这不是评测:《金庸群侠传X》虽然是糙汉子但是棒棒的
2016-06-23 13:57:14 作者:xx
关键词金庸群侠传,江湖风云,游戏性高,自由度高
画 面美工这个我们还是暂时不说了,凑合看吧
音 乐音乐师父也没上岗呢,凑合听吧
操 作触屏操作,PC上鼠标点点点
可玩性和炫迈一样根本停不下来,系统丰富,剧情有趣
费 用免费下载,免费畅玩
评分:9.0
其实我从小就不是特别爱看武侠小说,什么古龙金庸梁羽生我都没听说过,那个时候我只记得在电视机里看一些奇怪的人在“哼哼哈嘿”然后biubiubiu的射出一些奇怪的颜色到一些奇怪的地方然后产生了一些奇怪的反应,真是太糟糕了,难道摆几个造型就可以变出条龙来吗,难道变出个龙就是为了推到别人身上吗,后来直到我慢慢长大我才发现那招叫“降龙十八掌”,呵呵,可我明明只看到一招,我读书少你不要骗我。
后来我不知道为什么就玩了一款名为《金庸群侠传》的游戏,这个讲述了一个穿越到金庸世界的小虾米(主角名字)在江湖中与各个武林人士结交闯荡天下的游戏深深的吸引了我稚嫩的脆弱的读书少容易被骗的内心,这个导致我后来莫名其妙的成绩不好怪小说的游戏一直以来都成为了经典的存在,而且我还发现有许多和我一样的人都在为止痴迷,可惜时代在前进,游戏在进步,没有宅腐萌的游戏不是好IP的时代侵蚀着我们的游戏世界,直到后来我必然的玩了《侠客风云传》并且偶然的看到了《金庸群侠传X》,才发现经典还在并未走远。
其实在此之前由半瓶神仙醋制作的《金庸群侠传2》和《金庸群侠传3》都深受系列粉丝的欢迎,虽然作为同人作品并没有在市场上进行大规模的商业宣传,但依然掩盖不了它们的光辉色彩,然而那个时候我还在水深火热的做着学生党,没有来得及写上只言片语去说点什么,这次就让我把口水放到由汉家松鼠制作的《金庸奇侠传X》上吧。
恰逢《侠客风云传》出炉的时机而更新了最新版本的《金庸群侠传X》还真是会挑时间啊,听说老徐(徐昌隆,河洛工作室制作人)也有看了这款作品,还真是喜大普奔的事情,看来有生之年有望玩到河洛的新金庸群侠传了,然而在此之前还是先看看这款游戏吧。
封面谈不上什么精致唯美,标题醒目也足够让我们明白这到底是个怎么回事了,几个选项也是遵从系列的习惯并没有出现什么“开始游戏、结束游戏”这样的字眼。由于是同人作品自然是没什么商业化角度的,当然本文也没有收钱的。
开始游戏前会有问答来确认人数的初始属性,大多都是和武侠有那么点关系的,这关系到人物是掌风犀利还是剑走偏锋亦或是暗箭伤人了,说白了就是你的属性会根据问答来决定,所以这是至关重要的。
我……了个大草,选择人物头像的界面也是充满了制作人的恶趣味,除了最后一个是经典的小虾米造型外,一些古风武侠造型也是说的过去的,但是倒数的几个是什么鬼,我读书多你骗不了我的,这分明是北斗神拳有木有。(汉家松鼠CG:什么!这北斗神拳?叶千落:难道你不知道你就加上去吗?汉家松鼠CG:…………我只是觉得好玩才………… 叶千落:我靠!)
