配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《双星物语》(原名:ZWEI!! 又名:浮游平魔录),是以《英雄传说》及《伊苏》系列闻名的日本PC游戏名厂FALCOM于2001年倾全力推出的重量级作品。凭借如水彩画般清新细腻的画面、活泼可爱的人物形象、兼顾爽快感和耐玩性的高完成度,游戏在发售后立刻获得如潮的好评。
在一千年前,这片美丽的土地上曾出现了一个可怕的魔王,手下的魔物四处肆虐,给世界带来了灾难、战争和死亡……爱好和平的人类在精灵们的帮助下奋起抗争,绵延的战争持续了五百年,直到传说中圣女和圣骑士找到了所有的元素魔石之后,魔王才在一场惊天动地的战斗中被彻底封印起来。
在这个传说中的魔法大战结束之后,圣女和圣骑士则都不知所踪,魔物的活动被局限在一些迷宫之内,居住在美丽丰饶的浮游大陆里的人们在500年内则过着无忧无虑的生活,在大陆上遗留下来了很多关于魔法大战和精灵族的美丽的传说……在这片飘浮于天际之间的大陆上,天才的魔法少女皮皮洛和梦想成为传说中圣骑士的少年布库尔正在为他们的成年礼而忙碌着……
某一天,这个祥和的小村里突然闯入了一个神秘的人物,村中神庙里供奉的神像也全部失踪了,就像在平静的湖水中投入了一个石子,皮皮洛和布库尔立刻骚动起来。为了找回村里失落的神像,实际上是为了得到领主允诺的奖赏,少年少女和救出的宠物一起,两人一匹一起展开了一场梦幻般“浩浩荡荡”的“大冒险”。
在《双星物语》中,玩家需要做的,就是扮演皮皮洛与布库尔两位主人公,用louyang的程序在这片飘浮于天际的大陆上冒险,在林立四处的迷宫中找回失窃的神像。在浮游大陆上拥有风、地、水、火四大不可思议的元素迷宫:风之森林里舞动的树丛、水之庭院里欢畅的喷泉、地之洞窟里阴暗的隧道、火之山脉里灼热的岩浆,奇妙的大自然和神秘的迷宫遗址完美的融合在一起,这就是这片梦幻般的天空大陆上完美的冒险舞台。
皮皮洛与布库尔在迷宫之中不但会遇上各种各样的魔兽,也会遇到一些构思巧妙的机关陷阱:需要一定节奏才可以打开的大门、需要推开大石才能进入的通道、九个开关全朝一个方向才能打开的开关。在迷宫之中,也会遇到需要使用对应魔法才能打开的魔法屏障,只有装备有相克属性的魔法宝玉才能通过:要打开被火之魔石封印的大门,就必须使用水魔法来破除封印,但是要拿到蕴藏有水魔法力量的魔法球,就必须得到打开水之秘宝迷宫大门的钥匙;反过来说也一样:如果找到了打开水之秘宝迷宫的钥匙,就可以拿到蕴藏有水魔法力量的魔法球,然后就可以打开被火之魔石封印的大门……环环相扣的任务使冒险路线变得清晰明了,也不会出现面对众多迷宫无从下手的情况了。
实际上,《双星物语》的世界是非常自由的,在游戏中并没有一条非常严格的攻略顺序,玩家从游戏开始时就可以自由前往各个迷宫进行冒险。开放性的设计并不意味着毫无头绪的路线,除了利用各种道具、任务来帮助玩家决定冒险的下一个地点之外,在每个迷宫的入口处还设置有一块石板,石板上面是了进入此迷宫的推荐级别,一方面是建议玩家可以按照等级的顺序来依次挑战迷宫,另一方面也是告诫只有达到这一级别后,才能比较顺利地通过这个迷宫。对于对自己实力非常自信的玩家来说,也可以越级挑战哟.
