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《魔法门9》全剧情任务攻略

2016-01-10 11:40:47 作者:海伈

魔法门9
魔法门9

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主线任务

1.完成渡鸦浅滩的训练(Completed Ravensford Training)

游戏开始时,你会身处在渡鸦浅滩的小镇中央,一个老人向你致上欢迎之词。他会询问你是否接受训练,选择接受他的训练(Wed like to start our training),他会让你去拿摆放在桌子上的卷轴。将大厅门边桌子上的卷轴逐一收入囊中。在这些卷轴中,除了一些初级的魔法卷轴,其余都是用来介绍游戏界面的。双击这些界面卷轴,就会出现介绍游戏界面的文字。浏览过后,这些卷轴就没用了,可以到商店中把它卖掉,不过这些东西可是一文不名啊。之后再找到老人,与他对话,训练就结束了。老人会让你从北方码头乘船离开。

如果你是魔法门的老手,大可不必接受老人的训练(We don’t need to bother with training)。老人会告诉你在通往南边码头的道路上出现了一些豆荚怪(Lobber Pod),让你消灭它们来证明你的实力。出镇往北一直走到码头,消灭沿途的豆荚怪。再回来找老人对话,然后就可以从码头离开了。要注意的是在出征前千万不要忘了先把身上的武器装备好,人物在开始游戏时,针对不同的技能,身上会带有一些基本装备,例如人物有弓箭技能,身上就会有一把学徒之弓。如果不装备武器,英雄们就只能空手与怪物搏斗,以初期人物的孱弱,那将肯定是自寻死路。

2.消灭飞龙虫(Killed The Dragonflies)

英雄们乘船从渡鸦浅滩出发了。在经过亡灵之岛(Isle of Ashes)的时候,你的队伍遭遇了一场强烈的暴风雨,巨大的风浪操纵着船只撞上了礁石,船体支离破碎,你的队伍侥幸逃到了亡灵之岛上。消灭了一些骷髅怪(Bone Thrasher),在桥头遇到了弗瑞德·戴尔(Forad Darre),他提到居住在小岛上的智者伊尔萨(Yrsa)也许能帮助你。找到伊尔萨的小屋,她说最近经常受到飞龙虫的骚扰,要求你先清除附近的飞龙虫。在伊尔萨的小屋旁有一条隧道,穿过这条隧道有一片树林,将树林里的飞龙虫消灭干净,再回来找伊尔萨报告,任务就完成了。

3.联合各部落(Unite The Clans)

完成了消灭飞龙虫的任务之后,伊尔萨会要求你再帮她一个忙,她说有一个名叫泰穆·兰(Tamur Leng)的男人,将要袭击克迪安(Chedian)的六个部落,而这六个部落分崩离析,根本不可能抵抗他的进攻。伊尔萨要你去联合这六个部落一同抵御泰穆·兰的进攻。这是个贯穿整个游戏的大任务,要完成这个任务,必须完成每个部落首领的相关任务,他们才会加入联盟。

4.逃离亡灵之岛(Escaped Isle Of Ashes)

询问伊尔萨离开亡灵之岛的方法,她会让你先去找弗瑞德·戴尔。回到桥头,与弗瑞德·戴尔对话,他说要离开亡灵之岛,必须先消灭岛上的骷髅,并探索岛上一扇紧锁的门。弗瑞德·戴尔愿意帮助你去对付泰穆·兰,于是他加入了你的队伍。一行人再回去找智者伊尔萨,她会交给你塔楼之匙(Turret Key)。在沃红焚废墟(Verhoffin Ruins)的附近有一扇锁着的门,用塔楼之匙打开它。房间中央有一个阅书架,上面摆放着一本书。触动它,引发机关,你就可以离开亡灵之岛了。

5.清除安斯克姆要塞的怪物(Cleared Out Anskram Keep)

离开亡灵之岛,来到了斯德姆浅滩(Sturmford)。进入城找到斯德姆浅滩的首领布加尼·索瓦尔德森(Bjarni Thorvaldssen),向他提出联合部落抵抗泰穆·兰的要求。他会要求你先帮他完成两件事:第一件事就是清除安斯克姆要塞(Anskram Keep)中的怪物。安斯格姆要塞原是一处重要的军事据点,现在却被怪物占据着。出城沿着道路来到安斯克姆要塞,要塞的大门是进不去的,要绕到侧后面打破墙壁才能进去。从城楼上的门进入要塞内部,把里面的怪物清除干净,再回到斯德姆浅滩的城向首领布加尼·索瓦尔德森报告,任务就完成了。

6.救出艾萨·佛图斯(Ivsar Forktooth)

