配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《KOF98》没有单独的故事情节,是单纯的体会对战乐趣的游戏。这场被称为“永不休战的梦之战”的作品将前面各代的人气角色聚集一堂,共有50多位角色可以选用,收录了KOF系列除了藤堂香澄、高尼茨、如月影二、大蛇以及96BOSS队之外的所有角色。
“老爸队”重出江湖,自KOF94后就再没登场的“美国体育队”也重新加入到格斗大会,甚至KOF初期的BOSS主角卢卡尔也参加。唯一值得遗憾的就是KOF96的BOSS队没有回来(不过庆幸的是他们在PS2上出的98UM里回归了)
KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战斗”。仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。
能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRA模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好的也可以传递能量豆,不过要倒扣一颗(这点做得比97人性化一点)。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。
KOF98依然分为 ADVANCED MODE和EXTRA MODE两种模式。此作中ADVANCED MODE模式能量槽数量进行了调整,根据角色对战顺序能量槽的最大数量分为三个四个以至五个,但是能量槽的继承同样也受到心情的影响。
EXTRA MODE能量槽则依角色对战顺序逐渐缩短,集气速度则加快。使得回避防守和进攻的切换速度大大加快。此外指令投以及必杀技不中的话会出现硬直动作,前作中的BUG得到了修正,必杀技的输入以及节奏也有所变化,平衡性加强。
在KOF的资深玩家心中,地位最高的一定是KOF98。虽然本作没有任何故事背景,但是凭着极其完美的系统设定,以及人物实力的相对平衡性,也使得KOF98一度成为玩家对战的首选之作。
选择隐藏人物
在选人画面中按开始键选择以下人物可出现对应的隐藏人物
草薙京('94草薙京)、特瑞(里特瑞)、安迪(里安迪)、东丈(里东丈)、坂崎良(里坂崎良)、罗伯特(里罗伯特)、尤莉(里尤莉)、不知火舞(里不知火舞)、比利(里比利)、地狱乐队(大蛇队)、'94卢卡尔('95卢卡尔)
隐藏的生存模式
98相信大家都知道生存模式吧,可是你们是否知道还有个隐藏的生存模式? 现在就写出来
其实只要把普通生存模式通关就知道了,会出现隐藏生存模式的秘技,然后重新进入模式选择菜单,光标移到survivor上,按住START键不放再C和A一起按就会出现(不过推荐先一起按住START+C键不放,再按A键,就能保证100%召唤出隐藏生存模式)
隐藏的生存模式对手的组队完全是随机的,不计时,一旦失败是无法像普通生存模式一样可以接关的
蔡宝健特别画面
(要求非常高)达成以下条件(更需要运气)就会出现
1.队伍中必须有蔡宝健
2.场景必须是“日本街头”(Japan Street)
3.第三回合蔡宝健30秒内KO对手,但不能是perfect,且KO对手必须用的是必杀技、超必杀技甚至MAX超必杀技
4.KO对手后按住C键不放选择胜利动作
以上条件都达成,就会出现SNK日本电台两位人气主持骑单车的场景
矢吹真吾的乱入
以下条件达成一个,矢吹真吾就会乱入
1.STAGE-3 CLEAR后分数≥10W
2.STAGE-4期间至少打出一个perfect,分数≥10W
3.STAGE-5要STREAK CLEAR(1挑3取胜),分数≥10W
注:三种不同条件下出现的矢吹真吾等级是不同的,且整个通关流程矢吹真吾只会乱入一次。也就是说,达成条件1后矢吹真吾乱入,即使后面条件2或3达成,矢吹真吾也不会再次乱入
特别的结局
以下是特别结局所对应的特别组队,通关后即可看到
1.三神器队:草薙京、八神庵、神乐千鹤
2.英雄队:草薙京、特里博加德、坂崎良
3.三号人物队:东丈、坂崎由莉、大门五郎
4.少年队:克里斯、椎拳崇、矢吹真吾
5.女性大蛇八杰集队:夏尔米、马卓、薇思
6.棒球队:布鲁玛丽、洛奇古劳巴、拉尔夫琼斯
7.快打旋风队:东丈、陈国汉、比利卡恩
8.帽子队:克拉克斯蒂尔、特里博加德、洛奇古劳巴
9.坂崎家族队:坂崎良、坂崎由莉、坂崎琢磨
10.大蛇薙队:草薙京、草薙柴舟、里克里斯(不过据说表克里斯也可以)
11.老爸队(Father Team):草薙柴舟、坂崎琢磨、金家潘
12.草薙流队:草薙京、草薙柴舟、矢吹真吾
13.喜感队:蔡宝健、椎拳崇、罗伯特加西亚
14.男性大蛇八杰集队:克里斯、山崎龙二、七枷社
15.好色队:蔡宝健、镇元斋、陈国汉
16.古武术流队:八神庵、矢吹真吾、草薙京
17.杂牌怒队:拉尔夫琼斯、哈迪伦、莉安娜
18.超重游击队:陈国汉、拉尔夫琼斯、布莱恩巴特勒
19.少女队:不知火舞、坂崎由莉、麻宫雅典娜
20.卢卡尔和他的秘书队:卢卡尔、马卓(’94卢卡尔秘书)、薇思(‘95卢卡尔秘书)
21.冒牌主角队:二阶堂红丸、大门五郎、矢吹真吾(讽刺的是在2003里面他们居然组成了官方完整队伍)
22.二号人物队:罗伯特加西亚、安迪博加德、二阶堂红丸(很二的排位啊)
23.4月8号生日队(汗,这样的组队居然也算):矢吹真吾、马卓、金
注:Neogeo-CD版和PS版的拳皇98通关一次(难度不限可接关)后,gallery里面的ending demo解锁,可以进里面查看特别结局队的图画
98号称97的加强版,其实和97相比,还是有着巨大的变化。首先角色攻击力做调整,大部分角色都是攻击力下调,使战斗能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出许多不同来。不少角色都增添了新招,例如真吾的“花研”和八神的“爪栉”等等。此外在招式判定上做了调整,八神的八稚女再没有97那么BT,红丸的雷光拳更是弱化得过分……指令投有了抓空的动作,再也不能肆无忌惮地抓包了。
不管怎么说,98还是最接近完美的一代,角色设计最平衡,BUG最少,基本消灭了无限连,很适合用来测试玩家的真实水平。
但缺陷还是存在的。无限连仍然无法彻底消灭,金家藩的霸气脚和94模式下京的突进奈落落;还有浮空BUG,例如谢尔美对大门使超杀时可能出现的浮空,部分角色使三角跳时可能出现的浮空……依旧让人长久诟病。
然而,正因为这些BUG数得清楚,才成就了KOF98“最接近完美”的美名。
另外还要强调一点,98是SNK公司的集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代,没有剧情。所以如果在什么地方(例如港漫)看过关于98的背景故事,请相信,纯属胡扯。
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2015-11-27
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