配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 256 MB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 1 GB |
公元一九四四年六月六日,“D日”。在美国五星上将艾森豪威尔指挥下的包括英、美、自由法国、加拿大、新西兰等国盟军强渡浊浪滔天的英伦海峡在诺曼底登陆。经过六天的血战,盟军获得了诺曼底战役的伟大胜利,他们成功的开辟出了反法西斯战争的第二战线,开始了西线对纳粹德国的直接反攻。与此同时的东线作战中,第三帝国陆军元帅曼斯坦因正在指挥一场苏德的战略大决战——库尔斯克战役。在得知盟军登陆之后,他仰天长叹:“局面无可挽回了……”在诺曼底战役的六天中,一共有三十二万六千名士兵、一千两百俩坦克装甲车辆和十万四千吨的装备由五千三百艘运输舰船、一万两千架运输机运送登陆。诺曼底战役和其后的阿登战役被称为盟军最重要的两大战役。
现在让我们把时光倒流回到诺曼底战役发生时的激动人心时刻,盟军现在正需要一名 合格的并且是优秀的战场指挥官来指挥部队迎接一九四四年六月六日的黎明!詹姆士·瑞德上校率领着第二突击营在第五突击营参加了奥马哈登陆作战。第二突击营的D、E和F连奉命攻占设在悬崖上的德军炮兵连阵地。命令下达后,二百二十个美国大兵在小口径火炮、迫击炮的掩护下使用卡宾枪和手榴弹从正面强攻悬崖。当德国人的炮火沉静下来的时候,美军只有九十个幸存者可以欢呼胜利了。奥马哈滩头的血战还未结束,第二十九战区助理指挥官柯达准将意识到如果在天黑前不能穿过海滩建立一个巩固的滩头阵地的话,被盟军空军压制了一白天的德国装甲部队就会趁着夜色的掩护将他们全部赶下海。他对第五突击营的马克思·施奈德上尉发布命令:“带着你的小伙子们,杀开一条血路!”现在,轮到作为玩家的你上了
建筑
指挥部(HQ)
材料:指挥部可以用木头或混凝土建成。
行动:士兵可以躲在该建筑里向外射击。码头
材料:码头可以用木头或混凝土建成。
行动:右击一个士兵并指挥他走向码头,该士兵一旦接近了码头,他将获得一套完整的武器弹药;
机枪掩体
材料:机枪掩体可以用木头或混凝土建成。
行动:士兵可以躲在该建筑里向外射击。
哨所
材料:哨所可以用木头或混凝土建成。
行动:士兵可以躲在该建筑里向外射击。
限制:2个士兵。
车库
材料:车库可以用木头或混凝土建成。
行动:车辆维修,你可以把损坏的车辆停在其中,一段时间之后,车辆会被修好。
医院
材料:医院可以用木头或混凝土建成。
行动:士兵在医院里治疗速度比用药要快,一个医院,最多治疗4个伤员,一段时间后,他们将被治疗好并出院。
训练营
材料:训练营可以用木头或混凝土建成。
行动:训练营可以提高你的士兵的经验级别。
指挥一个士兵去训练营,当他过一段时间离开时他的经验值将提高一个级别,当你有机会在执行任务中建设或使用一个训练营时,不要放弃这个机会。
你的士兵的攻防值越高,你取胜的机会越大。
碉堡
材料:只能用混凝土建造
行动:士兵可以躲在该建筑里向外射击。
加固的城堡
材料:加固的城堡是用混凝土修筑的永久性建筑。
行动:士兵可以躲在该建筑里向外射击。
雷达站
材料:雷达站是用混凝土修筑的永久性建筑,可以扩大你的视野。
行动:士兵可以躲在该建筑里向外射击。
有刺的铁丝网
有刺的铁丝网是用来阻塞道路,防止所有士兵和车辆(除坦克外)进入,士兵只有用手榴弹来炸铁丝网开路,但坦克可以轻松地开过铁丝网,铁丝网比沙包坚固得多。
沙袋
沙袋是用来阻塞道路,防止敌军士兵和车辆进攻,同铁丝网一样,他们可以被炸开,也能被坦克轧过。
除了美军可以建造建筑物外,德军同样也可以进行建筑物建造,并且建筑物的功能外型上差别不大,只是玩家要想体验到德军盖房子的乐趣,并且进入多人游戏之后才能获得猫眼猫:其实建筑物是开局就设定好数量了的,我可没有发现什么“可以用木头或混凝土建成”。
真正有用的建筑:
弹药库:无限补给步兵弹药
训练营:游戏唯一提供步兵单位升级的地方
其他稍微有些作用的还有:雷达,维修厂
特别提醒用建筑做掩体真的很新手
兵种
指挥官
装备:手枪/手雷
生命值高,一个关卡可以有一次呼叫轰炸机群的机会,还有个不知道什么效果的集体敬礼。移动速度比较快,其他生命值高的士兵速度都稍微有点慢。
喷火枪兵
装备:喷火枪/燃料/燃烧雷
生命值很高,喷火枪和燃料目测无区别,燃烧雷埋在地上触发后相当于喷火枪攻击。移动速度很慢。
工兵
装备:手枪
生命值普通,可以建造各种建筑,但是一个关卡的可建筑数量是固定。
重型机枪兵装备:机关枪/穿甲弹/地雷
生命值高,机关枪枪击效果比步枪稍微好一些,可切换爆破伤害的穿甲弹,地雷各种效果很好。
火箭筒兵
装备:火箭筒/手雷
生命值高,火箭筒性能好,其实这里的火箭筒是用来反步兵的。
