《王权2:怪物王国》流程攻略
2014-03-28 15:17:19 作者:wangli
第一关 New Subjects of The King
主线 建立基地
对敌人城堡大量伤害,但是不要推掉
支线 建立东北角的(1点方向)流浪者营地
建立西南角的(8点方向)流浪者营地
半隐藏任务!!!假如你做掉3点方向的大熊怪巢穴,人类不会为难你,上两个任务轻松完成
清理敌人大本营前的岗哨,就一个
开局放下市场、战士行会和盗贼行会,基地四方向最好都放一个岗哨防守,然后慢慢清理周边巢穴。由于前期比较安全而且解锁建筑物太少,有钱后继续放下第二座战士和盗贼行会和铁匠。过一会剧情,给你看见一个贸易站,就会更新主线任务,先不要管。
等你部队成型,可以用简单办法完成两个支线,就是推平3点方向的大熊怪巢穴,兵力不够就不要随便上,会死英雄的。推平后你的农民会自动建好两个流浪者营地的,以后你就可以自己建造了。
要完成主线剧情,就要攻打5点方向的敌人大本营,一个办法是就是慢慢推,这不多说,大家推的基地多了。还有个快速方法就是强行直接攻击敌人城堡,等敌人城堡降低到一定血量就过关,可行滴,英雄阵亡很少,我自己就这么过的,省时间。
第二关 Sliver of Immortality
主线 拯救巫妖王,也就是12点方向的那个建筑(法师塔)要守住56天
支线 搞掉领主大厅
开局赶紧放下市场,战士和盗贼行会,基地升2,一定要保护好基地的北面的南面,前期是北面压力大,中后期是南面。
来不及升级二级市场的,先不管,赶紧放下第二座战士和盗贼行会,一边建造岗哨稳步防守(中期压力很大,提前布局),一边开地图,把10点和11点方向的地图开出来,一看到地狱门就拆掉。因为到中期的时候,地狱门暴兵是相当猛的,没做好准备的玩家可能被一波带走。
有钱市场升2,并建造两个流浪者营地出射手,前期不建造原因的攻击地狱门的时候,射手不论是进攻还是防守都阵亡较大,拖累经济。搞定地狱门后升3本和3级市场,还有别忘记建造铁匠和国王雕像,并清理好从基地到法师塔路线中间的敌人建筑和巢穴。
30天有剧情,有敌人英雄进攻你的法师塔,一定要守住,给与保护旗帜。其实前期按我说的做,你的经济会好,你完全可以在30天前有钱在法师塔那里放下3-4座塔用来防守,有钱记得升级塔。
家里还是有什么升级的都尽快升级,有钱赶紧用干净。
一旦防守问题不大,你可以考虑进攻敌人基地了,一次对一个塔或者建筑物大量悬赏一个一个解决,原因在于敌人维修建筑很快,所以打起来很慢,3攻3防的话,慢慢攻下来还是没问题的,就是时间上可能紧张点,打不下来也没事,支线任务,玩不完成看大家自己的心情。
防守法师塔到56天后过关。
第三关 Power of Minotaurs
主线 摧毁敌人城堡
支线 解决四个敌人的流浪者营地(10点,9点,12点两个)
建好牛头人金字塔(这玩意我也想写成矮人驻地好写攻略,不过实在不像啊)
摧毁元素祭坛并杀掉元素怪 (1点)
摧毁克莱普塔神庙(4点)
开局放下市场和战士、盗贼、流浪者行会,基地升级二,马上就会有小怪从基地四周攻来,赶紧抽点钱建造岗哨,安心防守。1个敌人的流浪者营地就在10点方向的基地边上,很好解决。
压力较小的时候升级市场并放下法师行会、铁匠和国王雕像,把周边的小怪巢穴清理一下。还有一个敌人的流浪者营地在9点方向,边上有远古塔,最好现在不要打,原因主要是英雄打掉这里后马上冲向远古塔找死。假如你运气好,打掉没怎么死英雄的话,那就去吧。然后攒钱直接奔3级基地和市场,放下魔法市场增加收入。
中期会有大龙在基地东面攻来,把此面的岗哨升级,记得由于现在岗哨升级很贵,只在防守压力大的地方升级,减少经济负担。各个行会要升级到二,经打,等会你就明白用处了。
马上一个较长的拉锯战开始了。敌人会有一波英雄团也从基地东面攻来,威力很大,塔少可能也守不住,至少3个顶级塔才行。不过守不住不要紧,你的英雄会在国王雕?窀浇鸦鞯腥耍阍谑实毙停换崴蔷妥吡耍灰阈谢嵊卸妒遣换岜徊鸬舻模悄闾肆恕?
