配置要求 | |
操作系统 | Windows XP/ME/2000/98/Visita (Windows 95/NT不被支持) |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | 800 MHz以上的Intel Pentium III 或者 AMD Athlon |
内存 | 256 MB CD-ROM/DVD-ROM 8X |
显卡 | 32 MB AGP的Nvidia GeForce 2, ATI Radeon 7500以上的显卡 |
硬盘 | 1.4 GB 剩余硬盘空间 |
《拳皇:极限冲击2》是由snkplaymore制作的王牌知名格斗游戏是《拳皇》3D系列的第二作,游戏以华丽的战斗画面和传统的人物角色而见称,雄霸了10多年2d格斗游戏的《拳皇》系列终于向3d化迈进了!相比前作,本作的无论是人设还是招式都异常华丽,作为snkplaymore的年度大作之一,而且《极限冲击》系列也加入了全新原创角色,这次snkplaymore对该作非常重视,用心制作。
《拳皇 极限冲击 2》的游戏画面水平与前作相比并无太大的变化,只是在舞台背景的细节上有所加强。在游戏当中,包括隐藏角色在内,一共有38名角色登场(除前作的登场的角色和几个愿创角色外,本作还加入了《侍魂》当中的服部半藏、《饿狼传说》系列里头的金家藩、理查德、吉思和《合金弹头2》的菲奥等经典的角色)。
根据不同国度的舞台,本作都会有着非常到位和合适的音乐与之搭配,但最令人感动的,就非隐藏音乐莫属了,只要玩家获得Neogeo Land这块隐藏舞台,就能同时获得以往SNK游戏中的一些经典的BGM,操纵着3D化的角色与对手一争高下,耳边响起的又是过去的经典音乐,那感觉实在是非常特别。
除了角色的剧情模式外,这次的《拳皇 极限冲击 2》还将对战模式划分地更加细致了,但最值得研究的,还是挑战模式当中的各种挑战,如时间挑战,生存模式和任务模式等等。
与前作比较,《拳皇 极限冲击 2》在系统和判定方面的变化相当明显,正是因为如此,游戏的手感得到了较大程度的提升。
画面表现:
游戏画面水平与前作相比并无太大的变化,只是在舞台背景的细节上有所加强。在游戏当中,包括隐藏角色在内,一共有38名角色登场(除前作的登场的角色和几个愿创角色外,本作还加入了《侍魂》当中的服部半藏、《饿狼传说》系列里头的金家藩、理查德、吉思和《合金弹头2》的菲奥等经典的角色)。随着登场角色的增多,制作小组还为每一位角色添加了多套可换服装的设定,玩家可以在对战开始之前根据自己的喜好来为角色选择合适的服装。性感的,恶稿的,夸张的,应有尽有,除了服装类型丰富以外,颜色的搭配也很多:每一名角色都有设有标准(Normal)和另类(Another)两种造型,每种造型都搭配了A-H等8种不同的颜色,除了颜色差异外,配饰也是有所不同的,相当细致。因此,所有的38位角色竟然拥有高达608套服装,虽然大都是颜色上的变化而已,但也有不少隐藏的服装是COS自昔日SNK和街机上的一些经典角色的装束,出来的效果也相当恶稿和过瘾。但经过3D化和服装的包装以后,很多玩家熟悉的角色都可是形象大变,如果不是他们在游戏中那经典的POSE和口头禅,可真认不出来了。游戏的画面只是细节上有所加强,但游戏的CG却给人以耳目一新的感觉,尤其是开场和结局的动画都相当精美,虽然还无法与TECMO的《死或生》系列相提并论,但制作小组不断进取的诚意还是值得赞赏的。
音乐音效:
根据不同国度的舞台,本作都会有着非常到位和合适的音乐与之搭配,但最令人感动的,就非隐藏音乐莫属了,只要玩家获得Neogeo Land这块隐藏舞台,就能同时获得以往SNK游戏中的一些经典的BGM,操纵着3D化的角色与对手一争高下,耳边响起的又是过去的经典音乐,那感觉实在是非常特别。
游戏模式:
除了角色的剧情模式外,这次的《拳皇 极限冲击 2》还将对战模式划分地更加细致了,但最值得研究的,还是挑战模式当中的各种挑战,如时间挑战,生存模式和任务模式等等。通过简单任务模式(Easy Mission),玩家可以在较短的时间内就能把自己喜欢的角色所有的服装都收集齐全了,而且难度较低,过程也不是非常长。在完成大多数的简单任务后,困难任务模式(Hard Mission)也将开启,无论是简单还是困难任务模式,都北划分为10个等级(下面又细分为10个支线)的任务结构,也就是说所有的任务数量多达200个,除了能让玩家更好地熟悉系统和判定的变化和每一个角色的招式表外,同时还是获得隐藏角色和隐藏服装的一个捷径。除此之外,玩家可以在扩展任务(Extra Mission)里头遇到雕刻石像,拆车,拆坦克,或者把压路机推下悬崖等千奇百怪的任务,而且还有五个等级的难度供玩家挑战。和任务模式一样,Quest Survival也是一个很有意思的模式,多达200个对局的锤炼,绝对能将角色的各项能力提升到相当高的水平,当然,随着对局的深入,挑战也是越来越大的。
系统与手感:
与前作比较,《拳皇:极限冲击 2》在系统和判定方面的变化相当明显,正是因为如此,游戏的手感得到了较大程度的提升。其中,最值得一提的当数回避进攻(Counter Strike),超级取消(Super Cancel)这几项系统的引入了。回避进攻系统是扭守为攻当中相当重要的一个环节。但由于在成功实现后,在紧接着的攻击当中无法使用比杀技,只能通过普通的投技和打击技追击对手,因此,被逆转的一方并不存在绝对的劣势,只是一项能变被动为主动的系统而已。超级取消是很多格斗作品当中比较常见的系统,只是对KOF MI系列来说,还是首次引入而已。因为可以通过超级取消来取消必杀技,从而实现连超比杀,对对手造成极大的伤害,因此,在处于劣势,但却积累了必杀槽的情况下,成功运用超级取消就有可能扭转败局了。
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服部半藏:初登场作品<侍魂>
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HYENA:初登场作品
JIVATWA:原创角色
街机格斗 | 46.00MB
2015-11-27
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