5G时代泛娱乐体验破局

2020-08-05 13:39:02 作者:xx

谷歌Camera
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中文里有个词——身临其境,常常用来形容画面栩栩如生,人好像进入画面中一样,为了这个目标,人类已经追寻了很久很久,直到PC时代才摸到了边

玩游戏、看视频的时候,我们往往是根据显示器才能看到精彩的画面,但是显示器本身是2D的,跟人眼视觉不同,所以后来出现过3D显示器,只是显示效果依然不尽如人意,最终没有发展起来。

VR/AR火爆之后突然熄火:完美体验还差几步

3D显示之后,VR虚拟现实、AR增强现实火爆了几年,它们确实是革命性的,能够让大家置身虚拟出来的世界中,游戏打怪好像是真的发生在身边一样,前面、后面、侧面每时每刻都有可能出现敌人,刺激感提高Max。

AR/VR的出现让人们首次看到了以往科幻电影中才有的黑科技,当时业界都把AR/VR视为明日之星,引发了一场全民狂发的VR/AR大跃进,不只是玩游戏,几乎各行各业都有可能被它颠覆。

 手机、XR、PC争做主角 5G时代泛娱乐体验破局

然而,好景不长,AR/VR火了两三年之后就偃旗息鼓了,当时主导VR/AR技术的HTC、Oculus、微软、谷歌等公司也放慢了产品升级的脚步,因为被第一次体验震撼之后,大家发现AR/VR的麻烦更多。

前两年的时候,体验VR不但需要一台高性能主机,还需要花销上万元购买VR头盔,体验VR的代价不菲,超过了绝大多数人的承受能力。

其次,就算不差钱,真用起来还有别的限定,家里得有足够的空间,不然施展不开,而且当时VR头盔主要是根据HDMI等有线方式连接设备的,这又限定了不少。

更关键的是,满足上面的苛刻条件之后,大家发现VR也没什么可玩的,除了少数几个VR游戏之外,VR头盔买来大部分时间都要吃灰,没内容+操作麻烦让用户的热情迅速消退。

5G时代XR重生 这次的主角换了:移动平台上位?

上一轮VR时代销声匿迹几年后,新的情况又出现了,只是这次的主角不再是PC平台,而是移动平台,因为5G出现了,它的到来让VR、AR获取了新生,之前许多技术难题都能够靠5G解决。

为了凸显这次的不一样,相关厂商也改变了AR、VR的定义,不再区分这么详细,统称为XR,

首先是连接困难的问题,之前的VR依赖PC,摆脱不了有线连接,现在的XR则是直接集成了5G,所以高通这样的厂商这一次掌握了先机,推出了全球首款5G XR平台,目前已经发展了两代。

 手机、XR、PC争做主角 5G时代泛娱乐体验破局

与第一代XR平台相比,XR2首先是在性能上大幅提高,CPU和GPU性能提高2倍、视频带宽提高4倍、分辨率提高6倍、AI性能提高11倍,并针对视觉、交互、音频进行定制改进。

 手机、XR、PC争做主角 5G时代泛娱乐体验破局

此外,XR2还新增了专用的视觉专用处理器,带来了1.5倍的像素着色率、1.5倍的像素填充率、3倍的纹理填充率,支持眼球追踪的视觉聚焦渲染,支持更流畅刷新率的增强可变速率着色等XR专属特性,渲染重负载工作的与此同时保持低功耗。

有了这样的性能提高,骁龙XR2能够支持90Hz高刷新率、3Kx3K超高分辨率的XR显示,还能够做到360°环绕、8K 60Hz、4K 120Hz及HDR10+,玩游戏、看视频的体验不输PC平台了。

高通XR2平台不但能够用于影音娱乐,更重要的机会还在各类工业领域,头部追踪、眼球追踪、身体追踪、控制器追踪能够让它在工业建模、3D动画、员工培训、3D加工等方面发挥重要作用。

其次,高通的XR平台还能够跟5G无缝集成,这不但解决有线束缚的问题,与此同时也能够根据5G高速、低延迟网络带来大量内容,弥补生态不足的最大问题,比如5G云游戏,这样即可不再需要本地的高性能平台,降低了XR体验门坎。

还有就是看电影,以后完全能够无需去电影院,根据5G网络播放VR电影,在家躺在沙发上舒舒服服地体验360°全景大片。

当然,电影院也能够建造单独的VR影厅,喜欢体验影院气氛的消费者一样能够享受到更刺激的观影体验。

在CJ的高通骁龙主题馆现场, Pico、爱奇艺、影创科技、3Glasses等厂商提供的XR终端悉数登场,带来更具沉浸感的娱乐体验。

 手机、XR、PC争做主角 5G时代泛娱乐体验破局

不止XR 高通还有两大杀手锏:手机+PC

除了XR平台本身,5G时代还有别的“;演员”登场,即便争不了XR的主演身份,但也不可忽视,那就是手机及PC,这两个市场依然前景广阔,与此同时也会因为5G而增添新的能力。

 手机、XR、PC争做主角 5G时代泛娱乐体验破局

高通的XR2平台不但能够独立运作,同样能够跟智能手机组成黄金搭档,今年的ChinaJoy上,高通主题展馆中就海量展示了这样的应用。

目前大部分游戏手机都选择了高通的骁龙865 5G平台,今年上半年上市或者正在路上的5G手机就有70多款都是基于骁龙865平台的,这个比例还在继续扩大,下半年还会有更多产品上市。

骁龙865提供的游戏体验也开始逼近传统的端游,90帧甚至144帧高刷游戏阵营不断扩大,包括《QQ飞车》手游、《穿越火线》、《王牌战士》、《王者荣耀》、《和平精英》等。

 手机、XR、PC争做主角 5G时代泛娱乐体验破局

除了手机之外,高通也给传统的PC插上了一对翅膀——推出了基于骁龙8cx的移动PC,不但拥有Windows PC类似的体验,与此同时还在5G网络、超强续航等方面独具优势。

在ChinaJoy展台上,联想Yoga 5G电脑就吸引了海量观众的目光,这是全球首款5G笔记本,下载速度最高可达7Gbps,4G模式下最高也有2.5Gbps,并支持实时在线、及时响应。

此外,相比传统PC,Yoga 5G十分轻薄,整机重量仅为1.3公斤,能够单手开合,并自带触控笔,14英寸全高清IPS触摸屏,亮度最高400尼特,支持红外摄像头人脸识别、指纹识别解锁,杜比全景声音响,最长24小时续航。

 手机、XR、PC争做主角 5G时代泛娱乐体验破局

总之,5G时代一切皆有可能,大红大紫的VR/AR也会在5G时代重新回到舞台上,只不过这次的主角变了,移动设备因为与5G网络的天然亲近属性而占据上风,高通XR2平台更是首个5G XR平台,已经在游戏、影音等生态建设上大步前行。

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