斯德姆浅滩的首领布加尼·索瓦尔德森要求你做的第二件事就是救出艾萨·佛图斯。他被囚禁在德兰黑姆的监狱(Drangheim Prison)中。从斯德姆浅滩的码头坐船,或者从斯德姆浅滩正上方的通路都可以到达德兰黑姆。在监狱的牢房中找到艾萨·佛图斯,他会跟随你的队伍直到脱离监狱,然后他会离队先回斯德姆浅滩。等到你回到斯德姆浅滩,艾萨·佛图斯已经在城的旅馆里等候多时了。带上他一起去见首领布加尼·索瓦尔德森,完成这个任务。如果前一个清除安斯克姆要塞的任务也已经完成,那么斯德姆浅滩的首领布加尼·索瓦尔德森就会答应加入部落联盟。

7.解除安斯克姆要塞的防御(Disable Anskram Keep‘s Defenses)

在德兰黑姆的城(Drangheim City)中找到首领希格蒙德(Sigmund The Stressed)。向他提出部落联盟的要求。同样他也要你为他做两件事:第一件事就是解除安斯克姆要塞的防御设施,以方便德兰黑姆与斯德姆浅滩之间的通商。他会交给你塔盘的钥匙(Tray Key)。于是你又回到安斯克姆要塞,用钥匙打开要塞城楼地板上紧锁的木门,顺着梯子来到了绞盘室,扳下绞盘中间的开关,要塞的铁栅门就会打开。再用远程攻击打断绞盘的铁链,把大门外的吊桥放下。之后回到德兰黑姆向希格蒙德报告,任务完成。

8.从死亡峡谷取回克洛娜·凯伽(Retrieve The Crona Kiga From The Chasm Of The Dead)

德兰黑姆的首领希格蒙德要求你做的第二件事就是从死亡峡谷(Chasm of The Dead)取回克洛娜·凯伽的王冠。这个王冠就藏在死亡峡谷的最深处,拿到它后交给希格蒙德,任务就完成了。如果前一个任务也已经完成,那么德兰黑姆的首领希格蒙德也会加入部落联盟。不过死亡峡谷是个恐怖的地方,这里布满了难缠的不死系怪物,要想拿到王冠,难度可是相当的大,建议这个任务放到后期来完成。

9.从塔萨学院拿到法则之书(Get The Book Of Rules From The Ta‘sar Academy)

在古伯兰德的城(Guberland City)中找到首领伟大的马宼(Markel The Great),向他提出部落联盟的请求,他让你完成的两件事之一就是从塔萨学院(Ta‘sar Academy)取回法则之书(The Book of

Rules)。乘船来到琳第斯法纳(Lindisfarne),找到塔萨学院。在学院最深处的图书馆中有一个长桌,桌子上摆放着一个卷轴和四本书。打开卷轴会看到学院院长留下的谜题,他要求你把桌子上的四本书放回到它原来的位置。这四本书分别是:

《乌沙尼安帝国之武器》(Weapons of The Ursanian Empire)

《战术策略之研究》(A Study in Tactical Strategy)

《筑城术及其应用》(Fortifications and their Use)

《获得知识的方法论》(Methodology of Acquiring Information)

从房间中间的梯子上到书架的二层,这里摆放着两个长桌,打开桌子上的卷轴会出现提示。把《乌沙尼安帝国之武器》放在写着“在这一区,你会找到关于进攻方面的书”(In this section,you will find books on the subject of Offence)的长桌上。

把《筑城术及其应用》放在写着“在这一区,你会找到关于防御方面的书”(In this section,you will find books on the subject of Defense)的长桌上。

再从梯子上到第三层,这里同样也摆放着两个长桌。

把《获得知识的方法论》放在写着“在这一区,你会找到关于智力方面的书”(In this section,you will find books on the subject of Intelligence)的长桌上

把《战术策略之研究》放在写着“在这一区,你会找到关于策略方面的书”(In this section,you will find books on the subject of Strategy)

注意在放书的时候要一本一本逐一地放置。将四本书放回原位之后,一道暗门就打开了,里面又有一个卷轴,上面写着一组密码,你必须破解了这些密码才能发现这本书。不过能不能破解密码并不重要。在旁边的房间里有一个书架,靠近书架你会发现在第三排有一本书摆放得很凸出,把它推进去,书架就会开始转动,原来它是一个翻转门。法则之书就摆放在书架后面的房间中央,拿着它返回古伯兰德的城,将书交给伟大的马宼,这个任务就完成了。

10.打败聪明的伊万(Beat Ivan The Smart at Trivia)

古伯兰德的首领伟大的马宼交给你的第二个任务就是打败聪明的伊万。在古伯兰德的游艺场找到聪明的伊万(Ivan The Smart),以生死作赌注向他发起挑战。伊万提出问题让你来回答,只有全部回答正确才能完成任务。以下是伊万的问题:

哪两个国家经常发生战争?(What two nations are most often at war with each other?)

