巅峰系统做了三点大改动:
巅峰等级没有最高等级上限。玩家只要愿意,他们想升到多少级就多少级。
巅峰等级现在在相同游戏类型下的账号中是共享的。所有普通模式游戏角色会共享一个巅峰等级,所有死亡模式游戏角色也会共享另一个巅峰等级。你的普通或死亡模式游戏角色获得的任何巅峰等级经验都会累积到“普通巅峰等级”或“死亡巅峰等级“中。
玩家现在每次升级时就会获得巅峰点数。这些点数可以用来提升四种类别中的多种属性:核心属性、攻击、防御和冒险。你账号上的所有游戏角色都有他们各种不同的已分配点数,这些点数可以随时重新分配。
这些改动都是在资料片之前一个补丁中加入的,所有玩家都可以接触到。