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饥荒20版更新内容有什么_20版更新内容一览

2013-09-12 11:43:31 作者:带刺的蔷薇

饥荒20版更新下载已发布,还没有玩的童鞋一起看下饥荒20版更新内容有什么吧!

饥荒20版更新内容:
  切换分支的说明
  右键单击不要饿死在你的蒸汽库,点击属性

前往贝塔标签选择“publicpreview”播放当前的测试分支。有没有密码。如果你没有看到那支上市,这意味着我们目前没有运行的公开测试。

要回到正常的版本,选择“无”-这将自动为您当我们关闭了预览。

(您可能需要重新启动蒸汽为您所做的更改才能生效。)

请注意,保存的游戏将不会自动分支机构之间转移。84608变更列表:

改装

新资产管道工具在alpha版本!

动画进口Spriter。包含在Spriter不挨饿MOD工具和项目将被处理并导入游戏。

自动地图集发生器。png图片。摆弄周围没有更多的,现在特克斯和。xml文件将被创建为每个PNG在你的mod。

自定义音频银行和事件。使用FMODDesigner,您可以创建自己的的声音银行和他们在游戏中运行。

这些工具仍在开发中应考虑实验。请给我们反馈的管道工具主题。

基本教程和示例项目是在该线程!此外:

重新奠定了预期的控制器支持MODS的画面。

生物

梦魇骑士

新梦魇Splumonkey的

吸水现在更具侵略性和消耗更多的饥饿。

您可以修复齿轮生成一个友好的象棋暴民国际象棋垃圾成堆。

加快深度居民蜘蛛的后裔。

的Splumonkeys不再使用“跟随者”的组成部分,而他们骚扰你。这应该使强忍容易。

世界

新增昼/夜循环的落水洞(这世界上不同步)

增加了一个新的支柱型到1级洞穴

在山洞里的池塘现在有新的植物艺术。

项目

现在,您可以制作一个的多茎喇叭/眼炮塔项目。

现在,您可以制作盆栽的蕨类植物。

现在,您可以制作的“解构人员”。因为有一些关注员工在过去预览,这里是其职能的细分:

你可以解构任何项目,有一个配方获得用来制造它的材料。

工作人员佩戴该项目是如何考虑。如果你只有30%的耐久性左解构盔甲,你将只能得到30%的材料。

工作人员将永不放弃的宝石,是任何配方的一部分。

现在,您可以工艺Thulecite墙。

废墟中的项目,现在有时会下降的“Thulecite碎片”,这可提炼成thulecite的。

远古守护者,现在将下降一个角时丧生。

在野外的池塘钓鱼,现在将产生鳗鱼。

可做成鳗鱼鳗鱼。

改变了艺术猴产卵。

增加了不少使用拾取/斧。

错误和崩溃

修正了一个有时会导致很多很多的冰猎犬海象营周围产卵。

修正了一个错误,会导致伍迪世界各地的滑动,同时在werebeaver模式。

闲置动画tentapillar现在将正常循环。

Magiluminescence护身符不再散发出的光,而在地面上。

修正了崩溃时可能会出现的敌人摧毁结构。控制

现在,您可以用键盘工艺。(这是部分WIP控制器支持)

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