赛博朋克2077好结局选择哪个
2020-12-25 17:42:07 作者:xx
赛博朋克2077游戏中,最后有四个正常太阳结局、一个坏结局和一个隐藏结局,隐藏结局和正常结局的表达效果相同,那么这其中哪一个是好结局呢?想了解真相的朋友快来和小编一起
首先关于游戏中有多少个结局分别要怎么打成,玩家们能够参考一下《赛博朋克2077全结局实现方法一览》
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走墙壁这个主要是怕出bug,现在没有走墙的情况卡墙BUG遍地都是,现在也基本不存在关卡设计,近战卡视野一路平推。
要么就得手动调,哪些地方能上,哪些墙壁不能上,场景简单的好说,但2077场景那么乱,据点又多,工作量就直接上天了。
说白了蠢驴的许多想法适合线性半开放的游戏,完全开放的游戏搞这么花哨纯粹就是自讨苦吃,如果继续能走墙,关卡设计师表示场景设定难度新添几个级别 根本没办法做,很难不出BUG。
想的太多太美好 实际开发起来困难,毕竟元素这么多,增加一款功能。系统就可能有无数冲突和报错,更别说研发好的功能里,还有各类bug无法弄清楚原因。再加上研究了几年,经费越烧越多,制作人压力山大,最后糊弄一波,先保个本,后续看情况再更新DLC。
cdpr自己是瞎吹。实际上他家主力本来就是pc,主机端开发积累够呛。巫师1,被外包坑了没主机端,巫师2pc首发然后有xbox版,巫师3主机端首发各类问题。所以2077这事已经是必然。但是,你说cdpr总不能直接了当说,我搞不定,那更完蛋。
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