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愤怒的怪兽

愤怒的怪兽V1.5

愤怒的怪兽是一款益智类游戏,很久很久以前,怪兽主宰世界。很快,一个新的威胁到。与邪恶的人类的崛起,怪物的时代了。晶体负责怪物复活被盗和隐藏在王国各地确保它们的灭绝。两个年轻的巫师发现含指令会带来怪物复活古代书。因此,晶体狩猎开始…

投掷类游戏是一种比较考验大局观的益智游戏类型,其中属愤怒的小鸟最具代表性,也成为了各大厂商争先效仿的游戏模本。而今天我们的主角,正是一款在玩法上完全借鉴愤怒的小鸟,但是内容以及画面又有其独特风格的益智类游戏——《飞行怪兽》。虽然名字里有怪兽二字,但这款游戏的风格可是非常可爱的,下面就和波比一起来看看这款熟悉又陌生的游戏吧。

游戏的玩法完全借鉴了愤怒的小鸟,可以说从操作到界面布局,基本一样,就连投射方式都一模一样。虽然玩法上完全一样,但游戏一直在努力通过其他方面来凸显属于自己的风格,比如富有田园气息的场景,不过愤怒的小鸟的场景好像也挺有田园气息的,那设计更人性化的抛射辅助线,但人家的抛物线也设计得很科学。没办法,只能在角色的设计上下点功夫了,既然它们是小鸟,我们就设计出没有具象特征的怪兽,这样就谁都不像了。

游戏在关卡的结构上可谓是下足了功夫,相比于其他游戏,在这里,新手能更快地融入游戏并取得更好的成绩。这一切都归功于游戏在关卡结构上的环环相扣,原本需要好几个步骤才能完成的清理任务,现在只需要击中某个关节,就能连带的消灭其他部分。虽然愤怒的小鸟中也有这样的设定,但并没有像这款游戏一样这么连贯。换个角度说,也就是这款游戏的难度,或者说前面关卡的难度,更加的简单了,但这并不意味着游戏缺少操作性,因为后面的关卡才是真正的开始。

游戏以怪兽为题材,但也仅仅只是改变了炮弹的外形而已,当你发射出去后就会发现,这些炮弹的功能和愤怒的小鸟是一样样的,完全没有改变。这一点还是有些缺乏设计了,波比认为虽然玩法上相似,但炮弹的功能设计足以让游戏在创意上有所挽回,但可惜的是设计师并没有这么做,于是又进一步的让游戏成为了换皮一样的游戏。

终于我们还是发现了游戏的独到之处,那就是以炮弹功能为核心设计出来的特色关卡。这些关卡并没有一个集合,可能就出现在某一关,但是玩家可以很明显的感觉到这些关卡与之前的风格有所不同。就好像图中以弹射炮弹为起点设计出来的关卡,整个场景之中都没有发现任何有结构性的物体,而是分散开的气球,这就是玩法的拓展。玩家需要充分利用炮弹的特性来完成这一类关卡,算是游戏的小小创新吧。

飞行怪兽独具特色的关卡设计

在上面的最后一点我们终于看到了游戏的特色之处,但这显然是不够的。作为玩家,对于游戏的第一印象直接决定了他对于游戏的评价,那么当你打开游戏,立马想到愤怒的小鸟,可能在某一个方面来想不见得是坏处,但是对于游戏的整体评价,我想还是负面比较多的。当然,如果我们不看玩法,单单从游戏的质量来看,以其可爱的画面风格以及丰富的关卡,依然可以为它吸引到许多玩家,但要是谈到这一类型的产品,在比较之下,飞行怪兽并没有办法突出重围。喜欢此类游戏的玩家,本作的质量绝对不会让你们失望,但在玩法上也许没有办法让你有新的收获。

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