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信长之野望14创造试玩心得_信长之野望14好玩吗

2013-12-05 09:45:54 作者:junjun

【导读】《信长之野望14创造DEMO出来后,就开了几局,大致对创造有了实际的感想。


1.人多力量大,蚁多咬死象。。。再强的猛将,再高的属性,一个人也打不过对面5.6个人,哪怕兵力一样。可怜滴老虎,看他被一堆7.80的蹂躏好几次了。上杉阿姨,偶也见过被对面2个一般武将送回家的战绩。。。除非兵力和属性有一定的优势,不然人少打人多太吃亏。

2.大友好厉害,信长太强大。开了几局,偶发现九州的战局最好看。大友开局打龙造寺,岛津收割小大名,基本上是同时结束。然后双方南北对峙,然后数次大战,你来我往,最后大友慢慢积累出优势,推平岛津统一九州。这时候信长差不多也杀过来了,信长的大军无人能敌,不管武田、上杉、毛利,都挡不住信长的攻势,只有大友,是唯一能与信长抗衡的势力,甚至还能反攻。直到信长把东部打的差不多了,把一大堆BT调集过来。双方在府内城那里密密麻麻的军队,打了许久,大友这才顶不住。

3.一战见分晓,兵败如山倒。大势力之间的战斗,真是无情。大战起来完全就是绞肉机,双方不停的往里面填,直到某一方填补的慢了,就败了,然后直接一蹶不振,再起不能。

4.战略还不错,战斗略无聊。。。目前见过的最大的战斗是大友7人对信长5人,你来我往看起来挺有意思,不过实际上就是双方在硬拼。。。玩家虽然比AI聪明,但是实际的影响有限,本质上还是大局上的战斗。

5.界面还不错,头像不好看。地图和和界面还是可以的,虽然本质上只是革新地图的精细版,但是给人的感觉倒是挺好,而且家徽也很好看。。。但是武将的头像,偶感觉没几个能看的。

看海数次后,大致的感想就是这么多。总体来说,创造是一个非常不错的策略游戏。


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