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《质量效应3》内容大爆料 冒险仍在继续

2014-03-29 01:46:48 作者:tobabycom

质量效应3
质量效应3

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不久前,网上开始流传一些关于《质量效应3》的传言。哪个传言?地球,我们甜蜜的家,可能会在《质量效应3》中成为重头戏。也就是说,传言会是真的吗?或许吧,但不会是你所期望的那种方式。

 

宣传视频:

 

 

《质量效应3》的主剧情将在地球上展开。在《质量效应2》DLC‘The Arrival"战役结束后不久,我们所敬爱的指挥官Shepard,因为营救科学家而意外毁灭了一个星系,Shepard将受到审判。幸运的是,在他变成替罪羊之前,收割者开始了他们的入侵。这就是目前为止,我们所知道的地球在这部续作中的戏份。

收割者在大肆破坏星球,而一开始你对此好像也无能为力。当然,Shepard是个英雄,英雄随时会去战斗,即使整个宇宙因此而毁灭。所以你驾驶着全新的诺曼底-SR2踏上了旅程,集结宇宙中所有的盟友。最终目标就是,在地球被毁掉之前消灭收割者。

 

 

显然,这就是《质量效应3》的故事。

其他外星种族也有他们自己的问题,而你,作为一个乐于助人之人,需要去解决他们的问题,然后他们就会加入和你一起战斗。比如你会去给Quarians和Geth劝架,让他们停止战争;解决Salarian和Krogan人之间的斗争。反正有很多不怎么重要的麻烦,你都可以帮着解决。

《质量效应3》中最酷的一点就是,你所做的决定都会在日后产生影响(如果你载入你的存档,你就明白了)。你在《质量效应2》里做的决定,也会或多或少地影响到某些文明加入或变成你的对手。其他的选择则会影响一些任务的进程和结果。

 

 

BioWare夸口说有1,000种变数会在《质量效应3》中因你的决定而受到影响,其中就包括那些回归的角色。所有从前的小队成员都会回归,只要他们在之前的游戏里没有死去。但并不是所有队员都会加入你。

跟前作不同的是,在《质量效应3》游戏过程中,你的小队会随时改变,你不会一直有同样小队成员的选择槽。一些小队成员只会在特别任务中加入,其他以前的小队成员仅只是NPC。目前确认回归并加入你小队的角色只有Liara,Ashley/Kaiden和Garrus。另外还有一位新队员:James Sanders,他是个肌肉男,目前关于他的信息很少。一些人相信,不管怎样,他与在《质量效应》小说中所提到的Kahlee Sanders有所关联。

 



Shepard的冒险将从Quarians的星球Rannoch上开始,他还去了Turian和Salarians的星球。Shepard所面临的对手有Kai Ling,这位在系列小说《报复(Mass Effect: Retribution)》中出现的刺客非常讨厌外星人。而幻影人和Cerberus也在追杀Shepard,他们的最终目的没有被透露,但他们对故事的发展都至关重要。新增加的敌人还有食人者(The Cannibal),它是半野蛮人,半人类和半收割者的集合体。在战斗中会用食用同伴的方式获得更强的力量;而刺客和幽灵是Cerberus部队里新加入的角色。Shepard在游戏中还会面对很多超级BOSS,有一些个头非常巨大,比如在某个场景中,主角把收割者作为诱饵以进入boss的胃里去猎杀它。本作中的收割者体积也异常惊人,小型收割者高度在500至600米,大型收割者高度则高达2公里!

 

 



《质量效应3》比较靠近《质量效应1》的体系,玩家对游戏整个剧情的了解犹如剥茧抽丝。随着玩家对游戏的深入了解和发掘,壮丽的画卷才会慢慢在眼前展开。在情节和玩法上,《质量效应3》将比前几作更加困难:玩家在游戏过程中会被迫作出非常艰难的抉择。Shepard也许会为了更重要的东西而不得不牺牲部分文明。质量效应系列中关于摧毁收割者的秘密,在《质量效应3》中会被揭示,但或许会招来更大的麻烦。

 

 



游戏会有多种结局:一些好的,一些坏的,但多数都是一些不好不坏的。不会存在“圆满结局”。你所拥有的队友,你所招募的同盟,以及你所做的决定都将会影响结局。比如说,你做了自己认为最好的选择但却遇上了“最坏的结局”,所以说,游戏中不会有绝对的善和恶之分。实际上,很有可能先前的一个决定就会让你与“好结局”失之交臂。在你完成一次游戏后,你可以进行带着全部装备重新进行一次游戏。


不用担心你没有玩过先前的游戏,《质量效应3》会交代先前的故事。如果没有先前的存档,游戏将会按照默认的情况,向你阐述故事是如何发展到《质量效应3》的。

同样游戏设置也会有一些大变动,游戏会比《质量效应2》有更多的RPG元素,但并不完全像《质量效应》。技能书会更丰富,玩家也有更大的自由选择空间。能力将有多次进化而不是一次。武器方面会向FPS靠拢,允许你改变武器外挂,比如弹夹、瞄准镜、枪托等等,玩家可以自己添加瞄具、枪管等改装自己的武器。

 

 


《质量效应3》中所有职业都可以使用所有的武器,但不同职业所能携带的武器数量会有所不同。因此,理论上士兵将有四个槽(足够携带每种武器),先锋和渗透者(士兵的进阶职业)将有三个,其他每个职业都会有两个。而工程师还可以修建活动炮台,炮台不但能攻击敌人,还能吸引敌人的注意。

游戏中会出现更多的环境互动。掩护系统更人性化,如果你要跳至另一个掩体,你不用先待在某个掩体后。战场将会更多样性,主角和他的队员们有更大的调动空间。游戏中将会加入梯子等登高物件,这样你就可以获得制高优势。你不得不赞扬一下BioWare:因为角色终于可以爬梯子了。Shepard还拥有了新技能:类似《马克思佩恩》那样的滚动、跳跃。近身格斗方式更加丰富,比如新出现“近身重击(Heavy Melee)”格斗技巧。当Shepard使用生化武器攻击时,他还可以使用一种全新的火焰型蓄力攻击。

 

 


在游戏场景中,路人会四处走动,而空中还不时有战舰掠过,建筑物的细节则更加丰富。多亏了全新的光影技术,游戏中许多关卡都会有蔚为壮观,庞大的场景。关卡中的动态物品也进行了改进,给玩家更多的互动机会。

在新作中玩家可以给敌人带来不同程度的伤害,比如Cerberus的机器人,射击它的玻璃座舱会让它们直接挂掉。玩家可以打击敌人的不同部位,这会带来不同结果,斩首砍腿都将实现。而在游戏中,射击火力将更加快速且致命。敌人会广泛使用战术对抗玩家,有些会选择侧翼包抄,有些则会呼叫增援。

《质量效应3》中依然没有载具可供驾驶,但这并不意味着没有交通工具,官方暂时还没有消息。本作中,扫描系统也得到了全新升级。


 

 


不幸的是,《质量效应3》不会有多人游戏模式。BioWare最初曾设想过多人游戏模式,可是后来感觉这会与科幻RPG有冲突。但是,他们或许会制作一款完全独立的多人《质量效应》或者《质量效应》MMO。

总的来说,《质量效应3》融合了《质量效应》和《质量效应2》最受玩家欢迎的部分,力争为玩家带来史诗般的科幻RPG体验。整个宇宙都会因你而陷入战斗 -- 银河大战!关键是,《质量效应3》不会是质量效应世界的最后作品,但确实是以Shepard为主角游戏的最终章。

 

 

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