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维多利亚2大清怎么玩_维多利亚2大清攻略心得

2014-03-28 15:42:13 作者:海伈

维多利亚2
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策略战棋

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其实在旧时代大清也是个比较富裕的国家,只不过由于国家内乱才让敌人有机可乘,维多利亚2里面,玩家需要处理好国家的内政才能发展国力打败外敌,下面是大清的一些心得攻略。

大清攻略心得

版本:暗黑之心原版,3.03,难度:中等。开局时间:1836年。

开局大清处于四分五裂的军阀割据状态。大清国的优点在于天朝上国,资源丰富,人口众多。弱点在于素质差、反动主义者、拳民之类叛党横行。

关注一下大清的周边局势,英俄两国大博弈已经形成。英国控制印度,连续两次英缅战争成功控制了缅甸的勃固和丹那沙林,并伺机准备灭亡缅甸贡榜王朝,侵略阿富汗。而俄国虎势中亚三国,浩罕、布哈拉、希瓦已经成为帝俄的盘中餐,在此情况下,大清必须尽早开化,屹立于世界强国之林,才能免遭鱼肉。

开局国家焦点,直隶北部,宗教人士。

为了帝国的繁荣,财政拉满,只保留少量盈余即可。

军事上,陆军全部清一色骑兵,猛造帆船。

政党方面,大清有3个政党、皇帝派、改良派和保守派,本人结合多次游戏,认为最适合迅速开化的政党是保守派,其主要优点在于沙文主义宣战时间短,援军速度快,果断切换保守派。

 

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未开化国家,外交点数是弥足珍贵的,要节约使用,第一件事,宣柔佛,吞并柔佛后。宣日本索要九州,作为大清称霸亚洲,最大的障碍莫过于日本。攻打日本能提高大清国识字率,延缓其开化速度,以免其开化后对大清造成威胁。此后五年一割,具体打法不赘述。按照从小到大的顺序,陆续吞并周边国家。由于前期未研究科技,吞并国家的研究点数非常少,所以先吞小国,后吞大国,恶名过高则用s/l避免。

控制恶名在于控制觉醒度,低觉醒度就不会发生西学东渐事件,也不会发生西方军事团事件,通过军国主义扩张开化,能做到自强自立,使国内反动分子数量减到最低。但因为觉醒度过低,不会发生太平天国事件。因为本人控制恶名要求极高,所以存档读档次数过多,其过程过于艰辛,但保证绝无修改穿档。

再不断的吞并扩张之下,1856年左右可顺利实现开化,如图,斗争过高可以多磨几个月减减斗争。

吞地开化最大的好处在于,叛党数量低,能迅速开化。吞并的未开化国,开化后可直接实现本土化,建造工厂,民族同化。缺点在于长期反动主义者执政,自由主义者数量低,无法正常政改、社改。



同样的存档,通过西方干涉开化,叛党数量过大,容易颠覆改革成果,十分危险。

如图:

同样,当蒙古被俄国拉入核心时,唐努乌梁海也会出现俄国核心,但不会被割让与俄国。其实这块领土是在苏联时期被并入毛子的,现在是俄罗斯的图瓦共和国。



开化后要及时预防俄国为收复核心与你宣战。

外东北丢失无关紧要,但本人不建议未开化时就和俄国宣战,收回或者保留外东北。原因有:1.科技技术不行,与俄国交战损失太大。

2.要留兵防御国内的反动分子。

中国有句老话叫君子报仇,十年不晚。还有一句话叫君欲取之,必先予之,要让毛子这个祸害加倍奉还。

开化后,日本在连续打击下应该未开化,第一件事,吞并日本,相信和探囊取物一般。

开化以后拉英、德、奥随便一国与俄国宣战,法国应该也会参战,不过两线作战总比你一线去打法、俄好,而且奥受军事力蛮强。收复外东北,顺便割让库页岛。



这个游戏大清最大的敌人就是英国和毛子,相比较毛子比英国危险更大。当英属印度全境都是叛军的时候,英国对大清几乎没有什么威胁,所以削弱毛子是大清的第一任务。本人对毛子是五年一开战,无论好地烂地一概割个痛快。后期毛子科技不行,欧洲危机连连,毛子对大清不足为虑。割了毛子的乌拉尔之后,就将俄国拦腰斩断。乌拉尔是俄国的重要地区,此地区人口稠密,工业发达,拥有铁矿,建议一定要割。

都说俄国在西伯利亚的地是烂地,实际上有很多地是宝地。俄国的省人口少,伊尔库茨克有煤,托波斯克有硫磺,外贝加尔有很多满人,阿塞拜疆有石油,很多的省份被占领后很快就被主流人口填充。

英属印度最好的地方莫过于北方邦、南北孟加拉,这3个地区人口稠密,如果大清加上印度的人口,那造兵简直是太恐怖了,占了这3个地方就没必要再割印度了。

大清如果在1870年未改成二元制国家时会出现大量的拳民,如果国家觉醒度低,初期大量拳匪会出现在非洲,而后期主要在本土。可以将埃塞俄比亚和索科托这种人口稠密的国家放出去,或者加大军队进行镇压就可以。

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