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特技摩托:崛起

特技摩托:崛起

配置要求
操作系统Win 7/Win 8/Win 10
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core i5 4590
内存8 GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 750Ti
硬盘40 GB

《特技摩托:崛起》是由育碧制作并发行的一款竞速游戏,玩家需要通过独特的竞赛,并以精确的操控通过试炼来探索这个惊奇的世界。

游戏背景

在《特技摩托》系列最新作中探索充滿極限動作與挑戰物理極限的摩托車競速。全新功能,更多競賽與更多軌道将帶來嶄新的挑戰。在世界各地的賽道中挑戰:從埃菲爾鐵塔,紐約到中國的萬裏長城,乃至全世界的任何地方。用超爆笑的全新協力車合作模式,跟你的朋友一起,兩名車手操控一台車。從你家後院邁向世界舞台,在線擊敗所有敵人,獲得世界級榮耀。來賽道中心使用10,000多種道具創建并分享你獨特的賽道,一切皆有可能,娛樂永無止境

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游戏介绍

位于芬兰赫尔辛基的育碧RedLynx工作室此次携《特技摩托:崛起》回归,为玩家们带来了迄今为止该系列最大也最扣人心弦的续作,结合了广受赞誉的经典玩法、全新的感官体验、更丰富的竞赛以及粉丝们所称赞的顶级动作以及全新的游戏特色。同时协助研发《特技摩托:崛起》的还包括育碧基辅工作室(乌克兰)和育碧敖德萨工作室(乌克兰)。

以全球各地史诗般的名胜风景为背景并拥有超过120种赛道可供挑战,《特技摩托:崛起》让玩家在周游超过全球30个国家的同时在不同的难度下检验自己的技巧,赢得比赛,在老道的赞助商面前声名鹊起,最终成为特技摩托冠军。从纽约街头到中国的长城,或是从罗马的斗兽场到埃及的金字塔,骑手们都无法抗拒那些惊心动魄的壮举以及在中途的各种失败。

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《特技摩托:崛起》始终将竞赛放在首位:无论是单人还是多人游戏,始终都会有“人”与你对抗。游戏中的“幽灵系统”将在你游玩的过程中显示实际玩家和他们的摩托,你可以看到其他玩家是如何克服障碍并击败他们。随着第一赛季将于发售后开启,在线多人游戏中将采用了“赛季&段位”系统,让水平相近的玩家们在一起比赛。每一位骑手都将走上与挑战者们对抗的道路,去成为世界第一的特技摩托车手,抵达排行榜的顶端!

派对模式也将卷土重来,“沙发多人”模式支持最多4人在更为古怪有趣的玩法下同屏竞技。除了这个有趣的模式外,全新推出的“连体摩托车”允许2名玩家同骑一辆摩托车来共同完成一场比赛。

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《特技摩托:崛起》拥有超过2000种贴纸和数百件自定义道具允许玩家完全自由地定制自己的骑手和摩托装备。玩家还能将自己的定制形象分享到社区,当其他玩家使用这些自定义形象,作者还能获得游戏内奖励。

游戏特色

竞争无处不在

在游戏世界中竞争无处不在,精心设计的有趣赛道横跨多个大陆。无论是在黄石国家公园的活火山中寻找完美路线、在巴黎艾菲尔铁塔中表演三重后空翻,或在珠穆朗玛峰的暴风雪逼近之时准备从高处跃下,无穷无尽的惊险刺激!新地图也加入了社区功能,会显示其他玩家的个人最佳纪录,并会在朋友打破你的纪录,或有新的自定义赛道时提醒你。

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从小地方开始,完成大梦想

从地方级别的比赛到世界级的超大舞台,你可以在幽灵模式或实时本地或在线多人游戏中与其他玩家竞争。从最普通的竞赛开始,透过赢得胜利慢慢提升技巧、提高名声与排名。想要获得更多财富与名声?赞助商Fox Racing Gear、KTM甚至是RedLynx随时都在寻找竞速新星,还会提供特殊挑战的合约。你认为你能完美狂飙 10 米,却不使用单轮着地技巧也不翻车吗?要是你做得到,丰富奖励拿不完!

