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艾诺迪亚4-《艾诺迪亚4》:少年侠客行

2016-02-19 10:43:43 作者:max

​艾诺迪亚4正式版
​艾诺迪亚4正式版

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继系列第三代之后又一部Com2uS的经典RPG作品,作为艾诺迪亚系列游戏的第4章,本作沿续前作艾诺迪亚大陆的冒险,系列经典的6大特色职业全部保留。相对于艾诺迪亚3,艾诺迪亚4画面更好的优化,并且支持高清分辨率,使得游戏可以玩的更尽兴,打斗快感更强。本作首发支持原生中文,喜欢的玩家不要错过。

艾诺迪亚系列从第一部开始就以其精致的人设、华丽的效果、扣人心弦的剧情设计一直受到玩家们的好评,在iOS和安卓两大移动平台上,该系列都有着极高的人气,相信有不少玩家从试玩版开始期待本作的发售了,我们现在就来看看第四代艾诺迪亚将带来怎样的故事和战斗。

从游戏的副标题我们也可以看出,《艾诺迪亚4》中的主角变为了黑暗教团的刺客凯恩,故事就在凯恩一次执行教团任务睡梦中醒来开始,带着神秘感的台词文字,有种吸引人将剧情追寻下去的魅力。

《艾诺迪亚4》的职业选择有6种,分别是黑暗骑士、忍者、黑魔导、狂战士、暗影猎手和祭司。玩家可以任意选择一个职业开始游戏,根据不同职业的能力属性又有不同侧重,分别为力量、敏捷、体力、智力和精力五类,属性成长是大家都非常熟悉的模式,角色升级之后获得的点数要玩家手动配点,想要培养成什么强力角色全看玩家自己理解了。

剧情会以主线任务的形式推进,凯恩接受与黑暗教团有关的任务指示展开行动,本作不仅人物对话做得非常用心,任务的交代与完成也很细致,相应地点、人物和任务道具会用特别的颜色标注出来,让人一目了然。当然除了主线任务之外也会有支线任务,任务NPC头顶有醒目的符号标记,特别是当玩家要进入下一个地图时,系统会提醒你有可能无法完成当前地图的支线任务(还会提醒玩家存档),这些都是很贴心的小细节。

说一下本作的战斗吧,跟很多韩系ARPG类型一样,《艾诺迪亚4》也是地图可见遇敌和即时战斗,玩家以方向键和攻击键控制人物移动与攻击,战斗中辅以不同的技能和道具药品。战斗画面虽然不是太华丽,但技能效果还是有的,而且当人物打出暴击的时候,可以看到画面中闪烁的光亮非常有震撼力。

游戏画面比起前三部有了很大的进步,保持了纯2D游戏风格的前提上做到了各种华丽,另外一个重大改变在于小队控制板跟地图更换了位置,这是很好的一个改进,因为一般游戏时左手控制方向键是不停在运动的,而前几作boss战因为队员切换不及时引起的团灭也屡有发生,这次,右手能解决切换问题后,相信boss战会有所轻松。

本作的手感不能说非常好,因为方向键移动感觉有些生硬,战斗节奏也不是令人眼花缭乱的那种快速,而是能够清楚看到一刀一刀砍中敌人的节奏,战斗自动锁敌功能还是不错的,但不知道为什么小编在操作中老是发生人物像突然卡住一样又回头的现象。从比较苛刻的角度评论,本作战斗中操作手感尚未做到完美,有可以提升之处。

游戏菜单,从左至右为:人物属性、道具、技能、佣兵、人物、保存。

佣兵系统是艾诺迪亚的特色之一,玩家可以利用勇士徽章召唤一名雇佣兵,让他成为你的队友并肩战斗。佣兵的职业和外表都是随机的,能力值也会有所不同。他们会随着战斗升级,升级之后自动属性自动成长,佣兵也可以习得技能,但是不能学会全部的技能。当自己的佣兵小队强大之后,职业的分配就成为玩家需要考虑的地方,而召唤强力佣兵的徽章更是很多人在游戏中的追求。

除此之外,高等级装备铸造和道具合成也是本作一个重要的玩点,随着游戏的进行玩家会获得更多装备铸造、升级的图纸,需要相应的材料合成,于是刷装备,刷图纸,打造最强装备又成为谋杀游戏时间的利器。

总的来说,《艾诺迪亚4》的游戏时间相当有保证,亲切的中文和贴心的细节制作令玩家满意,虽然是传统的ARPG战斗但节奏和频率把握得不错,敌人有难易度之分,加之穿插其中的精彩剧情,也不会令人感觉乏味枯燥。当然,本作最吸引人的,还是属于RPG游戏浩瀚、壮阔的故事背景,主人公扑朔迷离的命运走向,和不同的人相遇,经历不同的事,一起踏上这段冒险旅程吧。

游戏目前上架了两个版本,一个是普通版,一个是Plus,前者因为是完全免费会内植一些广告,后者售价18元RMB,是没有广告的,大家分清楚了再入手。

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