在冒险旅途中最重要的事,就是和盘踞在迷宫之中的魔兽之间的战斗了。擅长华丽连续魔法攻击的天才少女,和可以使出强劲刺杀剑法的少年骑士,各自拥有不同的攻击方式。皮皮洛则是天才的魔法师,拥有无穷无尽的魔法力,虽然攻击力不算太高,但是却可以远程攻击敌人,装备了元素魔石以后,就可以使出不同属性的元素魔法,不仅可以同时对付成群涌上的敌人,还会对相反属性的敌人造成巨大的伤害。而布库尔则偏重于剑技,能使用撞击来攻击敌人,手里拿着的阔剑,威力强大不说,还可以吸收敌人的攻击魔法。有布库尔在,就不用怕什么乱七八糟的魔法了。
在通常攻击之外,还可以使用可以将敌人击飞的必杀一击。在画面右下方有一条不断运动的指示条,从绿色到红色不断循环。如果攻击的时候指示条正好达到了红色地带,就可以使出必杀一击。威力强大的必杀一击不但会使敌人受到更多的伤害,还可以把他们打昏。乘着魔兽们陷入昏迷状态以后,继续穷追猛打就可以把他们打飞。被打飞到天上的魔兽会慢慢的落下来,在这过程中如果再遭到打击就会又飘回天上。连续的追击就可以把那些非常难缠的敌人在空中就收拾掉哦。
如果连续不断的击中敌人,还会获得特殊的攻击方式。持续击中敌人达到5次以上,画面上方代表血量的心型图表下面,还会出现表示蓄力攻击的笑脸。按住右键不放,直到听到清脆的效果音之后才放开,就可以使出需要消耗笑脸的强力攻击。这种特殊的魔法攻击,不但可以同时对付好几个敌人,威力也会超出普通攻击几倍不止。随着冒险旅途的深入,还可以学会需要皮皮洛和布库尔同时发力才可以使出的超强力二人合体技。简单的操作,却能使出丰富多彩的魔法攻击和特殊必杀技,享受到可以将成群的敌人痛快击飞的强力连续技所带来的爽快感。
《双星物语》与其他传统的RPG截然不同之处就在于它的经验值系统之上,打倒敌人的不到一丝一毫的经验值!取而代之的则是可以形象的称之为“好孩子的健康大餐”的升级用食物系统——吃掉后可以得到经验值的美食。这些美食可以在打倒敌人后得到,而高级的食物也可以在宝箱中找到。
打倒敌人之后,搜集从他们身上落下的各种料理食品,吃掉以后就可以获得经验值,同时也可以用来在作战中恢复体力。在游戏中有多种恢复体力的方法,除食物之外还可以利用迷宫之外的回复泉水、回到家中睡上一觉以及利用宠物来恢复体力。
打倒敌人——得食品——吃掉——得经验值——升级!这个就是《双星物语》中基本的升级制度。不过呢,单纯这样的系统和一般的杀敌的经验值并没有两样。因此Zwei的食物升级系统还有额外的补充:利用相同的10个食物可以换取一个更加强力的食物,这个食物增加的经验值比原来那10个食物所加的还要多,比如,十个加150点经验值的苹果可以换取一个加2250点经验值的白兰瓜,这样的话,还是积攒多一些的苹果再去换比较划算呢。在游戏中拥有几十种日本常见的料理食品,搜集起来也有不小的乐趣呢。不仅能交换到食物,还能交换到音乐CD与桌面小游戏。
在游戏刚开始的时候,玩家可以在村子附近的小山丘里找到一只被困在枯井里的小动物(玩家在游戏开始前可以选择它的种类、颜色和名字)。就与这只对皮皮洛和布库尔一见如故的小东西而言,理所当然的就成为了玩家所饲养的宠物。这可不是一般的宠物哦,它可是拥有意料以外的战斗力。当玩家在迷宫中冒险的时候,跟在身后的宠物也可以对敌人发起攻击,而且还会晃晃悠悠的跑去帮忙捡拾敌人落下的道具,而且,在关键时刻还可以帮助主人疗伤,实在是不可多得的同伴。虽然是不起眼的小宠物,但是也可以利用特殊的系统不断的成长。
《双星物语》里的宠物也是有级别的,在游戏中有一套有趣的培养系统。当在游戏中找到宠物以后,游戏的启动视窗里就会多一项 “宠物养成窗口”的功能。玩家可以在不玩游戏时启动这个视窗,进行宠物的养成游戏。你的宠物会在这个窗口里按照游戏中皮皮洛和布库尔实际探索过的路线来回晃悠,而玩家则可以在分叉路口选择宠物的行动方向,也可以放任宠物自由选择。在这个小游戏里宠物找到的道具都会放置在游戏本编中布库尔家中仓库里的,所以,在不玩游戏的时候,也可以把养成宠物的窗口打开哦。