由强大社区贡献的自定义功能

自定义功能在《特技摩托》系列中一直是关键要素之一,《特技摩托:崛起》则将它提升至另一个高度:给予社区玩家前所未有的自由。玩家现在能够自由自定义并分享任何外观与车身涂装,创造无限可能。除了外观与摩托自定义编辑器之外,传奇的《特技摩托》赛道编辑器也将以盛大规模强势回归!

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协力车合作模式:合二为一

《特技摩托:崛起》新增了令人兴奋的新本地多人模式:协力车合作!两名骑手分别负责一半的力与平衡,一起骑车飙速。合作通过狭窄角落、执行高超跳跃,克服其他稀奇古怪的障碍,等着考验你们的友情!准备好迎接变幻莫测的挑战与随之而来的狂欢吧!

赛制简介

以全球各地史诗般的名胜风景为背景并拥有超过100种赛道可供挑战,《特技摩托:崛起》让玩家在周游世界的同时在不同的难度下检验自己的技巧,赢得比赛,在老道的赞助商面前声名鹊起,最终成为特技摩托冠军。在欣赏埃菲尔铁塔或沿着中国的长城飞驰,单人游戏或是在滑稽搞笑的双人摩托模式下游玩时,骑手们都无法抗拒那些惊心动魄的壮举以及在中途的各种失败。

《特技摩托:崛起》发售日期定档明年2月12日

《特技摩托》系列自始至终都是一场关于技巧的磨炼和赢得比赛的试炼,附带上与好友一起游玩时逗趣和疯狂的瞬间。游戏中的比赛被提升到了一个新的水平,当有好友刷新了玩家所创造的记录,该玩家将立即收到通知,这样他们便可以去赢回比赛。玩家可以通过完成赛道和契约,击败挑战者,在多人游戏中与其他玩家竞赛来获取声望,而所有的这些都是为了特技摩托冠军。

每位玩家都能在“联赛”中追寻自己的特技摩托事业,而在“体育场总决赛”之前,玩家将前往世界各地进行一系列的比赛。作为加入《特技摩托:崛起》的新玩法,“体育场总决赛”是游戏中的大型事件,玩家将与其他7人以淘汰赛的方式进行3轮热身赛。最优秀的骑手能够解锁全新的联赛以继续他们的旅程。

画面设计

说到摩托主题闯关游戏,大部分玩家应该都不太陌生,这种题材一直都是各大主机甚至手机游戏的常客,不过能像《特技摩托》系列做到如此精致的却少有。对于车枪球中的“车”来说,场景的画面表现力与关卡的设计是融会贯通的,巧妙的设计能有效突出场景中那些希望被玩家关注的景物等等。

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单说场景设计这一点,2014年的系列前作《特技摩托:聚变》就已经非常令人惊叹了,随着游戏难度的提升,场景中的一沟一坎都有其在玩法上的意义,更不要说大型场景道具,甚至顷刻间改变赛道结构等等。而今年的《特技摩托:崛起》在设计上依旧沿袭了系列作品的高水准,并在更好的技术支持下实现了更多的景深与场景切换。例如穿梭在飞驰的列车之间,在大型游乐场中进出,甚至一头钻进地下水道并伴随着一股喷泉重返赛道,每一款赛道都呈现着世界各地不同的景色,并且暗藏着各种颇具难度的设计。

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游戏评测

虽然《特技摩托》是一个和摩托车有关的游戏,但它并不主打竞速,而是需要你在精心设计的横版地图上,通过各种各样的技巧躲避障碍物来通关。所以,它更像是一个平台跳跃类游戏,只不过你没有办法控制摩托车来主动进行跳跃,而是得利用地图里的斜坡来助跑才行。

《特技摩托》的物理引擎非常“魔性”,如果没有接触过同类型的作品,可能一上手的时候会相当无法适应——“怎么开个摩托车也能战术后仰?”、“这控制也太灵敏了吧!”、“‘是男人就跑100米’的摩托车版?”包括用方向键调整姿态后不会自动回正这个设计,我都见过许多玩家吐槽过。

