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魔物侵袭3魔物怎么计算属性 魔物属性有什么加成

2022-06-15 10:36:01 作者:admin

魔物侵袭
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魔物侵袭3游戏中每个魔物都有四种属性,每一种属性都对应不同的加成,那么魔物侵袭3魔物属性怎么算?下面就为大家介绍一下。

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魔物侵袭3魔物属性计算方法

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这个游戏通关最要紧的属性是防御,比如boss防御是2000,那么你的防御属性一定要和它相等就是2000。但是这个并不代表完全免疫,你还需要承受攻击1%的伤害,所以对于这个防御魔物来说,你还要承受每次12点伤害。

我们再来看速度,速度是每1000一秒打一刀。那么一万就是一秒打十刀。(这是五万之内的属性)5万1000打一刀 15万以后500打一刀,速度越高,就每秒打的次数就越多。

再来看攻击,攻击力一定要大于或等于魔物的防御力,不然你是没有伤害的,只能打出1%的固定伤害。

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血量是用来扛住伤害的,那么对于这个魔物来说,一次12点伤害速度300,也就是一秒一次,也就是说我每秒只要扛住12点伤害就可以了。

有了以上这些信息,我们就可以很容易推算出这个防御boss该怎么打了。防御要2000,如果要2秒打死,一回合要打死这个魔物,你的攻击就一定要大于防御加血量,就是6300。

推算的属性原理就是这样。我们再来看前期的难点速度魔物。

需求属性 防御1万 攻击4万多 就可以秒。

如果要首通就要结合你的具体情况了。防御一万的前提下,他的攻击每次是100,一点五万速度每秒可以打15次,也就是一秒,你要承受1500伤害。如果你攻击有2万,攻击减去防御,你只有一万的有效伤害,30000÷10000,也就是3—4秒打死,总共要承受6000的伤害。你血量就要有个8000_10000

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