药包
65 小医药包
66 None
67 水壶
68 注射器
69 绷带
6A-6D None
6E 工具箱
6f 武器清洁工具
70 武器清洁油
71-77 None
78 拆弹工具
79-7C None
7D 破皮手雷
7e 烟幕手雷
7f 晕眩手雷
80 毒气手雷
81-8B None
8C 地雷
8D-9F None
A0 C4+定时
A1 C4+遥爆
A2 定时器
A3 遥控器
A4-B3 None
B4 Key
B5 撬棍
B6 开锁工具
B7-C9 Key
CA-4E01 None
2903 钱!!!!!!
8403 .357
8503 7.62 NATO
8603 .38
8703 .45
8803 .50 BGM
8903 散弹
8A03 4.73X33
8B03 5.45X39
8C03 5.56X45 NATO
8D03 5.7X28
8E03 7.62WP
8F03 9mm 帕拉姆弹
9003 66MM导弹
A00F-A90F 防弹衣
CC0B-EF0B 装甲6的裤子(不同颜色,不同的伪装度)
F40B-030C 装甲12的裤子
B013-B313 装甲6的鞋子
PS:钱改了很久也只能改到显示的数字改不到实体,本来是想改钱的,但结果是把装备改了出来。
PS2:物品中的钱,本来是不应该存在角色物品栏里的,所以改出钱后别想着扔到地上,会报错的。正确的用法是移动到空的格子上,这样就会打到账上。
PS3:如果用其它可以指定搜索长度的修改工具的话(如CE,FPE2001),人物属性就不用写这么长了~~~T_T。GM为什么不能指定搜索的长度。
PSP:还没发现火箭枪的子弹和榴弹,有的朋友帮忙发个物品代码。