配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
胜利条件:拆除对方主营或者游戏开局10分钟之后一方全部投降
MVP第一(获得5点名将值) MVP值最多的玩家
MVP第二(获得3点名将值)
MVP第三(获得1点名将值)
MVP值说明:
每次击杀 = 5点MVP值
每次助攻 = 3点MVP值
每1000点对英雄伤害 = 1点MVP值
每2000点对其他英雄的有效治疗 = 1点MVP值
每100点对建筑伤害 = 1点MVP值
每1000点承受伤害 = 1点MVP值
每次有效放置孔明灯增加1点MVP值
破敌(获得1点破敌值、1点名将值) 击杀数最多的玩家 (当击杀数相同时,以死亡较少的一方为破敌。)
偏将(获得1点名将值) 助攻次数最多的玩家
破军(获得1点名将值) 对建筑伤害最高的玩家
军医(获得1点名将值) 对其他英雄有效治疗最多的玩家
牺牲(获得1点名将值) 承受英雄伤害最多的玩家
英魂(获得1点名将值) 游戏失败一方,MVP值最高的玩家
富豪(获得1点名将值) 游戏结束时,身上装备折合金币最多的玩家
斥候 插灯最多的英雄可以获得“斥候”称号(失败方也有可能获得)
注:如果插灯一样多,那其中助攻最多的英雄获得此称号,如果助攻也相同,其中mvp值最多的英雄获得此称号,如果所有人都没有插灯,本局没有斥候称号。[
1、在对方英雄死亡前8秒内对其释放过技能。
2、在对方英雄进入【战斗状态】直到死亡这段时间内,连续(两次造成伤害间隔不小于5秒视为连续)对其造成普通攻击伤害,并且累计伤害量达到其进入战斗状态时生命总量的15%。
【战斗状态】有玩家对其造成伤害或者释放技能则进入战斗状态,5秒内没有受到伤害并且没有被释放技能则脱离战斗状态。
即时战略 | 30.00GB
2019-05-31
下载即时战略 | 119.00MB
2017-08-11
下载即时战略 | 4.90GB
2017-02-03
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2016-10-20
下载即时战略 | 0.00MB
2016-01-08
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2015-12-24
下载即时战略 | 14.88MB
2011-11-08
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2011-01-26
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2009-11-06
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2009-07-23
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