答案:斯德姆浅滩和德兰黑姆(Sturmford and Drangheim)

谁导致了大灾难的发生?(Who caused the Great Cataclysm?)

答案:沃红焚(Verhoffin)

死亡战士去了哪里?(Where do dead warriors go?)

答案:海兰豪尔特(Hallenhalt)

乌沙尼安的第一位皇帝是谁?(Who was the first Ursanian Emperor?)

答案:休布瑞斯(Hubris)

元素索雷德的用途是什么?(What is Elemental Thjorad used for?)

答案:制造魔法道具(Making Magic Items)

特里斯兰皇帝怎么死的?(How did Emperor Trislan die?)

答案:他是被自己的私人卫队谋杀的。(He was murdered by his personal guards)

永远最聪明的人是谁?(Who is the smartest man ever?)

答案:聪明的伊万。(Ivan The Smart)

当正确回答完所有的问题,这场智力比赛就算你胜出了,伊万会给你一个认证书。拿着它再去见古伯兰德的首领马宼,任务就完成了。如果前一个任务“取得法则之书”已经完成,那么古伯兰德的首领伟大.

11.从琳第斯法纳找回索雷德(Retrieve Thjorad From Lindisfarne)

在索加德的城(Thjorgard City)里找到首领赛文·弗克比尔德(Sven Forkbeard),向他提出加入部落联盟的请求。他要你完成的两件任务之一就是从琳第斯法纳找回索雷德(Thjorad)。乘船来到琳迪法纳,在修道院(Monastery)的一个角落里你终于发现了索雷德。不过要取走它也并不容易,修道院把它看管得很严,派了四五个僧侣专门负责看守索雷德,这些人除了晚上的祷告时间以外,其余时间寸步不离索雷德。要拿到索雷德势必要过他们这一关。在修道院主厅的地上有一张纸,上面抱怨琴师的音乐不堪入耳。从主厅两边的梯子爬上去,找到负责配乐的琴师,对他的音乐表示很感兴趣,他就会很高兴地开始演奏。在他演奏的同时,沿着梯子爬到顶楼,拉动墙上的绳索,顶楼上的钟就会被敲响。这时负责看守索雷德的僧侣们就会误以为祷告的时间到了,都离开了岗位到墙边开始祷告。趁这个机会把索雷德揣进怀里,就可以安然的离开了。当然如果你的拳头够硬,动用武力把索雷德抢过来也可以,不过修道院全部的僧侣就会变成敌对状态。拿到了索雷德,再回到索加德,把东西交给首领赛文·弗克比尔德,这个任务就完成了。

12.找出元素索雷德停产的原因(Find Out Why The Elemental Thjorad Production has Stopped)

索加德城(Thjorgard City)的首领赛文·弗克比尔德(Sven Forkbeard)要你完成的另一件任务就是去索雷德矿区(Thjorad Mine)调查元素索雷德停止生产的原因。出城进入索雷德矿区。向“强壮的挖掘者”矮人凯利(Keli Strongpick)询问停止工作的原因。凯利说他们本来正在开掘一条新的矿脉,但是一些区域遇到了很多坚硬的岩石,以他们的工具根本无法破坏它们。你决定帮助他破坏这些岩石,凯利也答应一旦你打通了这一区域的岩石,他就会恢复工作。这时一个新的任务产生了:破坏坚硬的岩石(Break Through The Hard Rock)。沿着凯利身后的坑道前进,把闪着红色光芒的岩石全部打碎,再返回来向凯利报告,破坏岩石的任务就完成了。

再在矿区里找到“采矿者”古德瑞克(Gudrek The Miner),询问他停止工作的原因,他告诉你在前面的坑道里有一个地洞,里面十分危险,已经有好几个矮人丧生在那里了。你决定去探个究竟,于是让古德瑞克引领着来到了那个有地洞的地方。从地洞跳下去,底下竟然是一个小水潭,在水潭旁边有一条通道。顺着通道前进,消灭了一些穴居怪物,在通道尽头发现了两道被钉住的大门,把大门两侧的铆钉拔下来,大门轰然倒地,这样这条通道就可以畅通无阻了。之后再找到古德瑞克,告诉他地洞的通路已经安全了,他也十分高兴地恢复了工作。

在矿区的机房里找到尼贾尔·贾尼森(Njal Bjarnissen),他告诉你炼矿的机器出了毛病,需要找“修理者”贾兰德(Hjarrand Fixer)来修理机器。答应帮他找贾兰德,又一个新任务出现:修理机器(Fix The Refinerv Machine)。回到索加德城中,找到贾兰德,他却不愿意去修理机器,直到你开出了1000枚金币的天价酬金,他才怦然心动,答应前去修理机器。回到矿区,贾兰德检查了机器,说是矿渣提取器坏掉了,必须换一个新的。你打开机器,拿到了损坏的矿渣提取器(Broken Slag Extractor)。之后再回到索加德城,在武器店里找到了原来制造矿渣提取器的贡纳·索斯米斯(Gunnar Thjorsmith)。刚好他原来制造了两个矿渣提取器,现在他愿意以旧换新。把损坏的矿渣提取器交给他,一个新的矿渣提取器就到手了。回到矿区,把新的矿渣提取器装回到机器上,机器就修好了。再找到尼贾尔·贾尼森,告知他机器已经修好了,这个修复机器的任务就完成了。