最终果然我还是选了这样的头像啊,真的是不能忍住我的双手,通过这个界面我们可以重置一下初始的一些属性,反正就是ROLL点的意思,但只会影响数值,其他的不会有影响的。
正式开始游戏时候会由号称“吃饱了没事干就喜欢折腾人”的南贤来为我们讲述游戏剧情和安排新手任务,大概就是讲这个游戏剧情是发生在上一次进去金庸世界之后,这个世界遇到了新的危机又把主角召唤过来了,然而出了点小问题导致能力全无,其他角色也都忘了主角,想想还真是喜欢折腾人,不仅级别要重新搞,连搞基泡妞都得重新来。
战斗方面还真是继承了原作的战棋设定但简化了区域,变成了四条线的战斗场景,这种出门就打木头人来刷级的设定还真是传统啊,在此我们可以好好的磨练下“野球拳”这个碉堡的拳法,作为系列里单体攻击强的没谱的技能果然在这里还是继承了下来。
出门冒险是江湖游戏里的必修课,原作里玩家需要东奔西跑的记住地点,在这里只需要在地图上点点就可以瞬间到达了,当然还是需要花费点游戏里的时间的。除了各大门派和经典的场景,还有一些比如“同福客栈”、“松鼠旅馆”这样的奇特地点。
无门无派行走江湖有点危危险险的,不如找个靠山吧,无论是露脸次数少到总容易被忘掉的黄衫女还是从上到下都是妹子的灵鹫宫亦或是从上到下都是汉子的少林寺,反正全凭玩家的个人喜好了,每个门派都有着不同的经历和武功。
比如你看,灵鹫宫就非常友好的在后山安排了几个李秋水来给玩家当对手,呵呵呵呵呵,友好个蛋啊,谁刚开始打得过啊,这一个个都逆天了有木有。江湖危险还是要小心转角遇到高手啊,由于游戏也没有设定逃跑的系统,所以一旦触发非死即伤啊。
游戏的大地图会随着时间推移触发各种事件,事件和事件之间也存在着联系,这关系到一些人物的加入和离开,而且一些事件会在特定区域的特定时间才会开放,加上游戏根本没有所谓的任务记录,只能依靠一个简单的经历来记录,其他事情大家还是靠脑子来进行游戏吧。
在冒险中许多熟悉的英雄豪杰会加入到我们的队伍中,有熟悉的大侠也有基本没什么卵用武功平平的配角……但是还是练一下吧(为什么呢,因为很多关卡限定人物啊)。
收集各种绝技各种内功心法来强大自己的人物,所以郭靖会六脉神剑,韦小宝会北冥神功什么的也不过是分分钟的事情。
这是一款画风就好像是糙汉子,系统就好像是机器猫的可玩性至上的“小”游戏,或许这么说有点过分,但一款同人游戏,一个只是由两个好基友所作出来的游戏,有着不少瑕疵,比如画面比较粗糙,素材还有不少来自于其他游戏,人物移动到底部容易被菜单挡住,指针定位还容易跑偏,有些人物剧情过于薄弱等,然而瑕不掩瑜,本来作为同人游戏精力和时间的压迫下能够由此结果已然不易,何况制作人已经蓄势待发准备来一场说干就干的新游戏了,恩,既然这样我还是找作者聊几句好了。
以下是来自于汉家松鼠的CG接受本人的简单访谈,就是下面这个人。
叶千落(以下简称叶子):话说这游戏到底是几个人做的?
汉家松鼠CG(以下简称CG):我和好基友子尹咯!
叶子:这么相亲相爱的感觉啊。
CG:我和子尹俩人是从小的基友,因为都喜欢游戏嘛,所以就……
叶子:懂了,人生得一基友的重要性。
叶子:之前那个没有看过北斗神拳是真的吧。
CG:的确没看过,真的是觉得好玩才……
叶子:(╯‵□′)╯︵┻━┻我也是服了你们这些制作人了。
CG:嘛嘛……其实我们最近已经在准备新的游戏了,所以……
叶子:(╯‵□′)╯︵┻━┻能不跑题吗,我们先聊这个游戏好不好。
CG:/(ㄒoㄒ)/~~好吧,你说的好有道理。
欲知后事如何,且看回头专访。