在这个宠物养成的小游戏中,有时候还可以找到可以提升宠物等级的宠物罐头。当在游戏本编中使用这种珍贵的道具后,宠物就会相应的提升等级。等级越高的宠物攻击力也越强,也越聪明,还可以配合皮皮洛和布库尔一起使出超越极限的“两人加一匹”的超级合体攻击,威力可是相当惊人。看着可爱的宠物在自己的精心照料下慢慢的成长,一定很有成就感吧。
在游戏中还可以找到藏有隐藏道具的上古遗迹,在其中的秘密地点可以找到一些奇妙的宝物,虽然这些物品不能在游戏中使用,但是却可以在游戏之外作为单独的小游戏来执行。这些丰富多彩的外挂小程序
还包括有界面有趣可爱的时钟、计算器以及年历,甚至还包含有FALCOM首创的与俄罗斯方块反其道而行之的方块游戏呢:从屏幕上会降下形状各异的方块,而玩家就需要将这些方块尽快地堆起来,让最底下的宠物可以从屏幕上方逃生。简单有趣的设计,闲暇时玩玩也不错。《双星物语》中还拥有一个名为“Zwei!!Shooting”的迷你飞机游戏,一定要试试阿。
本游戏的升级不依靠打怪,而是食物,针对这一点有一个交换系统,每10个可以交换一个更高级的食物,经验值=15*原exp,不仅是食物,顶级食物能交换到音乐CD或者桌面小游戏。
另外游戏会记录资料:四本字典(人物、成绩、道具、魔兽),根据通过迷宫的情况(伤害等)所得到的分数,能在泉水精灵那里换到强大道具,而几本字典都需要玩家来填满,实在是“艰苦”历程。
双星物语的另一个特点是,通关后有通关纪录,使用通关纪录开始新游戏,你会有意想不到的收获,游戏元素也会更多。如能得到全套音乐CD,新的超强怪
皮皮洛
女/14岁
同布库尔一起居住在布克村的天才魔法少女。虽然是个女孩子,但是却没有身为女孩子的自觉,大大咧咧的个性,让好脾气的布库尔也非常头疼。仗着年纪比布库尔稍微大一点点,就经常摆出姐姐的架子。不过,被人称圣女转世的皮皮洛来说,魔法可是拿手好戏,各种属性的魔法都使得得心应手,魔法力也是源源不绝呢。不过,这丫头似乎不喜欢学习,唉~~~~~
布库尔
男/14岁
梦想成为传说中圣骑士的少年。小时候跟随退役的财宝猎人学艺,现在不仅本领十分高强,对家务也都非常擅长。手里经常拿着一把半个人高的魔法阔剑,但是却是一位“看到棉被就情不自禁的想拿去晒”的勤快弟弟。人小鬼大的他,经常会冒出一些语不惊人死不休的冷笑话来,不注意的话,很容易就着了他的双关语的道哟。对知识一类很精通,有着冷静的头脑。
《双星物语》的主题LOGO音乐,非常可爱!是那种听着觉得周围的一切都变得可爱而卡通起来得音乐。
键盘敲击出清脆的声音,颇似我们小时候玩的那种类似扬琴的打击乐器,撞击之间发出可爱而玲珑的音色。吉塔和弦的伴奏,凸现出主音的立体感。曲风纯净,朴实无华,两个连复段处理得极为稳妥,直至第三段依旧是那几个可爱跳跃的小节作为结束,渐行渐远……
进入开场动画,钢琴轻轻拂出优雅的音色,笛声高亢,贝司低沉,进而又闪过一段木吉他的中速SOLO,更兼有打击乐划着整齐的切音打着整齐的拍子,赋予整首曲明快的节奏。伴随着飞起的鸽子,镜头 转向耀眼的阳光,接着,环绕整个岛屿,鸟瞰这个色彩绚丽的梦幻般世界。最后,鼓点加入,随着高潮到来,镜头转向布库尔和皮皮洛,扫过皮皮洛粉色的高帽子,又回归天空,浮现出“双星物语”的LOGO,优美之极。
大地图
双吉他作为和弦垫乐呢,电子乐通过效果器奏出连续不同的旋律,几近唯美。大地图冒险的音乐。布克村几栋建筑的小巧可爱,水之庭院帕维尔的蔚蓝,风之森林卡亚帕的青翠,还有达布纳沙漠 希伯利塔之丘 特利波卡湖的略缩图各有风味,更搞笑的是斯匹利古代迷宫,好像个蜂巢啊!笑。还有迷之通路的石门,是一个很搞怪的人头像哦。果然是梦幻的世界,看看这片大陆漂浮在空中,周围一片碧蓝和白云之时,真的会痴迷进去。
布克村
依然是打击乐的应用,口琴缓慢的主旋律娓娓诉来,听着这么轻快简约的曲子,就想起那超……超级可爱的地方!炊烟袅袅,阳光洒在青翠的草地上,碧空映衬着红色的屋顶。 村子里的小池塘波光粼粼,大榕树下的秋千静静荡漾。草地上的小鸡和小鸭子们安静地散步,偶尔被恶劣的小孩驱赶着东躲西藏。~
帕维尔庭院----水之庭院
电子乐极为低沉缓慢的开端,营造出几分迷幻的感觉。偶然间也参有高八度的音阶,给人以奋进的希望。游戏中出现的第一个迷宫。白色的墙体,不时出现的蓝色水路,优雅的存在哪。而怪兽也是超级卡哇依的,绿色的小乌龟,大耳兽,哪里能狠心打它们!