至此,索雷德矿区已经全面恢复了生产。你只要回到索加德城向首领赛文·弗克比尔德报告,矿区的任务就完成了。如果前面找回索雷德的任务也已经完成,那么索加德城的首领赛文·弗克比尔德就会加入你的部落联盟。

13.使索伦黑姆摆脱雁鸣教的信仰(Rid Thronheim of Honk Worshippers)

在索伦黑姆城(Thronheim City)找到首领冰美人吉拉(Kira The Cold)。向她提出加入部落联盟的请求。吉拉却并不信任你的实力,要求你先完成她委托的两件任务。第一件任务就是找到一种方法,使索伦黑姆摆脱雁鸣教的影响。出城到码头,与船夫莫恩纳什·阿·泰斯(Moenach A‘Tryht)商议把这些雁鸣教徒用船送走,莫恩纳什对雁鸣教也没有什么好感,表示愿意帮这个忙,但是他不知道该把这些人送到哪里去,这时有三个选项:博多尼安(Beldonia)、古伯兰德(Guberland)和门多苏斯(Mendossus)。正确的选择是雁鸣教神庙的所在地古伯兰德,之后莫恩纳什会让你去劝说索伦黑姆城里的三个雁鸣教徒,并把他们都带到码头来。再回到城里,找到三个身穿白袍的雁鸣教徒。骗他们说码头有人需要他们的布道,他们就会兴高采烈地去码头。接着再去码头,莫恩纳什就会告诉你他的趁那些雁鸣教徒不注意的时候,从背后把他们打晕,然后扔到船上运走了。回到索伦黑姆城去见首领吉拉,告诉她那些雁鸣教徒已经被送走了。这个任务就算完成了。

14.寻找山脉通路(Find The Mountain Pass)

在索伦黑姆(Thronheim)地区,沿着地图左上角的山间通路一直向前走,直到抵达索加德地区(THjorgard),这样索伦黑姆和索加德之间的山脉通路就算打通了。再回到索伦黑姆,向首领冰美人吉拉报告,这个任务就完成了。如果前面解决雁鸣教徒的任务已经完成,那么索伦黑姆的首领冰美人吉拉就会加入部落联盟。

15.击败森林巨人(Defeat Yanmir The Frost Giant)

通过索伦黑姆(Thronheim)地区或者索加德(Thjorgard)地区的通路,来到白雪皑皑的弗洛加德(Frosgard)。在城中找到弗洛加德的首领加瓦·瑞文洛克(Tryygva Ravenlocks),向他提出加入部落联盟的请求。但是他却并不感兴趣,原来他的部落最近遇到了很多麻烦:传说中的森林巨人突然出现,掳走了村中的孩子。码头又被许多坚冰堵塞,船只根本出不了海。你答应帮他解决这些难题,然后回到村中打听有关森林巨人的消息,得知森林巨人是不可能被完全消灭的,除非想到一个巧妙的方法让它杀死自己。带着满腹疑问来到森林巨人居住的天空之城,通过魔法传送门进入。这里的一切摆设都显得巨大无比,就连平时遇到的怪物也在周围景物的衬托下变得小巧了很多。森林巨人就在大厅内等着你来送死,所以千万不要打开面前的正门,从旁边的门绕着走,在房间的宝箱里发现了一本日记(Sege Diary),上面记载了打败巨人的方法。原来在城堡内有一处地面是用几根木柱来支撑的,只要去掉这几根支柱,地面就会变得很脆弱,如果有重物在上面就会有坍塌的可能性。继续绕道前进,在某个房间内发现一个木柜,推动它就会打开一道暗门,通过这道门就来到了有支柱的地方,用远程攻击把木柱打断。注意看一下地图,找到目前的位置。然后返回大厅,让巨人发现你,他肯定会紧追不舍。把他引到刚才做好陷阱的地面,一旦巨人踏上这段地面,地面承受不住巨人的体重,立刻就会坍塌,于是巨人就会掉下去摔死。杀死了巨人,再回到弗洛加德的村庄向首领扎瓦·瑞文洛克报告,任务就完成了。

16.消除码头周围的浮冰(Break Up The Ice That Surrounds The Docks)

