《毁灭战士III》敌人+BOSS全解
2014-03-28 15:43:22 作者:webadmin
MULIT-Doom III敌人+BOSS全解
杂兵篇
低等僵尸/Generic Zombies
HP:约50~110不等
外貌:行动缓慢,身着各式服装的行尸走肉。
状纬鱿钟冢篗ars City Underground
优势:没有
弱点:攻击防御HP一无是处,完全的炮灰
攻击:拳击(伤害11左右),Flashlight捶击(伤害17左右)
建议武器:任何比Flashlight高级的武器
对策:
游戏中最低能——智能+体能——的敌人,主要在游戏前半部分出现。这些没有大脑的傻鸟们完全不会构成任何威胁,除了Flashlight之外,Pistol都能轻而易举地崩飞他们的脑袋。可能唯一让人觉得不舒服的地方是这些家伙会躲藏在黑暗中,在不经意的时候跳出来打招呼。无须在他们身上浪费除了Pistol之外武器的弹药,除非你觉得自己弹药真的无处可用。有的低等僵尸会用手电作为武器。在Hell那一关会出现全身红色的僵尸。
警告:Pistol就够了。你总不会在他们身上使用BFG 9000吧?- -
胖子僵尸/Fat Zombies
HP:100左右
外貌:肥硕的僵尸。
首次出现于:Mars City 2
优势:比低等僵尸稍微耐打一点点
弱点:速度爆慢,其余的和低等僵尸差不多
攻击:拳击(伤害16左右),扳手捶击(伤害22左右)
建议武器:Chainsaw!
对策:
低能僵尸的又一版本,除了行动速度慢一些之外基本能力半斤八两。号称比低等僵尸耐打但我觉得都差不多。对付他们其实可以用对付普通僵尸的武器,不过我个人非常喜欢用Chainsaw把满肚子肥油的胖子们肢解掉。^___________^
警告:没什么特别的。和普通僵尸一样喜欢躲在黑暗里搞偷袭。
燃烧僵尸/Flaming Zombies
HP:约150
外貌:浑身冒火,行动速度相当不错的僵尸。
首次出现于:Mars City 2
优势:HP和速度比低等僵尸快不少
弱点:除了速度之外的所有能力
攻击:拳击(伤害15左右)
建议武器:Machinegun
对策:
看上去比低等僵尸更吓人,满身喷火还会发出低沉的惨叫。HP和速度也比较不错,不过这些“火人”还是没什么战斗能力的。和他们稍微保持点距离,用Machinegun让他们吃一通子弹就是了。比起低等僵尸来他们不会搞偷袭,除非你的视力差到看不到黑暗中冒着的熊熊大火。
警告:他们速度比低等僵尸快很多哦,保持距离可以了。
防暴僵尸/Z-Tec Zombies
HP:持Pistol者55,持Machinegun者90,持Shotgun者90,持防暴盾者110
外貌:穿着防弹背心,带着头盔的僵尸,速度和智力使他们明显和普通僵尸不同。
首次出现于:Mars City Underground,持防暴盾者则是Communications
优势:AI很高
弱点:蹩脚的攻击力和HP
攻击:Pistol(伤害4),Machinegun(伤害3),Shotgun(最大伤害28)
建议武器:Machinegun或更高级
对策:
虽然很弱但是很烦人的敌人,我第一次见到的时候还真地看不出他们是僵尸。这些僵尸们无论是速度还是攻击都非常有策略性。最常见的是两个拿着Machinegun的防暴僵尸躲在箱子后面向你开火,以便掩护拿着Shotgun的同伙绕道近距离偷袭,而自己面前则摆着持有防暴盾的同伴。他们好像还会说话,这也是辨别他们就在附近的方法之一。总体来说威胁中等偏下的对手,收拾起来不会太难。不过要注意那些不顾死活冲过来的,那样的话多半表明他们手里有Shotgun,20多的伤害在游戏初期还是相当可观的。
警告:别让拿Shotgun的冲到跟前!
电锯僵尸/Chainsaw Zombies
HP:250
外貌:手持电锯,双颊腐烂的僵尸
首次出现于:Communication Transfer
优势:可怕的近身攻击
弱点:低智能,对于远距离的敌人完全没有办法
攻击:电锯(平均伤害约20/秒)
建议武器:Machinegun或更高级
对策:
很容易就可以察觉得到的敌人,没人会不知道Chainsaw是什么声音吧?对付他们只有一条——别让他们靠近,更不要企图用Chainsaw和他们硬拼,否则铁定会被肢解。离他们远远的,华丽地用雨点一般的枪弹收拾掉这些白痴们吧。
警告:永远别让他们的电锯有机会和你接触!
