配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 128 MB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 319 MB |
在游戏中按下回车键,然后就可以输入以下的密码了:
SKYWALKER 赢得胜利
TARKIN 敌人全灭
FORCEFOOD 增加1000单位食物
FORCENOVA 增加1000单位Nova
FORCECARBON 增加1000单位Carbon
FORCEORE 增加1000单位矿石
FORCEBUILD 快速建设
FORCEEXPLORE 地图全开
FORCESIGHT 取消迷雾
SIMONSAYS 调用杀手Ewok
DARKSIDE# 消灭指定的对手(#为1-8的任意数字)
星战背景《AOE》
其实单从图片来看已经可以看到今次的新游戏《Star Wars Galactic Battlegrounds》实在深具《Age of Empires II》的影子(也难怪的,到底是用 同一游戏引擎)。可以说,这是一套以《AOE》方式来进行,但采用星战中的单位和设定的游戏。其实连LucasArts自己也不否认,他们是借助了《AOE》受欢迎又深入民心的游戏方式来建立一套星战主题的SLG游戏。而另一方面,吸引了过去《Force Commander》的教训,他们会以更先进的技术来制作游戏--不过就不会用3D来表现,因为制作小组认为3D是进行策略游戏的最佳方式。
星战世纪
游戏共有300个独特的单位、6个势力阵营、6个不同的文明 ,而每一个文明都会有其独特的艺术和战斗。不过为了方便玩家,不同的国家所有的建筑物会以同称号来表示。而六个国家分别是Wookies、Gungans、Empire、Rebel Alliance、Trade Federation、Naboo。当然不同国家会有其不同的特色,例如说Naboo星的建筑物会较为精致及完善,相对来说Wookies则是比较未开发,民众大多是住在树上或,即使有建筑物也是设备较为简陋的。另外身为星战迷的玩家便可在这游戏中目睹多个星战中的著名景点,例如说Wookie的森林、Tattooine的沙漠、Bespin的云层城市、Naboo繁荣的首都Theed等等。
战斗的艺术
游戏的任务包括有解谜、寻宝、攻击敌军基地、资源搜集等等(尤其是在Trade Federation的阵营中)。不像《Age of Kings》的是,游戏并没有“共同军队”,每一个国家都有其独特的军队及单位,例如说Trade Federation有许多droids在军队中;有正规的droids、破坏型的droids以及hovertanks。而相反Empire就有其storm troopers、AT-ST walkers、probots等等。游戏还会有空中部队,可以用战机、轰炸机等等来攻击对方。例如Rebel会有较早期的战机Z-95 headhunter,而X-Wing则是较新式的战机。对付空中攻击也有方法,只要建missile units或antiair turrets便行。另外海战时可出动战舰及潜艇来进行攻击。
绝地武士?
最受瞩目的也许会是Jedi武士这个单位,虽然名义上只有Imperial跟Rebel才可有武士,不过为了平衡游戏,其他国家也可建立类似武士的单位,如Empire可以有“黑武士”(还拿著双剑呢)。拥有武士单位的国家可以说是连战皆捷,因为武士拥有强大的力量及名誉,敌人往往会因为不想跟武士对战而改投其军下。而Jedi更可以提升能力,如隐形、感知能力、速度等等。当然,要拥有武士单位是有一定的难度。
角色扮演 | 2.90GB
2015-02-08
下载角色扮演 | 5.00GB
2013-12-31
下载即时战略 | 1.60GB
2013-12-31
下载动作冒险 | 4.43GB
2012-10-29
下载射击枪战 | 1.22GB
2011-11-25
下载动作冒险 | 716.00MB
2010-10-14
下载即时战略 | 678.00MB
2010-02-08
下载即时战略 | 636.00MB
2009-12-10
下载即时战略 | 1.04GB
2009-12-10
下载即时战略 | 258.00MB
2009-10-04
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