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全面战争:三国

全面战争:三国

配置要求
操作系统Win 7/Win 8/Win 10
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core i5 4590
内存8 GB
显卡NVIDIA GeForce GTX 750Ti
硬盘40 GB

《三国:全面战争》是由Creative Assembly开发并由世嘉发型的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品。本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。

购买须知

注意:僅限18歲以上玩家購買和使用! 

第三方 DRM: Denuvo Anti-tamper     

預購獎勵: 預購或在發行首週購買,即可免費取得Yellow Turban Rebellion可下載内容         

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内容包含:  

三位新勢力領袖可使用:何儀、龔都、黃邵 

三種新的英雄職業:醫者、學究、老兵 

新的人物技能,以道家三寶爲中心:慈、儉、讓 新的武器和護甲,爲新的英雄量身打造      

STEAM代購: 

僅限STEAM國區代購,适用于中國大陸地使用。   

付款成功後,請主動聯系客服添加STEAM好友,便于接收禮物。請勿留郵箱。   

代購時間:9:00-21:00(代購需人工在線,無法做到即買即發,請謹慎購買。)   

使用說明:登錄需要綁定遊戲的Steam賬号,确定版本無誤,點擊“添加至我的遊戲庫”。     

售後說明: 

1:CDkey、禮物類與代購類商品,一經使用将永久與您的Uplay / Steam / Origin等平台賬号綁定,無法剝離,無法二次銷售,因此售出的商品不提供任何退換貨服務(包括但不限于買錯遊戲,配置不符,網絡問題,遊戲限區等)。如您對此持有異議,請勿購買。強烈建議您在購買遊戲之前,先了解遊戲的配置要求,語言版本,使用地區等基本信息。 

2:國區禮物爲Steam商店内出售的正版遊戲禮物(Gift),國區版僅限中國大陸玩家激活使用,非中國大陸玩家請勿購買!國區禮物非激活碼key,非實物盒裝光盤。付款後,系統将以郵件的形式,将禮物鏈接發送至您的訂單和接收郵箱内。請自行領取并使用。 

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4:如玩家采用第三方軟件,作弊,違規等非正常遊戲手段(包括但不限于使用外挂,篡改遊戲數據,打非官方補丁等)導緻賬戶異常或者封禁,後果需玩家自行承擔。 

5:商城提供免費的正版遊戲下載和技術顧問支持,如需咨詢,請提交至客服郵箱:kf@fhyx.hk

遊戲背景

《Total War: THREE KINGDOMS》首次在這一獲獎無數的策略類遊戲系列中重塑中國古代的烽火傳奇。在扣人心弦的回合制戰役中,可以建設國家,治國理政;在令人歎爲觀止的即時戰鬥中,則可以征戰沙場,破軍殺敵。《Total War: THREE KINGDOMS》将二者巧妙結合,重新定義了那段英雄輩出的傳奇曆史。

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公元190年的中國

歡迎來到傳奇征戰的新時代。

江山如畫,奈何諸侯裂土稱王,此時需有新人君臨天下,變更世道。你需要一統天下,再立新朝,建萬古之基業。

從十一位傳奇諸侯中做出選擇,進而征服天下。征募英雄人物助你完成大業,通過軍事、科技、政治和經濟手段迫使敵人就範。

你究竟是會建立牢不可破的兄弟之盟并獲取敵人的尊敬?還是會兩面三刀,行陰謀詭計,成一代奸雄?

傳奇等你來書寫,但毫無疑問,壯美山河等你征服。

再塑天下

三國時代,江山如畫。從南國叢林,到茫茫大漠,再到皚皚雪山,皆可演兵于此。而諸如長城長江等地标奇觀更是令人歎爲觀止。此刻天下兵荒馬亂,在平複天下之際,大可訪古探今,探索天下。

天下傳奇

從傳奇巨著《三國演義》中選擇十一位諸侯之一君臨天下。無論是無雙将帥,強力猛士,還是治國奇才,都有自己獨特的玩法和目标。你可以選取強大的英雄陣容指揮軍隊,管理州郡,治國理政,強化自己的統治。人物是本作的核心,天下盡在英雄手中掌握。

關系機制

關系是中國的一種動态聯系觀念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改編塑造了一批形象的傳奇英雄及其關系,他們可以決定天下大勢。每個人物都有其獨特的性格、動機與好惡。他們相互之間也各有喜惡關系,這決定了你的劇本的走向。