长官僵尸/Commando Zombies
HP:持Chaingun者225,长触手者175
外貌:带着机械眼,钢盔,穿着重皮靴,身材高大,有的持有Chaingun,有的右手是一条滑溜溜的触手。
首次出现于:长触手者——Monorail,持Chaingun者——Delta Lab 1
优势:HP和AI都相当不错,速度也很快
弱点:攻击力只能算中等水平且攻击手段单一
攻击:触手抽击(伤害14左右),Chaingun(每发子弹伤害3~4)
建议武器:Chaingun或更高级,Machinegun勉强可以
对策:
各方面都比较不错的敌人。和防暴僵尸采用类似的战术,持Chaingun者在远处偷袭掩护长触手者攻击。他们的HP比较高,收拾起来可能有一些困难。面对触手的抽击只要蹲下就可以轻松躲开,建议当两者同时出现的时候先把长触手者引至持Chaingun者看不到的死角做掉,然后回头用重型武器杀死持Chaingun者。硬和两者同时对抗的话会被收拾得很惨的。
警告:这些长官僵尸很狡猾,很多时候他们会从你背后突出,而且他们没有什么特别的动静使其较难辨别。还有如果他们在一个无法攻击你的角落被你攻击的话,他们就会以最快的速度寻找靠近你的方法。另外他们一个不常用的攻击是猛冲上前然后飞起一脚(佛山**腿……),别被吓到了。游戏中后期一定要养成经常回头看的习惯,另外当你听到一连串非常急促的脚步声的时候就把武器上好子弹吧。
小鬼/Imp
HP:130左右
外貌:头上长着很多红色的小眼睛,灰蓝色皮肤,爪子很长
首次出现于:Mars City Underground
优势:数量众多,速度较快,可远距离攻击
弱点:相当差劲的攻击力和低下的HP
攻击:爪子扇动(伤害5~7),火焰球(伤害12+不大于5的飞溅伤害),跳跃冲击(伤害8~11)
建议武器:Machinegun或者更高级,近距离的Shotgun
对策:
Doom III地狱大军的开路先锋兼主战力量。这些鬼东西会从游戏最开始到游戏最后(包括和Final Boss的对决)一直阴魂不散地和你作对。他们有些会躲在黑暗的角落实行偷袭,更多的时候会在某些场景下被从地狱直接召唤出来——整个屋子变红变暗伴随着低沉的吼声,接着会有一个黄色的召唤阵带着火光出现,两秒钟后就会有一个活生生的小鬼站在你面前咯。他们很多时候会伴随着其他的怪物出现,单独来说做掉一个小鬼并不困难,Machinegun或者更高级的武器就能打发他们回老家去。他们的火球伤害稍高,弹道呈抛物线状。偶尔如果距离较远的话他们会猛地跳过来,比较难躲开。总体来说很容易对付的敌人。
警告:小鬼是唯一出现于整个游戏所有场景的敌人,尤其在HELL那一关,经常伴随着诸如Hell Knights之类的敌人同步出现。最要小心的就是他们的跳跃攻击,很难躲开。另外当一个小鬼在你面前出现的时候,有60%的情况下会有另外几个从你看不见的死角被召唤出来。大部分武器对付他们都很有效,在极近距离用Shotgun照头一枪尤其好使,快而狠,一枪就能让他们的脑袋开花,此法非常适合高手使用。
幽灵/Wraith
HP:约130
外貌:双手长有螳螂般的利刃,头部好似骷髅和小鬼的结合,短腿
首次出现于:Alpha Lab Sector 3
优势:会瞬间移动,速度较快
弱点:攻击和防御力奇差无比。
攻击:爪刃(伤害4~8)
建议武器:Machinegun或Shotgun。
对策:
和小鬼有些类似,不过不会远距离攻击所以好对付一点。他们会瞬间移动,一个简单的方法是让他们移动到自己附近然后用Shotgun废掉它的脑袋。基本上换嵊卸啻笸驳亩鳌?br>
警告:瞬间移动比较有威胁,当你拿着Shotgun等着他们的时候要注意,幽灵并不总会瞬间移动到你的正面的。
蛆虫/Maggot
HP:80
外貌:两个脑袋,背部隆起,四脚着地的古怪生物。
首次出现于:Alpha Lab Sector 1
优势:速度非常之快
弱点:差劲的防御和HP
攻击:撞击(伤害4~6),跳跃冲击(伤害16)
建议武器:Shotgun
对策:
速度在初期的怪物中算是很快的,跳跃攻击伤害也不错。但是蛆虫的防御力和HP真的差到不能再差了。让他们随便冲到你的面前,用Shotgun好好招待这些恶心的家伙好了。
警告:虽然HP蹩脚得很,他们的速度还是很惊人的。这个优势在你同时面对蛆虫和小鬼的时候尤为突出,当你向小鬼瞄准的时候蛆虫可能已经爬到你面前了。
小个/Pinky
HP:220
外貌:后半身是机械腿,没有眼睛,上半身呈筒状的怪物
首次出现于:Administration
优势:早期比较高的HP,强悍的近身攻击
弱点:转身困难,对远距离的敌人毫无办法
攻击:撞击(10~13)
建议武器:Machinegun以上的武器
对策:
虽然叫做“小个”,他们的块头算是早期敌人中最大的了。大部分时候你会听到一阵叮咣乱响,伴随着沉重而急促的脚步声,一头带着狗舔舌头噪音的大块头出现了。他们攻击的方式只有一种,不顾死活地冲到对手面前然后猛地将敌人撞飞,然后重复这一动作。看起来似乎攻