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《质量效应:仙女座》为什么失败?《圣歌》开发商投入了多少精力

2018-06-27 13:41:03 作者:墨染西行

近日《圣歌》的宣传消息有很多,聚焦了很多玩家的目光,表明了《圣歌》开发者投入了很大的精力,这给玩家带来了新的疑问,具体是什么下面91小编给大家分享一下

近日《圣歌》开发者Mark Darrah接受外媒采访,在回答新作相关问题时,又被问及《质量效应:仙女座》失败原因。然而Mark Darrah给出的答案却没聚焦在游戏上,反而将目光转向了当时的市场。

《质量效应:仙女座》失败是《荒野之息》太强悍?

“《质量效应:仙女座》在3月发售时面对很多竞争,这或许是游戏产业历史上最强的竞争,当时有5款RPG在同一个月发售。”Darrah回答。外媒追问能不能说得更具体一些时,他表示:“它和《塞尔达》同一个月发售。”

《质量效应:仙女座》失败是《荒野之息》太强悍?

事实上除《质量效应:仙女座》和《塞尔达:荒野之息》之外,同月发售的只有《尼尔:机械纪元》和《幽灵行动:荒野》,而《尼尔》在当时被认为是一匹黑马。从游戏类型来看, 只有《仙女座》是一款纯粹的RPG。

《质量效应:仙女座》失败是《荒野之息》太强悍?

目前Mark Darrah和Bioware主力将重心放在《圣歌》上,但《圣歌》在2019年2月22日发售之时,还有《地铁:逃离》《旧日不再》也将发售,这又是场激烈的竞争,希望到时他们能大获成功。

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