信号兵
装备:手枪/信号弹/信号弹
生命值普通,可发射两种信号弹呼叫侦察机和轰炸机,游戏里没有对空武器。
爆破兵
装备:手枪/迫击炮/定时炸弹生命值普通,迫击炮射程远而且受地形影响较小是最好用的武器,定时炸弹威力非常大。
步枪兵
装备:步枪/手雷
生命值普通,常规士兵,可以肉搏,没什么亮点,就是数目较大。
狙击兵
装备:步枪/狙击枪
生命值普通,可以使用狙击枪弹远距离秒杀步兵,理论是100%击中,但是本人感觉并不是100%击中。视野和移动速度都很强大,可隐藏移动,离敌方轻型单位太近会显形。
医护兵
装备:手枪/手雷
生命值普通,可以帮其他士兵恢复生命值。
侦察兵
装备:手枪/手雷
生命值低,视野超级远,移动速度超级快,可伪装移动,离敌方轻型单位太近会显形。有人说侦察兵完全可以用狙击兵代替,其实只要看过5级侦察兵就知道了,站在一个地方跟雷达差不多,在公路上跑比飞机还快上不少。
(以上单位生命值高或生命值很高的都可以抗住一颗手雷的完全伤害)
车辆没什么好说的,普通枪击武器伤不到车辆,车辆也撞不死人。可装载单位,卡车装载9个单位后在登陆艇里也算是1个单位,可以利用这个特性登陆艇一次运17个士兵。
坦克基本都是一样,M26潘兴和虎式弹药是20发比普通坦克多10发,生命也比普通坦克多那么一点点。象式炮弹15发。德军有个例外的喷火坦克,也没什么亮点。坦克可以撞死人。
那个机械单位的自爆功能其实也是废的,炸不出什么威力,有本事冲过去自爆还不如直接撞。
实战
狙击兵自动切换狙击枪弹
把1单位狙击兵编队为1队,然后让这个狙击兵打开狙击枪瞄准镜,按“1”选择1编队。再看狙击兵就是自动切换狙击枪弹模式了,点他去攻击目标使用的是狙击枪弹。狙击兵的攻击距离一般都比视野远一些,最好跟侦察兵配合。
跳关在选择战役关卡的地方,连续点击右边的小地图样的选框(如右图),点一次回本关,点两次跳一关,点三次跳两关......
自动排雷
选择工兵右键点击排雷,工兵会排除小范围内发现的地雷
这个游戏的特性是常规攻击效果不好,主要用爆炸物进行攻击。而且电脑几乎没有一点智商。
手枪步枪机关枪的命中率和威力并不明显。1级步枪兵大概5枪才能击中一枪,一枪大概能消掉普通目标20%生命。而手雷则是精准的往目标扔去,可以直接杀伤炸到的全部士兵。
也许有人刚开始玩会发现几个机关枪兵穿甲弹射击的效果很好,但那确实只是最低级的战法:
Lv1几个机关枪兵切换穿甲弹可以有效对付中程单位,看到敌方单位就点。不过因为射程和杀伤时间差所以在敌方装备有较强力武器单位那种情况不怎么讨好。
Lv2装备常规枪击武器和手雷的作战单位去让敌方发现然后敌方的大群目标就会追着跑过来,这个己方士兵一直拉着敌方步兵群跑,让他们越集中越好,觉得足够集中就回身扔手雷继续跑。可以炸死很多敌方单位。
Lv3装备高爆直接武器的单位也可以按照上面的方法,高爆直接武器的杀伤和即时击中效果都比手雷好。也可以用一个其他单位去吸引敌方步兵群集中后拉到高爆武器单位附近让高爆武器去攻击。
Lv4超级恶心的地雷战。机关枪兵在某些转圈的地方(比如大块岩石周围)放置地雷,然后用个可以隐藏的单位去引怪,弄集中之后拉到地雷那去炸死。拉得好2个地雷就炸死一整个地区的敌方步兵。
Lv5超级委琐的零消耗。用狙击兵或侦察兵去拉怪让他们自己打死自己。具体做法是,拉他们跑让树等障碍物正好挡在敌方单位面前,他们使用手雷穿甲弹火箭筒迫击炮都能把自己炸死一片,操作的越好效果越明显。还有火枪兵喷出的火可以持续一段时间,这样拉着敌方单位去踩那团火也是可行的。
直线爆破武器是不能穿过高地的,对付坦克可以躲在高地桥梁后面消耗完坦克的炮弹。
一般的有弹药补给的关卡只要用侦察兵开视野狙击兵狙击的方法。没有狙击兵可以用其他强威力武器单位代替,反正弹药无限补给。必要时在阵地周围主要路线上埋满地雷就可以了,防备某些关卡有条件触发敌方进攻。
关卡示例
尤他战役第三关,地形是沙滩岛群(环境还不错,但是我们不是来游玩的,大家看看就好)。注意地图南方有地雷,记得保存看地雷位置,选择工兵右键点击排雷选项工兵会自动去排除周边小范围的地雷。
选择主要打法为Lv5超级委琐的零消耗。零消耗清理掉比较小的小岛上的敌兵。中间的大岛可以去引他们到岛的西边然后士兵上登陆艇让跟来的敌方单位集中在一个格的位置。在岛旁边的浅滩放出爆破兵,可以先在浅滩上把岛上敌方单位的火箭筒迫击炮的弹药消耗完,跑圆圈就不会被打到了。然后等他们全部集好就一发迫击炮过去。
这关主要任务还有炸完所有防御工事,清理完敌兵后用定时炸弹炸就过关了。支线[排雷]做不做都可以,排完雷可以有一小队援军。
射击枪战 | 2048.00MB
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