配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
军团长:军团长可以任命3位,而只有被任命为军团长的英雄才能带领部队出征。也就是说,我们最多可以同时出征3支部队。军团长的职业技能树自然是以战斗为主。
内征官:管理城市内政的英雄。小到粮食、银币征收,大到部队建造速度。城池的发展事务,不论大小,内政官都能给您提供很大的帮助。
守备官:拥有铁一般的意志,可以坚持到战斗最后一刻的英雄。守备官是守城灵魂,有他在场的情况下,守卫城池的成功率会大大提升。守备官的终极技能可以巨幅增加敌军进攻我方的路途时间。
主城——主城关系着其他建筑的等级,也就是说,主城不升级,其他建筑也没法超过主城的等级。
农田、伐木场、采石场、铁矿场、旅馆——这5个建筑关系着城主的资源产出,分别对应的是粮食、木头、石料、铁矿和银币5个属性。正所谓兵马未动粮草先行,有了资源的我们才能更好地发展。
兵营——生产士兵的地方。越高级兵营能够训练和储存的士兵也就越多,对于增进自己的战斗力和生存力很有帮助的哦。
医疗院——治疗伤兵的地方。打战嘛,总会有伤员诞生。医疗院就是我们治疗伤兵的地方,当医疗院等级不够,容纳不下足够多伤兵的时候,您的部队可是会横尸战场的。
研究院——研究科技的地方。主要分为三条科技线:兵种科技、城防科技、资源科技。三条线均有各自特色,建议投入大量精力升级2条科技线,如何取舍由您决定。
仓库——存放资源的地方。越高级的仓库可以保存的资源越多,如果你就想囤资源,好好地升级仓库吧。
策略战棋 | 13.00MB | 电脑版
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