敌人走后赶紧补塔并升级,复活英雄。在抽出钱升级铁匠攻防和行会技能,当然一次肯定是完不成的,因为英雄团马上又来带走你的塔,还是老方法,慢慢一个一个悬赏,敌人走了就不管,继续补塔,升级攻防和技能,如此反复,我承认这段时间家里看起来比较惨,但是伤不到你的经济,只要你手快,还是问题不大。
英雄团还可能从基地南面攻来,不要单独在南面建塔,最好还是把东面的防线慢慢向南推进,跟阿达尼亚第四关一样,相互有照应的建塔,直到保护到南面主要建筑。压力大的方向,把该方向的行会提前升级到3。
只要你有2攻2防,行会技能基本上升级满,主要防线上的岗哨还有幸存的,你就守住了,英雄团再来的时候你可以看到他们悲惨的去见上帝去了。
继续做支线,之前已经搞掉两个了,还有一个在基地东南面,比较近,也是地图12点方向,不过离地图边缘实在太远了,东南面好理解的多,剩下一个是真正的12点方向。记得碰到远古塔的话现在不要随便进攻,假如你要打,至少3攻3防并大量悬赏,死个2-3个英雄才打的下来。
支线完成后你的农民会自动修建好牛头人金字塔,哈哈,阿达尼亚你讨厌的牛头人成为你手下,感觉不错吧。
然后摧毁元素祭坛并杀掉元素怪,在1点方向,应该不难了吧。然后蜥蜴小屋归你,唉,就是精灵弓箭手么。
还有支线,要你打掉克莱普塔神庙在四点方向,拆掉后狼人公馆归你,现在无难度了。
集结主力,大量悬赏,把7点的敌人城堡踩平。唉,敌人基地有我们以前最爱的四大行会和法师行会,打起来感觉怪怪的,还是小奶好啊。
强调本关领主一定要选择狼人,最好让他装备买齐,3攻3防,等级12级以下。[$HR getPages$]
第四关 Chosen by the Plague
主线 30天做掉哥布林基地
50天做掉哥布林基地
建好神庙
支线 清理南方的人族基地
想要30天完成任务玩家(修改党请无视),我提供一个靠实力完成的办法,就是用领主,而且由于这是第四关,所以你只有三个领主可选,前两关的领主质量太差不能当主力,也就第三关的领主是王牌了,希望你好运的选择了狼人做领主,以后的打法全靠他了。
前期的主要任务就是最快速度到3本经济并尽量清理周边巢穴,减轻你出征的防守压力,因为我们中期全部在外作战,是不管家的,而且还要保护好基地,为的是经济体系正常,要大量用钱。
开局方向市场、战士、盗贼和流浪者行会,基地升级2本,然后升级2级市场,再对周边较近的巢穴悬赏100来清理,不要留着巢穴说我要靠它练级,本战术完全用不到,而且巢穴留着越多你失败的几率越大。7天左右你的二级一定要完成。
除了清理巢穴外什么都不管,继续攒钱升级3本基地和3级市场,应该在10天左右完成。
家里最好在基地南面、东面和基地里的危险出一共放3个塔就好,不用升级,建造铁匠,升级一攻一防。
然后放下领主大厅,开始攒钱,我的狼人领主是12级,要花6500,我攒了很久,到15天左右才招出,假如还有钱最好再把其他两个领主召唤出来,毕竟他们身上的装备比本关的英雄高出几个档次。攒钱的过程中,把1点方向的哥布林基地口子开出来,至少要看到一个岗哨。
到了16天你最起码要准备好的是3本经济,家里安全,哥布林基地地图开启,狼人领主,一攻一防,还有4个战士,3个盗贼和3个射手,足够了,
主线 建立基地
对敌人城堡大量伤害,但是不要推掉
支线 建立东北角的(1点方向)流浪者营地
建立西南角的(8点方向)流浪者营地
半隐藏任务!!!假如你做掉3点方向的大熊怪巢穴,人类不会为难你,上两个任务轻松完成
清理敌人大本营前的岗哨,就一个
