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文明:太空-潮起

文明:太空-潮起

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB
《文明:太空-潮起》是《文明:太空》的资料片,由Firaxis Games制作,2K发行。文明:太空-潮起为游戏加入新的星球边界,在发展中有更多选择和外交选项,另外还增加了新的游戏功能,大幅度改善了玩法系统。另外资料片还加入了海中玩法,可以让玩家探索海洋并进行殖民,可以说是乐趣多多。


游戏背景

半创新、半寻根的《文明:太空》在一年前给粉丝们带来了不少的惊喜,但也留下了不少的遗憾。这款标志着席德梅尔重返太空的新作虽然个性十足,可在面世时浑身上下却也都透射着早产的孱弱。它的派系缺乏个性、单位数量有限,尤其是在与几部“地球”前辈相比时更是相形见绌。尽管延续自《文明5》的素质还算坚挺,游戏的新鲜感也还过得去,但在许多《文明》粉丝的眼里,它所取得的成绩恐怕和它带来的遗憾并不差多少。

但是,有些资料片却能够为游戏带来起死回生的变化,比如《命运》的资料片《掠夺者之王》就让整个游戏脱胎换骨,而《文明太空:潮起》也恰恰属于这一行列。如果说此前的《文明:太空》还仅仅像是《文明5》的一个异域MOD,那么《潮起》的发售则标志着它真正成为了一部全须全尾的续作。而这部续作尽管已经改了名字,却正是老粉丝们翘首以盼了十余载的《半人马座阿尔法星2》。《潮起》给本体带来的变化非常绝对,它增加了大概相当于本体四分之一的内容,其中包括新的资源、新的单位、新的建筑、新的派系、新的奇迹、新的科技、新的外星生物、新的地图规则、新的城市机制与新的外交系统。此前的赶工迹象在这里算是终于彻底打磨光了。

游戏特色

“潮起”将在原《文明:太空》的基础上扩充在外星球上海洋部分的内容。扩展包中玩家们可以建立海上基地,也将会遇到新的海洋生物和新的海底自然资源;扩展包中将加入新的外交方式来让玩家们应对AI敌人;将加入四个新的派系,其中一个是来自富饶中东国家;更多拥有复杂关系的生态物种群系也将加入进来。对于这个扩展包,制作人席德·梅尔说道:“‘潮起’给了玩家们更多的方式让他们在这个新的世界上书写自己的传奇。”这次的扩展包内容十分丰富,值得喜爱该系列的玩家们一试。

媒体评分

优点:

+升级了的外交政策

+新的历史内容增加

+系统亲和力依旧

缺点:

-令人恼怒的浮游城市

-缺乏可玩性

评分: 7.1 不错

潮起DLC带来了新的外交政策和游戏内容,但却无法解决游戏本体游戏可玩性的问题。

总评

潮起DLC提供了许多扩展性的创意,新的外交系统,额外的游戏内容,文明,极具亲和力的游戏系统进一步细化,新的成就,新的战术让游戏内容更加丰富。但无奈这些内容的增加没有解决本体可玩性不足的问题,和历史作品相比依旧有所欠缺。

游戏视频

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