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但实际上,这些看似不友好的设计,正是这类游戏的核心乐趣所在。就是要用这么灵敏又魔性的物理引擎,才能让游戏变得鬼畜、好玩儿、惊心动魄;就是要方向键不会回正的设计,才能让你在空中自由地调整姿态成为可能。和灵敏的摩托车斗智斗勇,和坑死你不偿命的关卡贴身肉搏——只要你愿意沉下心来,很快你就能体会到其中的乐趣,继而沉迷在刷关的快感中无法自拔。要是没了这些设计,《特技摩托》就会从一碗刺激的酸辣汤变成一杯寡淡的白开水,这可不是我想要的效果。

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不过别担心,《崛起》对新手会更加友好。不同于《聚变》里穿插在关卡中间的教学关,新作里直接把教学模式给单独做了出来。随着游戏的进行,教学模式也会解锁更多的内容,循序渐进地教给玩家一些进阶的技巧,我认为非常棒。一些此前我都没有留意到的地方,通过官方的介绍,都让我有了更深的领悟。所以无论是新手还是老玩家,你都或多或少能从教学模式里学到一些东西。

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除了终点处的恶趣味之外,如果你在关卡的过程中不小心失误了,也有可能会遇到各种各样让人哭笑不得的死法。翻车算是最基本的失败方式,没什么好说的;但如果你不小心掉进了坑里,或者碰到了什么机关和障碍物,你就可能会见到被汽油桶炸死,或者被水泥淹死到底是一种怎样的死相了……

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既然谈到了这些奇葩的死法,那自然不得不提新作的关卡设计。总得来说,它延续了《特技摩托》系列一贯以来的高素质,同时也融入了一些新的灵感。比如有一个在飞机上进行的关卡,就用瞬间的失重给玩家带来了麻烦。而且,新作里也有许多地方需要运用到主动刹车的技巧,有些时候你甚至需要完全停下来,等到机关触发完毕之后才能继续前进,否则就会一头撞到墙上。

当然,我也更希望《崛起》的脑洞能更大一点,不再拘泥于横版的过关方式,而是把地图设计成一个3D立体的样式,探索纵轴上的更多可能。好消息是,《崛起》有内置的地图编辑器,也有方便的地图分享功能。未来这些脑洞大开、危机四伏的“毒图”,网友们一定能开发出来不少。

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而相比关卡设计,地图的设计更让我印象深刻。这一回,游戏把关卡散落在了世界地图的各处,并且根据所在地的不同,针对性地设计出了不同的环境、主题和机关。比如在中国,你可以在悬崖峭壁上飞越天险;在日本,你可以体验古色古香的日式建筑;在中东,你可以在遍布汽油桶的沙漠上辗转腾挪;在洛杉矶,你能体验到恶搞的好莱坞环球影城,中间有一段甚至还用CGI特效模拟出了科幻大战的场面,实在是太酷了!

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新作也加入了更多可定制化的内容,比如贴纸、摩托套件、服装、甚至是准备和获胜动作,你可以把自己打造成全场最闪亮的明星。既然有了这些东西,那《崛起》也“不可避免地”加入了开箱的环节,每次升级或者完成相应的合约,都能获得箱子,或者是通过真金白银购买——我当然不希望看到一个休闲游戏也去玩这样的套路,但我必须得说明白的是,这些可收集内容只会影响外观,所以并不算是逼氪。再加上我对这类游戏的外观也没有多少需求,所以开箱功能并没有影响到我的体验——至少对我来说是这样的。

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毫无疑问,《特技摩托:崛起》是同类型游戏中的佼佼者,无论是音画表现、地图设计还是游戏内容,都颇具野心。现在回过头来去玩前作《聚变》,你就会发现它多少有些简陋了。

新作确实在优化和网络方面存在着一些问题,但不出意外的话育碧会在未来进行修正;同样会到来的,则是官方的关卡拓展包,还有网友们放飞自我编辑出来的各路“毒图”。我想直到那时,《崛起》才会真正变成它的完整形态。

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