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植物大战僵尸西游版LSE过关攻略

2016-02-17 10:44:19 作者:朱剑秋

植物大战僵尸西游版
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选卡是个问题,因为LSE中间不能换卡,选一次就要一直用下去,只有九个卡槽,我们必须要仔细想好,最后阵型是什么样的,采取什么战术,决定如何带卡

本来安卓版LSE毫无难度,每局得到250阳光,慢慢攒春哥就好,等凑到十个炮以上,再配几个冰瓜基本就无敌了。

而普通长城版PVZ升级到西游版后,不仅增加了西游场景5大boss,连LSE的难度也增加了。乍一看西游版LSE和安卓长城版LSE的场景和出怪如出一辙,可是打过一个flag就会发现刺客僵尸一炮炸不死了!

刺客僵尸在受到一次1800攻击后会变身换行,这就等于两炮才能炸死,其威胁几乎相当于快速版的白眼巨人。在LSE开局阶段,我们只有宝贵的3500阳光,没办法建立有效的防线,随着轮数的增加,每局只给我们可怜的250阳光,我们基本来不及构建好阵型,就会被一拥而上的僵尸推平了。

我曾经尝试了不同的阵型,但都失败了。

第一次尝试:

我照搬长城LSE的最传统的春哥阵,3500阳光上来摆5个春哥,不断用双小喷垫,但是春哥增加的速度远赶不上僵尸增加的速度,刺客僵尸没法一炮炸死,且速度又快,此阵又无额外自然输出,我顶多攒到6个春哥时,没减速的快速僵尸和巨人蜂拥而上,快速慢速僵尸分离严重,炮的CD根本不够,只好眼睁睁看着阵型被推平,第一次挑战宣告失败。

第二次尝试:

我选用了每路后置有一个西瓜作为输出,两炮散炸,坚持两轮后,攒500阳光就能升到三炮。

可是后场二列还要种伞防小偷,阵型根本来不及升级到四炮,后来僵尸密度越来越大,西瓜的输出几乎微不足道,橄榄球,撑杆,刺客,乃至巨人此起彼伏,三炮CD根本不够,没坚持几轮,炮被啃,再次宣告失败

第三次尝试:

有了前两次的失败,痛定思痛,觉得败就败在少数僵尸速度太快,而炮又太少,所以决定再次变阵,用高墙果抵挡一阵,拖延时间,保证一炮下去能炸到更多僵尸。

但是打了几关才发现,僵尸不断在增加,而西瓜的输出对于成群涌出的僵尸作用甚微,坚果消耗太快,一个flag就能被啃掉一个,阳光严重入不敷出,补坚果都不够,结果再次失败

至于有的朋友提到的纯机枪火树无炮阵就算了吧,尽管开始输出大,但并无穿透,到后来随着僵尸密度成倍的增加,被推是迟早的事

一连失败三次,我总结了布阵一些经验:

1.必须有减速机制,否则快慢僵尸严重脱离,造成炮不够用

2.春哥必须在四个以上,否则CD严重不够

3.前面必须有坚果墙挡着,否则快速僵尸冲过来,炮太少,节奏太慢,根本CD不够

4.对于善于换行的刺客僵尸,一定不能有薄弱点,否则刺客僵尸一换行,突破一点,全线崩溃。

究竟如何带卡呢?

显然春哥全套和花盆是必须品

而病瓜全套,伞,高坚果,复制小盆(为了让僵尸多咬几口)也是需要的 ,于是我们就只剩下了最后一个卡槽,我们计划把他留给。。。。

在无尽中默默无闻的-----寒冰射手

寒冰射手陪我们走过了整个冒险模式,而到了无尽模式,却被我们残忍的抛弃了。原因是寒冰射手的冰冻没有溅射,没有穿透,在后期僵尸海中,只有第一个僵尸能被减速。

可是现在到了阳光匮乏的LSE,每一点阳光我们都要精打细算!于是。。。。。。

寒冰射手高调出场!平日里不可一世的西瓜,老老实实地坐在替补席,毫无出场机会

第一个flag只有关尾有一个刺客僵尸,第一个flag毫不费力

不着急,现在四炮是散炸,尽量等离近点再炸

炸到一个刺客僵尸,然后他马上变身,准备换行

刺客僵尸换行后重新出现,很显然我们应该炸中路

第1个flag很简单,轻松赢取阳光,在不断垫复制小盆的情况下,一个花盆没丢

赚取250阳光后,中路增加一个寒冰射手,准备迎接第二面旗帜的僵尸

老实说,被僵尸啃得很狼狈。但是只是丢几个花盆,我们就忍了,反正是开局送的,不要钱。我们尽量退守,步步为营,前三列是我们的底线,前面六列都可以暂时放弃给僵尸们

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