开局放下市场、战士行会和盗贼行会,基地四方向最好都放一个岗哨防守,然后慢慢清理周边巢穴。由于前期比较安全而且解锁建筑物太少,有钱后继续放下第二座战士和盗贼行会和铁匠。过一会剧情,给你看见一个贸易站,就会更新主线任务,先不要管。
等你部队成型,可以用简单办法完成两个支线,就是推平3点方向的大熊怪巢穴,兵力不够就不要随便上,会死英雄的。推平后你的农民会自动建好两个流浪者营地的,以后你就可以自己建造了。
要完成主线剧情,就要攻打5点方向的敌人大本营,一个办法是就是慢慢推,这不多说,大家推的基地多了。还有个快速方法就是强行直接攻击敌人城堡,等敌人城堡降低到一定血量就过关,可行滴,英雄阵亡很少,我自己就这么过的,省时间。
第二关 Sliver of Immortality
主线 拯救巫妖王,也就是12点方向的那个建筑(法师塔)要守住56天
支线 搞掉领主大厅
开局赶紧放下市场,战士和盗贼行会,基地升2,一定要保护好基地的北面的南面,前期是北面压力大,中后期是南面。
来不及升级二级市场的,先不管,赶紧放下第二座战士和盗贼行会,一边建造岗哨稳步防守(中期压力很大,提前布局),一边开地图,把10点和11点方向的地图开出来,一看到地狱门就拆掉。因为到中期的时候,地狱门暴兵是相当猛的,没做好准备的玩家可能被一波带走。
有钱市场升2,并建造两个流浪者营地出射手,前期不建造原因的攻击地狱门的时候,射手不论是进攻还是防守都阵亡较大,拖累经济。搞定地狱门后升3本和3级市场,还有别忘记建造铁匠和国王雕像,并清理好从基地到法师塔路线中间的敌人建筑和巢穴。
30天有剧情,有敌人英雄进攻你的法师塔,一定要守住,给与保护旗帜。其实前期按我说的做,你的经济会好,你完全可以在30天前有钱在法师塔那里放下3-4座塔用来防守,有钱记得升级塔。
家里还是有什么升级的都尽快升级,有钱赶紧用干净。
一旦防守问题不大,你可以考虑进攻敌人基地了,一次对一个塔或者建筑物大量悬赏一个一个解决,原因在于敌人维修建筑很快,所以打起来很慢,3攻3防的话,慢慢攻下来还是没问题的,就是时间上可能紧张点,打不下来也没事,支线任务,玩不完成看大家自己的心情。
防守法师塔到56天后过关。
第三关 Power of Minotaurs
主线 摧毁敌人城堡
支线 解决四个敌人的流浪者营地(10点,9点,12点两个)
建好牛头人金字塔(这玩意我也想写成矮人驻地好写攻略,不过实在不像啊)
摧毁元素祭坛并杀掉元素怪 (1点)
摧毁克莱普塔神庙(4点)
开局放下市场和战士、盗贼、流浪者行会,基地升级二,马上就会有小怪从基地四周攻来,赶紧抽点钱建造岗哨,安心防守。1个敌人的流浪者营地就在10点方向的基地边上,很好解决。
压力较小的时候升级市场并放下法师行会、铁匠和国王雕像,把周边的小怪巢穴清理一下。还有一个敌人的流浪者营地在9点方向,边上有远古塔,最好现在不要打,原因主要是英雄打掉这里后马上冲向远古塔找死。假如你运气好,打掉没怎么死英雄的话,那就去吧。然后攒钱直接奔3级基地和市场,放下魔法市场增加收入。
中期会有大龙在基地东面攻来,把此面的岗哨升级,记得由于现在岗哨升级很贵,只在防守压力大的地方升级,减少经济负担。各个行会要升级到二,经打,等会你就明白用处了。
马上一个较长的拉锯战开始了。敌人会有一波英雄团也从基地东面攻来,威力很大,塔少可能也守不住,至少3个顶级塔才行。不过守不住不要紧,你的英雄会在国王雕?窀浇鸦鞯腥耍阍谑实毙停换崴蔷妥吡耍灰阈谢嵊卸妒遣换岜徊鸬舻模悄闾肆恕?