卡洛普洞窟----土之洞窟
轻快的笛声有几分神奇和迷幻,吉他简单和弦的辅助,高潮处又有点弦的精彩演绎,象征着一种急遽的情形。《双星物语》中唯一没有完全光源的地方。只能照耀着主角周围的光线,或明或暗,这段带有迷幻色彩的乐曲便为这样的洞窟添上了神秘的气氛。
卡亚帕森林----风之森林
电子乐键盘模拟出似乎鸟鸣的声音,曲中似乎所蕴藏万籁充满各种自然生命的的音色。这个充满盎然绿意的森林里,潜藏着可爱的怪兽。为什么要与这么可爱的动物为敌呢?皮皮洛,你好狠心啊。也许小孩子本身就是最可爱的怪兽,不会被其他可爱的表象所迷惑的吧。
凯诺比火山----火之火山
看上去就很热的地方。音乐也是同样,热力十足的鼓点,听来令人激越,动感十足,数段钢琴已有暖人心怀的音色。满是熔岩的火山之中,是前期比较难以通过的地方。让笔者奇怪的是,为什么在火山地带迷宫中,有一种像大鲤鱼一样的怪物呢?费解啊!
阿普利埃斯神殿----光之神殿
光之神殿的BGM,前奏的吉他,勾勒出一点神圣的气氛,接下来的乐声,却有着些许的温婉与哀伤。私以为,这是适合着圣女心境的歌曲哪。沉睡百年,身以安眠,心却依然放不下那个在时光中飘摇了五百年的远方的人。
埃斯比纳暗黑神殿----暗之神殿
暗之神殿,虽然名为埃斯比纳暗黑神殿,但气氛上却没有令人悚然的阴冷。倒是同样带着些夜的安详气息在其中哪。倒是那通往神殿的谜之通路,真是满可怕的地方。巨大的石像,眼珠转动死盯着闯入者。
安详之地
玲珑的音阶,速度出奇的缓慢,让人的心逐渐沉寂,似乎是置身一个世外桃源,可以抛开一切烦恼杂念,那点点滴滴的音符就像在对你诉说着衷肠。可以在女神泉水下恢复体力,存档。完全不必担心怪兽的打扰。迷宫中段设置的休息点就是这首BGM。
达布纳沙漠
拉丁风格的前奏,勾勒出沙漠的景象,阳光照耀着黄沙,在这片人烟罕至的土地上,却有着碧蓝的泉水,仿若绿洲一般的存在。皮皮洛感应到魔力的打开古代遗迹,找到火龙回廊,打败那个因无聊而袭击路人的恶搞火龙,就能得到火龙密宝--火之奥义哦。
希伯利塔之丘
笔者最喜欢的《双星物语》OST的抒情歌曲之一,吉他的音色,极为舒缓而优雅的存在。碧绿的草地,巨大的古代水杉,旅行者遗留下来的帐篷,还有一口小小的井,一派恬静的风光。请别小看这个看似不大的小山头,在井里,冒险者可以捡到一只宠物,成为今后冒险的好伙伴。
GAME OVER
吉他SOLO与键盘互动的主音,虽然是仅有1分54秒的EPISODE,但面对“死者长已矣”的悲情,也有这些微的伤感哪。也是笔者最喜欢的《双星物语》OST的抒情歌曲之一。
猫魔导士
胡乱的琶音自然成曲,有那种游戏的诙谐元素吧,反派的音乐衬出奇怪的反派角色,猫魔导士科尔贝托,不禁让人想到《宠物小精灵》里火箭队的喵喵呢(笑)。虽然已经拥有智慧,成为了魔导士,但本质还是一只猫嘛。可科尔贝托却极度厌恶别人说它是猫,真是别扭的性格啊.
