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照片管理ShoeBox

照片管理ShoeBox

ShoeBox是一个十分火爆的图像处理app,它有着绝大多数的处理功能比如外带位图、读取精灵等等,也与此同时能够达成图片转SORITE表、表格转图片、PSD图层转PNG,图片切片、动画转GIF、GIF转图片等功能。她是美术专业员的福音,如果您想要感受强大的功能却简便的操作就请下载它吧!!

功能介绍:

Sprites

打包位图(Sprite Sheet)

这个功能十分强大。我们在游戏制作中,经常利用TexturePacker等工具,将一些碎图图片合成一款精灵表单(spritesheet),好处不言而喻。ShoeBox的这个功能,在一些方面并没有TP工具那么强大,但却有自己的特色功能。TA能够将多个图片,SWF(AS1,AS2,AS3版本)动画或者GIF动画合成到一款纹理图上,强大吧,支持SWF/GIF哦。

读取精灵(Read Sprites)

读取一款精灵表单或者位图字体集,并将他们单独导出为精灵图片。要求图片文件和搜索索引文本文件(即图片描述数据文件)。

提取精灵(Extract Sprites)

检测具有alpha通道的图片的精灵图片并一次标上序号导出。这个功能能够在你丢失了图片描述文件的情况下,用作精灵表单反向导出精灵图片。同一款物体如果在图片上有透明间隙,会被表上多个序号,这里不是很理想,朋友们如果要用这个功能的话注意下。

设置锚点(Sprite Pivots)

这个我们在Cocos2D里面用的不多,starling里面倒是有设定pivot的。

GUI

位图字体(Bitmap Font)

拆分psd文件(Split PSD)

这个功能绝对是美术人员的福利。强烈建议朋友们推荐给自己公司的MM们,给她们介绍下这个ShoeBox,并握着她们的小手手,手把手教她们如何使用这个功能。如果美术是GG,无论了。我不知道其他美术是怎么完成的,作为非美术的我,但经常使用Photoshop,我在导出图片的时候,如果图层过多,根据隐藏其他图层,将图层的图片一款个单独导出,其中还要涉及裁剪或者新建文档导出。麻烦不?当然了。所以,这个功能能有用的导出PSD中的图片。

Slice 9

顾名思义,这个功能处理的是九宫格图片。因为在Cocos2D中有自己的九宫图类,这里就不介绍了。

Animation

动画帧(Ani Frames)

将GIF或者SWF动画导出为帧序列图。异常强大!将上面的GIF动画图片拖放到AniFrames上后,保存会导出该动画的序列帧。SWF同理。这个功能通常用来分析资源。

帧表单(FrameSheet)

这个功能集合了动画帧序列导出(AniFrames)以及打包精灵图片(Pack Sprites)功能,将GIF或者SWF动画文件拖放到上面后,能够保存为一款精灵表单,内容包含了动画的帧序列图。

Bitmaps

JPNG位图(JPNG Bitmap)

将32位RGBA位图转成24位的JPG格式图,附带一款alpha通道组。引擎分析需要加载JPG图片,然后根据拷贝右边的alpha通道并应用到左侧的颜色区域来重新组成32位的RGBA图。貌似这种做法现在很少用了。

Mask Image

将JPG图片进行遮罩和羽化,合成了一张复杂的图。还不清楚这个具体怎么使用。

使用方法:

当第一次打开app显示无响应时,关闭app。再次打开就可以使用。

选择自己需要的功能,将图片导入。

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