《御侠客》是一款武侠养成单机游戏,游戏玩法着重轻松养成、恶趣味剧情、刺激战斗。你将成为一名初入江湖的无名侠客,为夺取朝廷御赐「御侠客」称号,需于150日内培养自己提升战力,挑战武林大会成为天下第一。
《御侠客》是甲山林娱乐开发的一款武侠角色扮演游戏,以轻松养成、恶趣味剧情、畅快战斗为主轴,玩家将扮演初出茅庐的无名侠客,在150日内,玩家需要努力成长并参加武林大会
游戏背景发生于古老的东方,你将于游戏中扮演初出茅庐的无名侠客,培养自己并参加朝廷举办的武林大会,拿下《御侠客》称号成为天下第一,游戏不局限玩家行动,武痴派可天天自我修练,到处拜访武学宗师学习武功,还可以到黑市商店购买失传的武林秘籍;打工一族偶尔至酒馆打打杂偷听小道消息,饭馆有风骚老板娘教你如何黑吃黑,或去医馆学习抓药治病,更有趣的是到义庄体验一日仵作,如同CSI办案验尸,其中各种灵异事件层出不穷,发汗指数爆表
属性天赋,随心所欲:五大属性将有助后续养成、战斗力以及事件触发与否;特色的天赋系统以正负搭配,将营造出不同的角色路线,创造独一无二的专属侠客。
触发奇遇,惊喜连连:每日玩家都会随机发生奇遇事件,获得各式各样的奖励与惊喜,若与心仪之人有缘,还能偶遇增加好感共缔良缘,恋爱取向的玩家也有机会达到齐人之福新境界喔!
打工休闲,体验人生:「钱不是万能,但没钱万万不能」,游戏中有各式打工场所可以赚钱,累了就到寺庙或去深山野泉休闲场所增强属性吧!
策略攻防,智取敌首:想成为一代武林宗师,除了武力还要有点智能,掌握时机使用对应招式,解析对手爽快破招才是致胜关键!
多线结局,周目系统:多主线、多结局、多周目。共有三大阵营可选择,每一主线皆有不同结局,玩家可多次体验游玩乐趣并继承上一轮的数值,二周目后玩起来更加轻松写意。
天命侠客,经典联动:独家获得侠客风云传、天命奇御两大国产游戏授权,两作经典角色将现身游戏与玩家互动。
国风水墨,大画武林:游戏背景采用纯正的国风水墨技法绘制、参考诸多珍稀墨宝名作,引领你走入如梦似幻的山水意境中。
骨骼系统,栩栩如生:角色图像运用Spine 2D骨骼技巧呈现,随风飘逸的发丝、栩栩如生的动态彷佛角色跃然于屏幕之上,活灵活现!
进入游戏首先选择人物形象,共有三形象供玩家选择。
如果玩家通关一周目,还可以选择游戏的难度。共设有四个难度,主要影响玩家遇到敌人的各项属性随时间减少而变强的程度:
风平浪静:敌人成长值极低
风起云涌:敌人成长值正常
腥风血雨:敌人成长值高
群魔乱舞:敌人成长值极高
形象名字设定完成后进入人物初始属性天赋界面。属性天赋可以用天赋点数进行兑换,玩家剩余天赋点数可以在右上角查看。
正面天赋可以给角色增加各种buff,会消耗天赋点数,而且消耗的点数不得超过10。(天赋选择后要点击右下角选定按钮)
负面天赋会给玩家带来很多debuff,相对的会给与玩家天赋点数,从负面天赋获得的点数不得超过10。(天赋选择后要点击右下角选定按钮)
除了正负天赋外玩家还可以将点数用于直接增加人物属性,在左侧共有三种属性可供玩家选择。
剑:影响玩家攻击属性,每加一点增加的属性为4点攻击力、0.5%暴击几率和1%暴击伤害。
盾:影响玩家挨揍属性,每加一点增加的属性为50点生命、0.4%闪避几率和8点防御力。
体:影响玩家抗性属性,每加一点增加1.5%的中毒、点穴、破甲、混乱和吸内抗性。
决定好以后点击右下角双剑按钮完成角色创建。
游戏以“天”为单位,每一天可以选择完成的事件有限,你可以选择不断打工挣钱买最好的装备和道具,也可以不断结交侠客习练武功甚至能够找到一生所爱结尾伴侣。
游戏战斗模式为ATB,在角色养成上取消了等级概念,玩家提升自己就需要不断学习新的功法并不断使用熟练,以此来增强自己的能力。由主角初入京城开始,玩家需要在有限的一百多天内尽可能锻炼自己并最终赢得江湖第一的称号,所以如何利用好每一天是最重要的考虑因素。
不同于传统的回合制战斗,本作采用的战斗模式为ATB,当玩家集气达到一定程度就可以发动攻击,越强大的武功需要的集气时间也会越久。玩家可以装备从奇遇任务中获得或者由侠客传授的武功招式进行战斗。
每种功法会带有不同效果,诸如使敌人混乱(攻击自己)、中毒、点穴等等,如何搭配技能组合成自己的武功套路也非常有趣,游戏战斗弱化了很多操作让玩家轻松不少,药品都是事前佩戴并且会自动使用的,玩家需要做的就是蓄满力后痛殴敌人。
本作设有多周目的玩法,玩家可以在一次游戏结束后继承之前习得的所有功法和积攒的人物资质,在多周目中可以花更多的事件探索之前尚未完成的剧情。游戏中有二十多位侠客可以供玩家结交,而游戏长度有限想要在一百多天内结交所有侠客几乎是不可能的。
而且游戏具有很多随机事件,已结交的侠客对于剧情也会有着不一样的影响。中途选择阵营和由此衍生的多结局也让游戏具有了二刷的价值。就目前来说游戏的剧情和侠客数量可以让玩家在二刷三刷中体验到新的东西,不过游戏内容本身可能并不够支撑更多周目的体验。
三种不同的天命
病娇严乐
怀旧梗满满的世界
由于本作制作的初衷就是开发一款轻松幽默的武侠游戏,所以很多角色的台词都相当诙谐逗趣并且信息量不小。游戏在架空的世界中汇集了很多来自不同时代不同地域的人物,很多角色的一句台词很可能就会牵动玩家某些尘封已久的记忆,仿佛跟随他回到了曾经经历过的时代。
几乎每一个角色都有来头。以游戏中的张君宝为例,一句“虚守实发掌中穷,来势凶,不为动”相信很多人第一个反应就是非常熟悉但是又想不起来在哪里听到过,不过一旦回想起来不免又会去将十多年前听了无数遍的主题曲再循环一段时间了。
游戏中类似的梗还存在不少,忙着降妖除尸的英叔、满京城奉旨乞讨的苏乞儿和手持飞刀风流倜傥的宫无筵等等都几乎都承载了一代人的感动或者记忆,虽然和其他硬核武侠相比本作在战斗等方面并不具有优势,不过营造出来的轻松氛围却是独一无二的。玩家在与这些侠客结交的过程中仿佛也能圆了当初希望能与大侠杯酒相交闯荡江湖的愿望。
僵尸去质器
虚守实发掌中穷!
卡牌游戏靠的是实力(神抽)
总结
与最近发售的不少硬核国产武侠作品比起来《御侠客》要更加容易上手,没有复杂的系统和操作剧情内容也相对轻松愉快,在玩家们爆肝刷刷刷之余本作能够为大家提供很好的休闲和怀旧的游戏体验。