喜出望外!《极品飞车16》将创系列17年来最大规模
2014-03-29 01:43:25 作者:丽丽
《亡命狂飙》的开发花费了很长时间,黑盒工作室声称必须这么做。从西海岸旧金山到东海岸纽约的竞速包含了沿途几乎所有的著名地标景点和城市,完全值得玩家驾着一辆保时捷跑通全程。有300名非法赛车手等待着玩家的挑战,EA拒绝透露这些人物的详细设定,因为他们想把惊喜留到最后。游戏的内容也兼顾了各种玩家的需要,包括酷爱竞速的赛车高手不会失望,希望从《极品飞车》中读到有趣故事的普通玩家也会满意,也不再有美女车模凯莉·布鲁克那没完没了的赛前动画,当然我们必须承认,游戏里有这么个美女也不错。
这款游戏的历程宛如一部电影体验,玩家的驾车指导是位女教练,她(克里斯蒂娜·亨德里克配音)会不时从车载电台里咆哮着发出各种指令。加油站的剧情部分做得也很好,人物动作和场景设定都非常逼真。本作中会有键位输入小游戏(QTE),在今年的E3展会上很多玩家已经见过它的表现,当时可是吸引了不少目光。当然,也许这些小把戏被吹嘘得太过了点,我们玩了好几个小时才遇上一次QTE的机会,这个突如其来的插曲其实打断了游戏的连续性。
《亡命狂飙》的冒险始于西海岸,一段序幕过场动画中,主人公与他的红发女教练在一家中国餐馆见面,后者向主角信誓旦旦地保证,只要能第一个冲到曼哈顿就可以挣到大笔奖金。当这款游戏公布以后,黑盒一再强调“它不是《热力追踪》,你不会在这款游戏里看到200公里时速的漂移动作。”没错,在旧金山警察的追逐中开始横贯乡野的狂飙,第一道拐弯就需要玩家踩紧刹车。我们的宝马车在操控性上并未完全模拟真车,但弯道技术和危险的感觉真实得令人难以置信,在一条U型弯道上判断稍有失误就会导致座车翻出金门桥的护栏。《亡命狂飙》是一款令人震撼的游戏,由《战地3》寒霜引擎打造的高速体验给玩家留下了深刻印象。无论在沙漠尘土中滑行,还是在雪山绝壁狂奔,《极品飞车》的画面甚至比DICE的《战地》更胜一筹,简直就是华丽到掉渣。
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冲出金门之城(旧金山)只是《亡命狂飙》横跨全美2500英里旅程的开始,与频繁发生撞车事故的旧金山相比,加利福尼亚外围地区有更多任务剧情,它们大多数耗时很短,例如冲刺抢点,或超过其他10名车手等等。黑盒工作室干脆顺水推舟把战役模式的场景复制到挑战系列模式里,这是个《热力追踪》风格的大赛模式,玩家可以在70多场挑战赛中击败对手争夺铜、银、金甚至白金勋章。
在一个近似于《使命召唤》风格的菜单中,玩家还能解锁某些隐藏要素,通过解锁可以获得各种图标和徽记,以及游戏中经典的口头禅(“别挡道,呆瓜!”)。挑战系列模式完全就是热力追踪的重演,比如让玩家在沙漠中驱车紧跟一辆豪华赛车来场限时赛,或者让你挤在十多个对手中冲向雪山绝壁玩漂移,又或者让你竭尽全力穿过车水马龙的城区主干道,《亡命狂飙》中操纵其他车辆的AI会让你没齿难忘。
游戏中也有关联前作的挑战,包括《地下狂飙》中的都市隧道赛、类似《卡本峡谷》和《最高通缉》风格的雪佛兰Corvette之夜大挑战。因为本作的出现,官方Autolog服务器必将再度成为热点,来自世界各国的极品飞车手们将会反复抢夺榜上前列名次。有一项挑战格外引起了我们的关注,黑盒工作室称其为“极品飞车之精华”,这是个7分钟的路点冲刺赛,不过地点却在一座秋季风格的山腰中落叶飘散路边,拐弯角度极刁,玩家经常需要踩死刹车才能避免以360度全滚翻的雄姿坠入山谷。保时捷攻势是本作中最具技术难度的挑战,同时也是Autolog服务器大放光彩的机会,紧张的角逐赛中,服务器端系统会在玩家画面上即时显示你离最近的对手有多远,为了拉近距离玩家不得不在每段赛程争分夺秒。Autolog服务器的响应速度和界面都不错,任何时候按键都能弹出相应提示菜单,向玩家推荐最合适的挑战赛,抓图画廊,以及在线车友列表和最新的极品飞车新闻。
相信以上这些足以解释为何我们会认为《极品飞车16:亡命狂飙》能同时满足Criterion工作室的技术流粉丝,以及那些寻找技术之外乐趣的玩家。这款游戏将与《刺客信条》和《天剑》同期上市,建议你把它列在自己的首选名单中,你最后绝对会喜出望外。
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