塔丽波卡湖
口琴的舒缓,电子琴的深邃,吉他的和声勾勒一派田园风光:荷叶,小亭子,转动的水车,矮灌木,湖边恬静的景色。音乐是恬淡的,舒缓的调子,旅行途中的放松吧。
回家睡觉
超温馨的歌曲。虽然只有短短7秒,但由吉他和弦与琶音营造出一种安心的氛围,这是冒险疲累之时,皮皮洛和布库尔回家休息的音乐。配合上这温馨的乐曲,一段小小的动画,镜头照过皮皮洛和布库尔安详的睡脸。原来,元气十足的小孩子也有疲累的时候哪,意想不到的可爱画面。
精灵之地
吉他低沉的和声,似有几分哀伤在诉说。像蜥蜴一样的火之精灵,勤劳小矮人的土之精灵,人鱼一般的水之精灵,长着翅膀天使一般的风之精灵,都是温和而友善的种族呢。乐曲力图打造一个与世隔绝的安详世界,正像这些与人隔绝的小精灵们,安详地生活在我们所不知道的某地。
四龙回廊
元气的音乐,富有节奏的鼓点,勾勒出探险的既轻松又紧张,并带着点愉快的心情。这首曲子是隐藏地区四龙回廊的BGM,只有拿到相应物品并使用在正确的地方,才能打开古代遗迹之门,见到被封印的四条龙,打败他们,龙的秘宝就可以GET咯!
冒险结束的温馨
正如题所示,冒险结束的温馨。钢琴的柔美和声,使人心中溢起阵阵暖意。一切结束,日子又回到了平日里的恬淡,唯一可以证明曾经战斗过的,只有那两个跨越了五百年的时光终于走到一起,在小村定居下来的人。看着皮皮洛,布库尔,以及曾经的圣女和骑士围坐在桌边一边聊天一边吃饭的样子,真是满温馨的。梦幻般的冒险结束,甜美的生活正等待着诸位,正如着乐声一样甜美动听。
新的旅程开始咯
结局CG哦,吉他轻快的调子,笛声的悠扬,看见皮皮洛和布库尔再次收拾好包裹,离开家门,走过村落,历经白天黑夜,看艳阳,赏繁星,新的冒险图谱展示在我们面前,非常令人感动!让我们默默祝福那两人一路顺风吧~
玩家要在这片飘浮于天际的大陆上冒险,在林立四处的迷宫中找回失窃的神像。在浮游大陆上拥有风、地、水、火四大不可思议的元素迷宫:风之森林里舞动的树丛、水之庭院里欢畅的喷泉、地之洞窟里阴暗的隧道、火之山脉里灼热的岩浆,奇妙的大自然和神秘的迷宫遗址完美的融合在一起,这就是这片梦幻般的天空大陆上完美的冒险舞台。
①键盘:
F1~F12:物品栏操作;1状态,2道具,3地图,4选项;回车:攻击,对话,开箱;5锁定物品栏;长按回车可发必杀;方向键控制上下左右;CTRL键,可以快速跳过对话,直到下一个人物表情出现为止或是有选项的对话时;Esc键为切换男女主角。
②鼠标:
按住左键控制方向,左键另一个功能是取放东西;右键:攻击,对话,开箱,装备;
先按Insert键,然后按以下键:F1:速度降低;F2:速度正常;F3:速度加快;F5:自由行走(穿墙)开/关;F6:背景版开/关;F9:退出游戏;F11:黑幕开/关(也就是开灯);L:装载.mos文件;N:保存.mos文件;P:播放;R:录制;O(字母):停止(关闭);无敌的话先按Insert键,然后按R键,最后按P键,但是不能动。
解除Debug状态为:Insert+O(字母)
恋爱经营 | 0.00MB
2023-06-08
下载恋爱经营 | 0.00MB
2023-05-24
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2022-06-29
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2022-06-18
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2021-05-10
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2017-09-26
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2017-09-22
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2017-08-21
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2017-08-17
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2017-08-08
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