《质量效应》图文心得
2014-03-28 15:43:18 作者:webadmin
没想到bioware也会出科幻式RPG,真是令小弟傻眼。
首先创造人物一样可选男女、背景,这次不再是时贵族、平民
而是船舰儿或殖民儿或地球生的三种背景
再来选职业就像战士、牧师、小偷、法师和另两种混合类
不同职业技能自然不同
再来这个创造脸的系统原来在质量效应就有了
难怪后来出的暗龙纪元又更成熟
整个从上到下的脸部特征都可以微调,因此许多人都在比谁创的脸最美最帅
光个眼睛就有好几种组合法
可以调整出自己喜爱的人物眼神,这样愈能融入游戏里
背景大概是说2148年人类在火星发现了古文明
其中有种技术可让人类超光速旅行,它们叫它Mass Effect
2069 在月亮建了阿姆斯壮据点
2103 人类第一个火星殖民地 (略)
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所创造的人物所有五官细腻的小动作都有
非常生动!
表情也会随对话内容 喜怒哀乐
BIOWARE一贯作风,游戏中可和很多NPC对话
内容生动有趣,选项丰富,自由度超高
而且对话还会获得小XP奖励...并获知更多消息
(左边士兵还会对玩家敬礼,讲话时右边的医生还会看着他,非常注重细节)
Spectres是要塞议会的特务,专门从事反恐平暴特种任务
玩家后来也会升任此要职
为了打造这款游戏BIOWARE创造很多新名词新规则新玩法
首先玩家为小队长,先要到一殖民地去协助当地的灾难
听说挖掘出古物
受到不明敌人攻击
看一下配备画面不再是刀啦剑盾之类的
改由手枪、散弹枪、突击步枪、狙击枪、护甲、手榴弹等
每种武器也有伤害力、过热度、精准度等
还可以快速改装,路上捡到零件都可以直接加到武器或护具上
看一下改装部品不同枪的改装格数不一。
哇~
这是第一次着地看到的
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那在人物升级部份技能是采熟练度增加而逐项解出新技能
由于点数有限,无法全职发展
但可透过不同属性的队友来调整全队战技的平衡度。
看一下狙击模式,狙击枪必须手枪熟练3以上才能使用
大家应该会遇到满多的机器怪很像星际大战那个贸易联邦
这些机器人本来是外星人"quarians"族建造用于工作或战争的
后来有了自我意识后就变成大麻烦
geth会把杀害的人们插在机具刺针上进行生化物理的改造
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使受害者变成类似僵尸的怪物
骨肉和生化的结合怪
一道下来找挖掘处古物的Nihlus 却被它的同族人Saren给杀了
Saren算是要塞议员为何会和geth联手呢?
游戏中一样可以指派队员进行简单的战略辅助
人物升级时可以自行规划各队友专长,也可以自动依种族特性升级
共有六位队友可选,但一次只能带两人
每人能力不同,要擅用队友特质
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被屠杀破坏的小殖民地
游戏中满多特殊的外星场景,个人觉得设计很棒
让玩家有全新的体验。
有些宝箱还得进行小益智游戏来打开它
物品废物太多的话还可以全转化成omni-gel的能量物质
另外在人物属性那边如果有点魅力或威吓能力
则人物对话时会多出更多选项可选
不过大致上上面是往好的下面是往外的口气或态度语句
完成小任务后玩家一群人先回到要塞议会报告所有发现
仔细看一下这要塞,竟然建的跟异域镇魂曲里的法印城一样
车轮式的盖法,这边还有分天空地上,法印城就更屌了
不管在哪个角度看就是看不到街尾
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这边的议会是由和族派一名代表组成
宗旨维护宇宙和平
居民来自宇宙各方,奇形怪状的生物一堆,当年的法印城则有人类、天使、恶魔杂居
(这外星人真专注,开它几枪也无反应)
带大家去夜店看一下
酒馆向来是资讯汇集及龙蛇杂处的地方
随着玩家的解任务,发现原来以前有个叫Reaver的
有能力消灭宇宙间的其他物种,被外星人视为神
后来它们的消失和古迹挖掘点出现的仪器有关
那个只Saren正认为人类的繁衍速度快于其他生物故想利用reaver来压低人类的势力
(顶装)
游戏中全程语音(但讲话速度有点慢,口气也趋于平淡,不知是不是未来人比较文明理智的关系)
边玩边像在看电影
对话就是这么弹性,看大使很孬怕出事还可以叫他shut up...
[$HR getPages$](同伴好好笑,跟异域镇魂曲一样怪脚一堆每个人的故事背景又丰富)