这是弗洛加德(Frosgard)的首领扎瓦·瑞文洛克(Tryygva Ravenlocks)交给你的第二项任务。在弗洛加德村镇右边靠海的地方有一位名叫博德瓦尔·艾尔弗森(Bodvar Elvissen)的人,找到他,向他询问码头的事。他会告诉你他有一桶太阳花(Sunflowers),当射击它时,它就会散发出象太阳一样的光芒。你灵机一动想到了消除码头周围浮冰的方法。于是你向德瓦尔·艾尔弗森要了一桶太阳花。来到码头,浮冰上会自动出现一个木桶,用远程攻击把它打爆,只见一阵光芒四射,码头周围的浮冰慢慢地消融了。回来再向首领报告,这个任务就完成了。如果前面消灭森林巨人的任务也已经完成,那么弗洛加德的首领扎瓦·瑞文洛克就会加入部落联盟。

17.到索伦黑姆参加战争会议(Go to Thronheim for The War Council)

当联合六个部落的任务完成以后,与任一领主对话,就会产生新的任务:到索伦黑姆参加战争会议。只要到达索伦黑姆城(Thronheim City),进入领主吉拉(Kira The Cold)所在的房间,战争会议就会自动开始了。但是在这之前要先完成“制止斯德姆浅滩和德兰黑姆的战争”的任务。

18.制止斯德姆浅滩和德兰黑姆之间的战争(Stop The War Between Sturmford and Drangheim)

当你正在赶往索伦黑姆(Thronheim)准备参加战争会议的时候,索伦黑姆的首领吉拉派人送来了一个坏消息:斯德姆浅滩(Sturmford)和德兰黑姆(Drangheim)不知因为什么事大动干戈,马上就要开战了。眼见刚刚建立起来的部落联盟就要功亏一篑,你决定马上动身前往这两个地区,想办法去制止他们的争斗。

星夜兼程赶到斯德姆浅滩,找到首领布加尼·索瓦尔德森(Bjarni Thorvaldssen),询问他与德兰黑姆开战的原因。布加尼大骂德兰黑姆卑鄙无耻,派人拆毁了安斯克姆要塞的防御设施,冒犯了斯德姆浅滩的尊严。你急忙向他解释这是你为了联合各部落而做的,并不是德兰黑姆的过错。布加尼听后,怒气稍歇,但是仍然对德兰黑姆充满戒心。他提出要与德兰黑姆签订和平条约,否则他决不撤兵。你只好揽下这个差事。马不停蹄地来到德兰黑姆,见到领主希格蒙德(Sigmund The Stressed),询问他开战的原因。他这里也是一肚子的怨气,说斯德姆浅滩派人摧毁了他的监狱,还救走了艾萨·佛图斯(Ivsar Forktooth)。你又费尽口舌向他解释一番,然后向他提出签订和平条约的建议。希格蒙德也同意签订和平条约,但是他坚持这个条约一定要由一位绝对公正的人来起草。那该找谁来写呢?你突然想到斯德姆浅滩的首领布加尼对索伦黑姆的首领吉拉倾慕已久,让吉拉来起草条约他一定没问题。于是你又赶到索伦黑姆,请求领主吉拉来起草这份和平条约。吉拉愉快地接受了这份工作,并且让你第二天来取条约。在外面等上一天,再来找吉拉,她会交给你和平条约(Peace Treaty)。带着条约分别通知斯德姆浅滩的首领布加尼和德兰黑姆的首领希格蒙德,要他们到索伦黑姆(Thronheim)同时签订和平条约,两人都同意这种做法。当你赶回索伦黑姆,进入领主吉拉的房间,各地区的领主们终于坐到了一起,在大家的见证下,布加尼和希格蒙德都在条约上签了字,签约仪式顺利的完成了。

19.为伊尔萨的女儿赢得一个奖励(Win a Prize At The Thing for Yrsa‘s Daughter)

战争会议刚开了一半,亡灵之岛的智者伊尔萨(Yrsa)忽然在一阵烟雾中出现了。她说有一件十万火急的事情需要你去完成,你以为又有什么大事发生,可仔细一听,原来只是她的女儿想要一个奖励。放着重要的战争会议不开,竟然要去给她的女儿去赢什么奖品。本来想借故推脱,可是禁不住伊尔萨的固执,无奈之下你只好接下这个任务。

来到索加德(Thjorgard)城外湖畔的游艺场,这里有六个小游戏,只要在这些小游戏中全部胜出,就可以得到一个奖励。参加游戏之前,要先向卖票的人买票,才能开始游戏。这六个小游戏包括:

敲铃铛

这是西方一种很流行的力量式游戏。用力敲击铃铛塔底部的受力部位,如果你的力量够足,铃铛塔顶部的铃铛就会被敲响,这样你就赢了。参加这个游戏的最佳人选当然就是天生神力的半兽人了。

