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红色警戒2尤里的复仇:射程的研究

2014-03-28 15:46:49 作者:webadmin

红色警戒2
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即时战略

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红警单位射程问题

把光标移动到敌人头上

如果变红 表示可以攻击

有时完全变红 有时一半红一半绿

研究好久 才知道 如果敌人在射程之内就完全变红

在射程之外就一半红一半绿如果想攻击敌人就要移动

而用建筑物(如巨炮 机枪碉堡)攻击 就只会出现全红的状态

把机枪碉堡斜着排成一条线 一个占一格的距离

测试一下单位的射程 看它能打几个格子的距离

如下(是大约的数字):

狗 射程一 他只能攻击紧挨着它的敌人

蜘蛛 二 杀人更容易

美国大兵 站着为三 蹲下为四

动员兵 磁力坦克 为四

犀牛 灰雄为五 据说精确数字为犀牛5.25 灰雄4.75

坦克杀手 天启坦克 辐射工兵也是五

谭雅六 她杀兵自然很容易 超时空兵射程为四 坐车射程为六

机枪碉堡为六

尤里 幻影坦克七 尤里逮不住幻影坦克 三星大兵也是七 攻击力强呀

光菱坦克十 辐射工兵蹲下半径为十 用他对付幻影很好

对付光菱得小心了

狙击手 十四 巨炮十四 不过巨炮杀伤力大 真正可杀伤范围还要大一些

v3最远 十八 真正杀伤范围 还要远些

海军没测过

有些陆军也没测

 



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