赫依德世界存在水,火,风,地 4大元素。每个元素的结合形成世界万物和魔法。普通生物富含均等的4大元素,并不会突出某一单一元素趋向。但是由于魔法使用的是单一特定的元素,因此对同样具有同种元素的对象无法起到任何作用。因魔法而生成的,或注入魔法之能量的怪物们普遍凸显相应魔法元素的特点。用同样属性的魔法或武器攻击这些怪物时,其效果会大打折扣,因此要根据这些怪物属性来选择判断自己使用的属性。
对此,赫依德世界的人们喜欢在自己的武器或防具中赋予特定的元素来抗衡怪物们。此外,各个元素具有下面的特性。“地克水,水克火,火克风,风克地。”
4大属性信息:
1、属性伤害值
四大属性伤害值是指在角色一般伤害值的基础上提供额外伤害值的数值。
幻灵或怪物都有固定的四大属性值,但幻灵可通过融合功能增加其数值。
角色可通过幻晶来提升属性值,随着追加数值的提高,武器属性效果也会有变化。
2、属性抗性值
四大属性抗性值是指对方攻击中附有追加属性伤害时,减少其伤害的数值。
当抗性值出现负值时,被该属性伤害时,会有伤害加成。