打鹅

这种游戏方式与传统的“打地鼠”游戏很相似。拉动长方形木箱一侧的拉杆,屏幕下方的信息显示进入倒计时,然后藏在木箱中的鹅就开始上下移动,随机的从木箱上的几个出口探出头来。你要尽可能地在它们探出头来的瞬间打到它们,只要打到8个以上,这个游戏就算你赢了。

搏击半兽人

在铃铛塔的旁边有一位半兽人,他认为自己是最强壮的战士。只要你能够击败他,这个游戏就过关了。

神奇石头

这是一个需要一点点运气的游戏。在你的面前有两排石头,下排的石头有颜色,上排的石头没有颜色。先点击下排有颜色的石头,然后再点击上排没有颜色的石头,上排的石头就会染上相应的颜色。拉动石头上面的拉杆,颜色正确的石头就会着火。只要你在四次机会之内猜到上排四颗石头都是什么颜色,你就胜利了。

石头棋

一个很简单的游戏,买票后,点击棋盘就可以开始游戏了。棋的规则很简单,黄色的石头是你的棋子,蓝色的棋子是对方的棋子,棋盘是类似于国际象棋那种黑白相间的格局。游戏开始时,双方各有一枚棋子布在棋盘的两个对角,然后由双方轮流落子,每次落子必须放置在紧挨着己方棋子的位置上。当有一方无子可下时,一局棋就宣告结束了。这时只要棋盘上你的黄色石头比蓝色石头多,就算你赢了。胜利的要诀就是让自己的黄色石头走一条斜线,尽量封住对方蓝色棋子的落子位置,当蓝色石头无法落子时,你就可以很轻松地获胜了。

赛船

在湖上有赛船的游戏,先与湖边帐篷里的裁判对话,当裁判宣布开始比赛后,屏幕下方会开始倒计时。湖上并列着一排小木船,最左边挂有骷髅船帆的那一艘就是你的比赛用船。让小船前进的方法就是攻击它,只要你的小船最先到达对面的终点,你就胜出了。由于湖面的距离很长,所以用弓箭来攻击小船是获胜的最佳攻击方式。精灵高超的精确度在这里可以发挥最大的优势。

等你赢了全部的六个游戏,再回去找站在索伦黑姆城门外伊尔萨的女儿比吉(Bikki),这个任务就完成了。

20.追赶在约维克的军队(Meet Army in Yorwick)

给伊尔萨的女儿带回了奖励,你急忙赶往索伦黑姆城内,打算继续参加未完成的战争会议。然而当你赶到会议大厅时,屋内却空无一人。询问门口的守卫,他告诉你就在你去拿奖励的时候,有人报告说敌人已经开始进攻约维克了,众位首领全都带了自己的军队赶往约维克了。要你回来之后立刻赶往约维克,与我方部队会合。通过城北方深邃的连接隧道(Connecting Tunnel),你终于赶到了约维克,但是一切都已经太晚了,惨剧不可避免地发生了。约维克的土地上尸横遍野,克迪安的士兵们全军覆没,六位领主也都无一幸免。斯德姆浅滩的领主布加尼在临死前告诉你有一个地方叫阿斯勒加德(Arslegard),那是传说中神灵居住的地方,在那里拥有可以改变这一切的力量。本任务结束。

21.救回你的军队(Get your Army Back)

上一个任务结束后,这个任务就会自动出现。你要找到去阿斯勒加德(Arslegard)的方法,并且救活你的军队。如何去这个神灵居住的地方呢?答案只有一个:就是死亡。随便找个有水的地方潜下去,在水里憋死自己。或者乖乖地让怪物杀死自己。在魔法门的世界里想自杀还是很方便的。死亡之后,你的灵魂就会来到阿斯勒加德。阿斯勒加德的看门人汉德尔(Hanndl)在死亡名单里找不到你的名字,于是要你到黑暗通路(Dark Passageway)去找你的命运之书(Writ of Fate)。只有找到这本书,他才会让你进入阿斯勒加德。

22.找到命运之书(Get a Writ of Fate)

阿斯勒加德的看门人汉德尔把你送到了黑暗通路。这里是一个充满谜题与恐怖怪兽的地方。现在,第一个谜题就出现在你眼前了:一条通往对面出口的木桥被分成了几段,每一段木桥上都摆放着一个怪物雕像,触动雕像就会有相应的桥段上下移动,只有把几个桥段组合成一座完整的桥,对面出口处的铁门才会打开。在你初始位置的洞窟里有一张提示信息的纸,上面用大写字母书写的怪物名就是解开这个谜题的关键。按照纸上的顺序先触动骷髅(Skeleton)的雕像,再触动女妖(Banshee),然后是巫妖(Lich)、僵尸(Zombie)、女妖、巫妖、僵尸,最后再触动骷髅,一条笔直的木桥就出现在你眼前了。走过木桥到达出口,你会被传送到一条黑暗的过道中,这里会有恐怖的女妖出现。经过这条过道,你就到达了第二块区域。这里的出口同样被铁门挡住了,你需要找到打开铁门的开关才能出去。这个区域是一个环形的山路,在山路的尽头有一个怪物雕像,触动它出口的铁门就会打开。但是当你触动了开关以后,摆在山路边上的那些怪物雕像就会间歇性的发射伤害光线,封锁住你的道路。小心地躲过这些光线,到达出口,第二块区域就通过了。

