使命召唤手游枪匠系统配件搭配
2020-12-09 16:54:35 作者:xx
使命召唤手游和PC版还是做了不少差异化的,比方说今天小编要介绍的枪匠系统就是,这个系统是手游版独有的,在这里玩家可以自己搭配武器,下面就一起来看看枪匠系统搭配配件方法吧!
使命召唤手游枪匠系统配件搭配攻略
一、基本武器属性增益的含义
1、开镜速度:武器从不开镜状态(腰射状态)转换为开镜状态的速度。
2、开镜时的子弹准确度:武器开镜状态下子弹的散射密度,新添这个值会提高武器开镜开火的准确度
3、无法开镜:装备带有这条属性的配件时,武器无法切换至开镜状态 比如(Chopper装备了重型握把以后)
4、腰射精准度:武器腰射状态下子弹的散射密度, 新添这个值会提高武器腰射的准确度
5、垂直后座力控制:新添这个值能够降低武器开火时枪口上抬幅度,更好压枪
6、水平后坐力稳定:降低枪械水平后坐力更好控枪
7、开镜瞄准时的移动速度:开镜走路的速度
8、受击稳定:减少在受到伤害时的枪口抖动
9、腰射精准度:武器腰射状态下子弹的散射密度, 新添这个值会提高武器腰射的准确度
10、垂直后座力控制:新添这个值能够降低武器开火时枪口上抬幅度,更好压枪
11、隐藏枪口火焰:开火不会在枪口出现火焰
12、弹匣容量:每一款弹匣中的子弹数
13、最大起始弹量:武器的备弹数量达到最大值
14、换弹速度:更换弹匣的速度
15、单发弹片数:霰弹枪每次开火能打出的子弹数伤害半径:霰弹枪每次开火子弹能够复盖的范围
16、更密的弹九散射:霰弹枪的子弹覆盖范围更小,更容易全部命中同一款目标,提高伤害
17、更广的弹九散射:霰弹枪的子弹覆盖范围更广,打击面更大
18、子弹穿透力:子弹对掩体后面的敌人造成伤害的能力
19、快速近战速度:使用快速近战时的挥刀速度
20、敌人可见的雷射: 敌人能够看见雷射瞄准器射出的光
21、击杀后隐藏死亡图标:击杀敌人后敌人的队友不会看见死亡位置
22、连发开火能力:武器变成连发模式
23、射速:新添射速
24、近距离伤害:AK装备5.45口径子弹弹夹后提升射速但降低了子弹单发伤害故降低了近距离伤害,实际上是降低了子弹伤害。
25、射程:与伤害距离不一样新添射程不一定会新添远距离伤害
26、伤害距离:减少子弹伤害衰减、例如你打40米的敌人为10的伤害装备该属性以后的配件可能变成11。以具体数值为准,提升射程不一定新添伤害距离,但提升伤害距离必定提升射程。
27、消音:降低枪械射击声音
二、认识枪械
1、步枪:近中距离作战
2、冲锋枪、手枪、霰弹枪、狙击枪(只要你打得准):近距离作战
3、狙击枪:远距离作战
按照常规的搭配来说:步枪以提升稳定性,提升开镜速度,伤害距离,子弹数量为主,狙击枪以提升开镜速度(多人)新添稳定(生存)………
但也并非所有枪都是如此,在不一样模式中结合不一样枪械的后坐力、操作手感、枪械短板在枪匠系统中提升某一方面的改进才是改枪的根本目的,每个人的打枪习惯不一样所以许多人配枪也不同。
以上就是关于使命召唤手游枪匠系统搭配配件攻略的全部攻略,希望对大家有所帮忙。