而在战术模式下,如果不想攻击的度过这个回合(让时间流逝下去),这两个技能也是很好的选择。如果想低等级单人挑战boss也可以依赖次闪避技能。(操作还是有难度的)
动作和语音方面暂时找不到更合适,也就借用一下已有的素材了,做得比较粗糙
特别是闪避的动作游戏里其实有,但是目前无法调用出,还是期待高人进一步破解动作库吧另外期待有高人破解战场自由移动!如果这些能破解的话以目前的素材来说,把穹之扉改造成半ARPG也是有点希望的吧