再通过一段黑暗的过道,会出现一片森林,这里有一只躯体庞大的胶泥战士(Colloidal Warrior)。消灭它,出口的铁门就会打开。在这里还有一个暗门,里面有三个宝箱,不过宝箱的陷阱很厉害,如果你解除陷阱的技能还没有到达大师级,那你可就要作好大量失血的准备了。继续前进,你会发现墙上有一个矮小的出口,外面是一个充满水的房间,还有一只怪兽在水中游弋。蹲下身子从出口跳入水中,迅速找到房间的门出去。房间外面是一片更广阔的水域,出口就在水域中间的小岛上,但是四面被铁门围住。你必须消灭了水中的怪兽,才能脱离此地。

从小岛脱出后,再通过一条黑暗过道,来到一个低矮的盆地,周围的高坡上有很多洞口,盆地中央有几面竖着的镜子和一个圆柱,圆柱顶端有一个类似于水晶的结晶状物体。触动这个物体,它就会射出一道强烈的射线。你要转动几面镜子,调整它们的角度来反射这道光线。直到把光线反射到另外一个放置在出口大门前的结晶状物体上,大门才会打开。需要注意的是,当你找到适当的角度反射光线成功后,立刻会有很多的恐怖怪兽从四周的洞内冲出来,要小心应付才行。打开出口的大门,穿过一段很长的隧道,你终于在尽头的山洞里找到了智者伊格瑞德(Igrid)。她说要得到命运之书(Writ of Fate)必须先找到命令的顶石(The Capstone of Order),把顶石放回沃红焚废墟的试验室,命运之书就会自动出现。

从伊格瑞德身后的传送石回到古伯兰德,到游艺场收集齐六件奖品就可以跟索瑞尔·毛斯(Thorir Mouth)换取命令之顶石。拿到命令之顶石,坐船回到亡灵之岛,进入沃红焚的废墟。在试验室门前有一个五角星魔法阵,每一角都燃烧着不同颜色的火焰,按照红、黄、蓝、绿、橙的顺序走一遍魔法阵,试验室的大门就会打开了。把命令之石放到屋内的平台上,命运之书就会出现在屋内的桌子上。

23.点燃六个忏悔之火焰(Light The Six Fires of Penance)

取得命运之书后,再一次自杀就会回到阿斯勒加德(Arslegard)。看门人汉德尔(Hanndl)看了你的命运之书后,终于放你进城。在阿斯勒加德城右下角的神殿区有一个传送门,通过它就可以到达众神之殿(Hall of The Gods)。在这里你会见到众神之王克罗恩(Krohn)、生命之神芙瑞(Fre)和死神斯奎洛斯(Skraelos)。找到死神,向他提出你的请求,死神回答说要使死去的人复活,必须要点燃六个忏悔之火焰,它们分别是:内疚(Guilt)、供认(Confession)、受难(Suffering)、报偿(Retribution)、免罪(Absolution)、复生(Rebirth)。你表示愿意点燃这六个忏悔之火焰,死神就会把你带回到以前的战场(Afterworld)。在这里,死神会给你许多小任务,你要一一完成才能达到你的目的。

第一个任务:找到六位领主并向他们表达你的内疚之情(Find The Six Jarls and Confess to them your Guilt)。

到战场四周寻找领主们的灵魂,向他们表达歉意。但是当你找了一圈后,却没有发现一直伴随在你身边的弗瑞德·戴尔的灵魂。原来弗瑞德·戴尔是敌人泰穆·兰派来的卧底,他欺骗了所有人,并且直接导致了这场惨剧的发生。找齐六位领主后,回到死神处与他对话,任务完成。

第二个任务 回答六个问题。

第一个任务完成后,神会提出六个问题让你来回答,必须全部回答正确才能过关。

问题一:你为谁服务?(Whom do you serve?)

答案:你,我的上帝。(You,my lord)

问题二:你寻求的目的是什么?(For what purpose do you quest?)

答案:为您服务,我的上帝。(To serve you ,my lord)

问题三:你失败的原因是什么?(What is the nature of your failure?)

答案:我们受到了欺骗,相信了自己错误的判断。(We encouraged others to trust our misjudgement)

问题四:这是谁造成的?(Whom do you owe?)

答案:是那些背叛我们的人。(We owe those we betrayed)

问题五:你必须进行怎样的改变?(How must you make amends?)

