这款求生实时战略游戏设定在野蛮人柯南的世界,你要在其中建造据点,组建一支不屈的军队,并在野蛮大军的进攻中生存下来。由 Petroglyph 公司曾经制作《命令与征服》的资深开发人员开发。
《柯南:不可战胜》的背景设定在野蛮人的蛮荒世界,你需要在那里建造你的要塞,聚集起不可战胜的军队,从而在Hyboria野蛮人部落的威胁下生存下来。
在这款策略游戏中,一波又一波凶猛的敌人将会来攻击你的堡垒大门,而你需要管理资源,研究新的技术,来加强你的防御工事,你需要不断征募新兵,在这场浩劫中顽强生存下去。
玩家可以选择单人模式进行游戏,不过《柯南:不可战胜》也支持双人合作游玩,在双人合作下,玩家可以共享一个要塞,但是双方都可以自由地建造新的建造物,积聚他们的军队数量,来完成双方共同的目标。
在这款策略游戏中,一波又一波凶猛的敌人将会来攻击你的堡垒大门,而你需要管理资源,研究新的技术,来加强你的防御工事,你需要不断征募新兵,在这场浩劫中顽强生存下去。
玩家可以选择单人模式进行游戏,不过《柯南:不可战胜》也支持双人合作游玩,在双人合作下,玩家可以共享一个要塞,但是双方都可以自由地建造新的建造物,积聚他们的军队数量,来达到双方共同的目标。
游戏的玩法类似于《亿万僵尸》,敌人的大军会不断地向你涌来,而你究竟可以撑多久,取决于你建造要塞的能力和你指挥军队的才华。游戏是实时进行的,但你也可以在任何时候暂停,下达命令,建造新的建筑物。游戏的战斗将会是血腥和残酷的,玩家必须要处理各种事件,从他们的要塞起火了,到成堆的尸体所带来的传染病。
野蛮的大军兵临城下。你会倒下吗?还是能坚挺不屈?
对抗大军
与一波又一波难度递增的敌人作战,他们要摧毁你的据点,从低级步兵到经验丰富的精英,甚至是强大的攻城武器。巨大的蛇和蝎子、长矛兵、死灵法师和飞天的恶魔都会成群前来,见证你的家园被夷为平地。
建造一个无法被攻克的据点
管理食物、黄金、木材和铁等资源,为不断扩大的据点提供材料。建造多种不同的建筑,从住房到寺庙,再到军营。围绕据点建造防御城墙,用陷阱等——例如油锅——进行强化,以此抵御敌人的进攻。
双人合作模式
在线一起游戏,建造共同的据点并抵御敌方大军。两名玩家都可以自由地建造建筑,并且共享研究升级、墙壁、建筑,从而带来真正独特和多人合作式游戏体验。
这款《不屈者柯南》是《流放者柯南》的姊妹篇,用RTS玩法展现《野蛮人柯南》的神话世界。本作在经典C&C的传统玩法上进行了大幅改动,同时也继承了许多核心RTS要素。《不屈者柯南》加入了生存机制,不同玩家将在残酷的世界中竞争求生,面对一波又一波的敌人,玩家必须指挥英雄和士兵走向胜利。
先说优点
1,能联机。
2,有英雄单位,这大概是无数亿万僵尸玩家的梦想了。
3,还在找。
再说缺点
1.比起WAR3或者亿万僵尸最重要的问题是不够顺滑。动作前摇我能理解,但是前摇的时间高于apm太多了。所以整体感觉下来就是,我让柯南往东,柯南原地想了想,对,往东,然后开始往东!当然也可能是这游戏的特色。
2,游戏在操作上独树一帜,换句话说,不管你玩过再多rts,moba等游戏,你都必须接受这游戏A健不能攻击,学习成本高的一批(还有停止之类的)像吃了屎一样难受。
3,i7-1066的配置,玩这游戏明显感觉是,真的没优化。加载慢(没放固态),游戏过程中莫名其妙的卡顿(应该不是输入法的问题)
4,游戏节奏很奇怪,这个我说不上来原因,但真的很奇怪,老是卡领地点,但我真的扩不出去。
相比之下,亿万僵尸很多部分优化的都很不错了,这毕竟是刚出的游戏,不可同日而语,真的很期待能有另一种《亿万僵尸》出现,柯南看起来是,但现在玩起来真的好想回去。
即时战略 | 15.00MB
2022-06-17
下载即时战略 | 50.00GB
2019-06-21
下载即时战略 | 64.00MB
2017-07-26
下载即时战略 | 34.00MB
2017-06-01
下载即时战略 | 1.10GB
2017-01-18
下载即时战略 | 1.40GB
2017-01-16
下载即时战略 | 44.70MB
2016-12-15
下载即时战略 | 2.30GB
2016-11-23
下载即时战略 | 7.53GB
2011-12-01
下载即时战略 | 463.55MB
2009-08-19
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