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亿万僵尸

亿万僵尸

They Are Billions是一部建设管理聚居地,并从僵尸潮中寻求生机的策略游戏。在遥远的未来,一场僵尸天灾几乎毁灭了人类文明。幸存下来的千百人在末世的一角聚集起来,小心防备着感染者,艰难地生活着。而在这世界上,还有亿万感染者在不知疲倦地游荡。而他们的目标,就是这人类最后的聚居地。

游戏介绍

《亿万僵尸(They Are Billions)》是一款僵尸末日题材策略、生存、建造游戏,数千幸存的人类如何抵挡亿万僵尸军团?在战役模式中,你将帮助幸存者重新夺回自己的家园。玩家将面临各种不同的任务:建立基地、救援、战略作战。自由决定任务进行方式,建造基地,研究、升级新科技和部队,依靠自己的才智帮助人类渡过难关。在生存模式中游戏会随机生成一个拥有独特事件的世界,此外,每周挑战任务也会给你不断带来新的游戏体验。

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它们漫无目的地漫游着、聆听着。它们每一个都有独立AI。一丁点的声音都会将它们引来。若为了取得油田而杀了它们的伙伴,会有更多的来巡视。

游戏特色

为聚居地居民们建造住所、获取食物。他们会在此生活、在此劳作。

通过各种建筑来收集资源,升级建筑会提升收集效率。

通过放置特斯拉塔来扩大聚居地的能源辐射范围,建造发电厂与风车来为你的建筑提供能源。

建造围墙、门、塔楼与其他建筑来保卫聚居地并瞭望四周,别让感染者们“接管”你的聚居地!

组建军队

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随机地形确保了你每一次开局都会遭遇不同地形,迅速勘察,找到最佳防守点,布置防御.

与绝大部分同类游戏产生区分的、游戏最为核心的一个特色,就是游戏的感染系统。僵尸击破任何建筑都会生成感染者,数量与建筑耗费人口相等。

也就是说,在很多时候你的失败也许会来自一只漏网之鱼……在那之后,你就得眼睁睁看着薄弱的后方逐渐变为僵尸之海。由于游戏进行更新后无法手动存档,这也必须要求你时刻谨小慎微,认真在每个时段布置好防守。

兵种部队

只有那些最疯狂的家伙才敢与感染者较量一番。训练或雇佣佣兵来保护聚居地,你需要为他们提供金钱与食物,还得忍受他们的抱怨与谩骂,但这些久经沙场的英雄们会成为你对抗感染者的利刃。

每一个单位都有着独一无二的技能与个性——去了解他们吧!

游侠:前期防守的主力之一,移动速度快,野外找资源,探索地图都要靠她。

游侠网

前中期都能上阵的主力,小心一些,他的枪声会吸引僵尸,可能会越打僵尸来的越多,最好让他在塔楼里输出。

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喷火兵,我觉得没大用,主要是不能在墙内打,必须出去,但是在墙外,僵尸多,他也坚持不了多久,而且要的钱太多,给不起。

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狙击兵:伤害很高,射程远,但是射速太慢,尸潮僵尸太多,无法发挥,要是以后AI可以优先攻击僵尸群里的远程僵尸和胖子,那我会出。

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机器人:威力很大,攻击快, 血也多,就是太贵了,研究也贵,能给他发挥的时间基本是游戏的最后的三十天左右。

奇迹建筑

六大神器是你可以为殖民地建立的最大和最令人惊叹的建筑。然而,虽然它们很强大,但它们构建起来的确很昂贵。研究和建造这些资源都需要大量的资源。作为回报,他们给予殖民地非常特殊的特性,并且还通过额外的胜利点增加最终得分。

你只能在同一张地图上建立一种。构建它们都可能具有挑战性或几乎不可能,但这是战略的一部分。如果你有足够的资源去建造一个,那么考虑到目前的地图和你的资源生产情况,仔细选择最适合你的殖民地的资源。

《亿万僵尸》游戏更新介绍 六大神器现世

闪电尖顶

这种不寻常的结构伸向天空,为殖民地捕捉闪电的能量。此外,它还扩展了电源,充当了巨大的特斯拉塔。

能源供应:+800

能量转移半径:30

胜利点数:+1500

特斯拉转换机

没有人知道它是如何工作的,但这种非凡和烟熏金属产卵能够将普通材料转化为珍贵的油。

石油供应:+40(通过转化20木头,20石头和10铁)。

胜利点数:+2000

胜利灯塔

这个坚不可摧的掩体是人类对抗感染者胜利最惊人的象征。这是殖民地每个人的希望和勇气的灯塔。

殖民者希望:周围住宅的黄金产量增加20%。

牢不可破:防御生命8000,护甲10。

胜利点数:+2000

《亿万僵尸》游戏更新介绍 六大神器现世

神仙学院

在这个光荣的学院,最着名的英雄训练军队与经验丰富的老兵的技能和勇气战斗。

所有受过训练的部队和新单位都是老兵。

胜利点数:+1000

水晶宫

这座宏伟的建筑奇迹产生了自己的气候控制环境,在那里最好的庄稼绽放和繁荣,甚至在最贫瘠的土地上为殖民地提供食物。

食物供应800在任何地形。

胜利点数:+1500

旁观者

这是有史以来最精确和最复杂的机器。旁观者安装在指挥中心的顶部,显示整个地图。没有什么可以摆脱其巨大的眼睛。

永久地显示所有地图和敌人。

胜利点数:+1500

游戏评测

本作的终极目标是成功存活够指定时间,而非一般RTS中的摧毁敌方建筑或军队。清理被丧尸感染的城镇固然能为你接下来的行动提供战术上的优势,但是考虑到绝大多数新僵尸都是源源不断从地图之外涌进来的,因此在宏观战略方向上你依然要做好打持久战的准备。传统RTS高手们引以为豪的Rush战术在这款游戏中基本上没有用武之地。考虑到完整地玩上一局不论如何都要耗上两三个小时时间,所以还不如步步为营地结硬寨、打呆仗。

游民星空

值得注意的是,你面对的敌人毕竟是僵尸,被攻陷的建筑会瞬间变成敌方巢穴,涌出大量新的僵尸。因此一旦有一座建筑沦陷,附近的其他建筑也就很容易在连锁反应的影响下相继沦陷。如果不及时把扩散的过程扑灭,殖民地的整个防御体系和经济体系很可能会像多米诺骨牌一样倒下。从这个意义上来说,修建厚厚的城墙、构筑坚固的固定防御工事来保护自己的建筑群肯定势在必行——而这也在很大程度上为本作引入了浓郁的塔防元素。

游民星空

《亿万僵尸》区别于其他即时战略游戏的另一大显著特征则在于,你可以随时随地暂停时间。在暂停期间,你不但可以有条不紊地观察地图局势,而且还能下达建造、训练、维修、科技研发、战术指挥等任何一种操作指令。这样的设计意图非常明显:《亿万僵尸》不是一款强调手速与操作的游戏,它更加聚焦于策略和战术,鼓励玩家进行有条不紊的思考。或者说,它给了“手残党们”一个重新爱上RTS的机会。

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