答案:我们必须为失败付出代价。(We must pay the price of our failure)

问题六:什么代价是你必须付出的?(What price must you pay)

答案:最后的代价,我的上帝,我们的生命。(The ultimate price ,my lord,our lives )

回答完问题,再去找死神对话,任务完成。

第三个任务 消灭博多尼安部落的幽灵(Find and kill the ghostly versions of the beldonian horde)

战场上会出现弗瑞德·戴尔和许多博多尼安部落的士兵,把他们全部消灭。然后再去死神对话,任务完成。

第四个任务 找到五把首领的剑交给死神(Find all five of the jarl‘s sword and return them to skraelos)

战场附近会出现一群恐怖女妖,消灭她们。然后从战场上找到五把插在地上的剑,带回来交给死神。任务完成。

第五个任务 找到燃烧地狱穿过它获得重生(Find the blazing inferno out there and step throught it to be reborn)

在战场边缘找到一处时常燃出火焰的地方,穿过它就会获得重生。

穿越过地狱之火,就会回到众神之殿。再与死神对话,他已经让你的军队全部复活了,并且告知索加德的首领赛文·弗克比尔德(Sven Forkbeard)正在神殿外等候你。

23.率领军队抵抗博多尼安部落的进攻(Lead Army Against The Beldonian Hords)

离开了众神之殿,在神殿入口处见到了索加德的首领赛文·弗克比尔德。他告诉你泰穆·兰的军队已经转向北方,正在攻打弗洛加德(Frosgard)。你急忙赶往弗洛加德,刚出码头,就看见村中一片狼藉,博多尼安部落的士兵正在屠杀村民,你急忙率领众人杀了上去。在首领之屋的门前,你发现了弗瑞德·戴尔。他见你还没有死,感到十分意外,于是劝说你归降泰穆·兰,一同征服这个世界。但是你又怎么会再次相信他的花言巧语,当下双方动起手来。在你的猛烈攻击之下,弗瑞德·戴尔终于支撑不住,倒在了你的剑下。

消灭了大部分博多尼安的士兵,你冲进首领之屋,终于见到了敌人的首领泰穆·兰。泰穆·兰看到你的出现十分惊讶,因为他也曾到过阿斯勒加德,同样拿到了他的命运之书,上面说他可以征服全世界。你听后也十分意外,为什么会有两本命运之书?泰穆·兰决定和你一起去弄清楚这件事,于是他加入了你的队伍。你们正准备出发时,忽然一道光芒闪过,一个人出现在你们面前。原来他是众神之王克罗恩(Krohn)派来的使者,召唤你和泰穆·兰到众神之殿去见他。于是你们又一次集体自杀,来到众神之殿晋见众神之王克罗恩。克罗恩听说你们有两本命运之书,也十分不解,要你们拿出命运之书给他观看。一看之下,克罗恩发现这两本命运之书都是假的,是一个名叫恩贾姆(Njam the meddler)的神伪造的。克罗恩十分愤怒,打算要惩罚恩贾姆。他见你十分勇敢,于是把这个艰巨的任务交给了你。

24.把恩贾姆囚禁在千兽塔顶层的墓室中(Imprison Njam the Meddler in the Tomb of 1000 Terrors )

众神之王克罗恩虽然把这个任务交给你,可是就连他也不知道具体该如何做。但是他交给你一把可以打开恩贾姆家门的钥匙(Njam’s key),并告诉你在恩加姆的家里会有所发现。用钥匙打开恩贾姆的家门,注意要反复多试几次,他的家门是很难打开的。在屋内的桌子上发现了恩贾姆的奋斗旅程(The Struggle of Njam)。打开这个卷轴,恩贾姆的阴谋就展现在你眼前。原来所有的一切都是他精心安排的,你和泰穆·兰的命运不过是他的一个诱饵,他的目的是把众神之王克罗恩引诱到千兽塔(Thousand Terrors)中,在那里他早就设好了陷阱,只需要扳动一个开关,就可以把克罗恩永远囚禁在那里。之后他就是众神之王,世界之主了。看来对付这种神的方法就是以其神之道还治其神之身,用他精心设计的机关来对付他。这时屋里的恩贾姆发现了你,见你已经看到了他的阴谋,立刻扑了上来。于是你正好引诱他进入了千兽塔。

在一层右下角的房间里找到阶梯的钥匙,用钥匙打开阶梯的大门,来到地下。再在右下角的房间里找到开启上面迷宫之门的钥匙,绕出迷宫,在路的尽头有一个升降梯,扳动机关就会来到千兽塔的顶层。这时只要你能冲到最里面的墓室,触动左边墙上的开关,就会发生情节,恩贾姆被自己设计的机关永远地囚禁在这里。

这个任务达成后,游戏的主线任务就全部完成了。

克迪安的世界又恢复了和平,你的英雄事迹被编成了诗歌,永远被人们传唱着。

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