配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
游戏的战斗方式虽然是采回合制,不过操作的模式与一般RPG游戏不同,以往的回合制都是在回合内一人做一个指令互砍到死为止,但在《魔法门之英雄交锋》的战斗则类似战棋类,双方各有可控制的小兵,各有不同的颜色种类,每次战斗需利用A键及B键将三个同样颜色类型的小兵调整为一个小组进行攻击,画面右下角显示着目前我方可呼叫的小兵数量。若是这一回合小兵已经进行攻击或是不够组成队伍时,可按下RT键呼叫更多的小兵来调整队伍,战斗结束后会获得物品及经验值。这种战斗控制需要一些战略才能即时的消灭敌人,相当有趣,如果不想进入战斗的话,在遇到敌人时的画面按下B键就能逃走;不过若是没有其他岔路的话,还是按下A键应战吧!
随着等级提升,可使用的兵种与技能也会增加。每当获得新的兵种时,都可以先进入教学模式来学习新兵种的使用及排列方式。
《魔法门之英雄交锋》的战斗方式特别有趣,但在移动上却有那么一点不自在,游戏的移动方式是跟着地图上的光点一步一步地移动,遇到NPC或是宝箱时可以按下A键来互动。在游戏中按下Y键可以检视目前主角的状况与兵种数目,还可以在此更换目前所使用的装备。
说真的一开始觉得这样的战斗方式很不习惯,但玩久后觉得挺有趣的,自然而然的就越玩越沉迷了。有玩过DS版的玩家不妨下载来试试,或许有另一番不同的体验哦!
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