剑与远征技能优化了什么
2020-08-14 17:14:45 作者:xx
剑与远征技能技能改进了什么?先遣服爆料,老鼠沃尔克技能得到了改进,脱胎换股成辅C,么哪些地方做了改进呢?下面小编给大家带来剑与远征老鼠技能改进内容一览,一起来看看吧。
剑与远征老鼠技能改进内容一览
一、狂怒射击
大招直接提高了伤害,简单粗暴的调整,算是对老鼠的一点补偿。
二、穿透射击
新技能删除了初始的衰减效果,3级增添了与3技能的联动效果,提高老鼠的攻击速度。这样的调整将老鼠的强势期向前提了不少,3级和4级效果让老鼠有了滚雪球的能力。
三、烈毒合剂
掷出一款毒药瓶,使目标中毒10秒。中毒的敌人因任何原因导致的能量回复均下降50%,并下降50%攻击力,每秒损失沃尔克最高70%攻击力的生命值。中毒状态不可叠加,已中毒的敌人再次中毒时,中毒持续时间累计。
四、剧毒诱捕
战斗开始时,在己方前排英雄和自己的身后埋布毒药陷阱。陷阱在敌人靠近时激活,眩晕周围敌人最长5秒,然后使这些敌人中毒10秒。中毒效果同“烈毒合剂”。免控的敌人不会激活陷阱。
五、总结
1、老鼠的专属、家具没有得到调整,专属就是对大招的改进,3红家具提高大招对中毒敌人的伤害,9红家具延长中毒时间。
2、这样一看,老鼠就是一款十分整体的英雄了。以射击和中毒为两大核心,且两个核心相互联动相互提高。从一款纯粹打伤害的输出单位,变成有一定辅助能力,且练度起来之后能打出十分高输出的辅C英雄。这可能是老鼠最合适的定位,已经给老鼠专属30的玩家,你们是真熬出头了!
以上就是剑与远征老鼠技能改进内容一览,希望大家喜欢。