敌人走后赶紧补塔并升级,复活英雄。在抽出钱升级铁匠攻防和行会技能,当然一次肯定是完不成的,因为英雄团马上又来带走你的塔,还是老方法,慢慢一个一个悬赏,敌人走了就不管,继续补塔,升级攻防和技能,如此反复,我承认这段时间家里看起来比较惨,但是伤不到你的经济,只要你手快,还是问题不大。
英雄团还可能从基地南面攻来,不要单独在南面建塔,最好还是把东面的防线慢慢向南推进,跟阿达尼亚第四关一样,相互有照应的建塔,直到保护到南面主要建筑。压力大的方向,把该方向的行会提前升级到3。
只要你有2攻2防,行会技能基本上升级满,主要防线上的岗哨还有幸存的,你就守住了,英雄团再来的时候你可以看到他们悲惨的去见上帝去了。
继续做支线,之前已经搞掉两个了,还有一个在基地东南面,比较近,也是地图12点方向,不过离地图边缘实在太远了,东南面好理解的多,剩下一个是真正的12点方向。记得碰到远古塔的话现在不要随便进攻,假如你要打,至少3攻3防并大量悬赏,死个2-3个英雄才打的下来。
支线完成后你的农民会自动修建好牛头人金字塔,哈哈,阿达尼亚你讨厌的牛头人成为你手下,感觉不错吧。
然后摧毁元素祭坛并杀掉元素怪,在1点方向,应该不难了吧。然后蜥蜴小屋归你,唉,就是精灵弓箭手么。
还有支线,要你打掉克莱普塔神庙在四点方向,拆掉后狼人公馆归你,现在无难度了。
集结主力,大量悬赏,把7点的敌人城堡踩平。唉,敌人基地有我们以前最爱的四大行会和法师行会,打起来感觉怪怪的,还是小奶好啊。
强调本关领主一定要选择狼人,最好让他装备买齐,3攻3防,等级12级以下。[$HR getPages$]
第四关 Chosen by the Plague
主线 30天做掉哥布林基地
50天做掉哥布林基地
建好神庙
支线 清理南方的人族基地
想要30天完成任务玩家(修改党请无视),我提供一个靠实力完成的办法,就是用领主,而且由于这是第四关,所以你只有三个领主可选,前两关的领主质量太差不能当主力,也就第三关的领主是王牌了,希望你好运的选择了狼人做领主,以后的打法全靠他了。
前期的主要任务就是最快速度到3本经济并尽量清理周边巢穴,减轻你出征的防守压力,因为我们中期全部在外作战,是不管家的,而且还要保护好基地,为的是经济体系正常,要大量用钱。
开局方向市场、战士、盗贼和流浪者行会,基地升级2本,然后升级2级市场,再对周边较近的巢穴悬赏100来清理,不要留着巢穴说我要靠它练级,本战术完全用不到,而且巢穴留着越多你失败的几率越大。7天左右你的二级一定要完成。
除了清理巢穴外什么都不管,继续攒钱升级3本基地和3级市场,应该在10天左右完成。
家里最好在基地南面、东面和基地里的危险出一共放3个塔就好,不用升级,建造铁匠,升级一攻一防。
然后放下领主大厅,开始攒钱,我的狼人领主是12级,要花6500,我攒了很久,到15天左右才招出,假如还有钱最好再把其他两个领主召唤出来,毕竟他们身上的装备比本关的英雄高出几个档次。攒钱的过程中,把1点方向的哥布林基地口子开出来,至少要看到一个岗哨。
到了16天你最起码要准备好的是3本经济,家里安全,哥布林基地地图开启,狼人领主,一攻一防,还有4个战士,3个盗贼和3个射手,足够了,