藝術精粹

本作視覺效果絕佳,武術打鬥激烈,可謂戰争的藝術。再加上用戶界面美觀,場景令人震撼,還有真實的中國風藝術,本作重塑的古代中國可謂一場視覺盛宴。

緩急相濟

《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制戰役與即時戰鬥比之前結合得更爲流暢。戰鬥中的表現會産生更大的影響,會影響英雄與你之間的關系,也會影響他們與其他角色之間的敵友關系。如今強援也是制勝關鍵所在,這也提供了一種全新的取勝元素。

主要人物

曹操

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武将类型:统帅/指挥官

机会主义大师:曹操善于发现其他势力的困境,善于把握形势、利用资源;

威严专横:曹操的指挥命令可以激励他周围的人,给他们战斗力加成;

Trust of God(倚天剑):曹操的个人武器,当时最好的武器之一;

Shadow Runner(绝影马):曹操的坐骑,拥有灵活快速的移动能力。

孙权

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Creative Assembly将孙权形容为一位耐心、自信而勤奋的统治者,他承担着适量的风险以保护孙氏家族的未来。在《三国演义》中存在着孙权长着“紫髯碧眼”的相貌描述,尽管在人设图中我们似乎没看到这一特征,不过在孙权的技能中的确存在着“碧眼的帝王”这样一项内容,描述中写道:孙权外观醒目,面相方正,这些特征都预示了孙权的高贵、英勇以及长寿。

其他三项技能则都与“地利”有关,例如“坚石壁垒”就被形容为“在大地之肤的庇护下,弓箭会被弹开,不会造成伤害”,而“自然盟友”则能帮助其找到落脚点,在森林中也能找到行军道路。而最后一项“坚实大地”则被描述为“自然本身会为它的战士们提供屏障”。

刘备

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刘备谦逊、仁德,总能鼓舞人心,与追随他的人建立起了不可动摇的羁绊;

管理势力内部的团结和凝聚力是发展壮大的关键;

他的汉室血统能够让他在占领汉帝国地区时不会发生冲突;

作为一个代表人民的人,他的民兵单位不需要任何维持费用。

诸葛亮

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诸葛亮相信是大家非常熟悉的一位三国人物了,他是蜀国的大臣。诸葛亮是一位不可思议的有着精明头脑的战略家,也是一位颇有成就的学者。诸葛亮之所以投奔了刘备的阵营是因为他看到了刘备是一位高尚的,为人民谋福利的领袖。诸葛亮总是能够保持冷静和深思熟虑,想任何问题都比别人早一步。

借东风:

诸葛亮通过研究这个世界来预测风向。

龙之视野:

定位敌人的位置,大地会揭露他们。

窒息洪灾:

一个使敌人混乱的压制光环。

鹅毛扇:

有了它,诸葛亮可以感受到元素之间的吸引力。

游戏模式

《三国全面战争》有着经典与演义两种模式,各不相同又有类似,那么这款《三国全战》模式之间会有怎样的区别呢?

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在经典模式中你能找到我们以前的历史全战游戏中所拥有的一切:历史真实性、大规模战争、帝国管理,以及控制历史上最大的军事冲突之一。这个模式基于历史学家对于三国时期(包括东汉末年)的记载,但也拥有《全面战争》的一贯标签,可以改写历史事件。

而演义模式则是一种创新——虽然不是我们自己弄的创新……如果你不熟悉三国演义,它可以说是亚洲文化的基石之一,中国四大名著之一,他仍然描绘了这一时期的历史事件、冲突、政治叙事等等,但在角色描写中都表现了超越常人的传奇描绘,将级别提升到顶级。如果你没读过,你应该去读这本小说。

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虽然演义模式是基于这本小说的,但这部小说并没有涵盖诸如当时的建筑样式之类的细节,或者军队如何组织和形成之类。在这种情况下制作组根据历史纪录,以及历史顾问的建议,设计了许多符合历史的建筑等等,演义模式实际上会比你预期的更加史实。

总结:经典模式更专注于治国,演义模式更专注于角色管理。

基本玩法

《全战:三国》将在外交系统和帝国管理方面引进全新的玩法。其中将深度呈现角色关系的“生态环境”。“关系”将对战役和战争的玩法产生重大影响。

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在战斗细节方面,《全战:三国》将改善骑兵冲锋的惯性和冲击力的表现方式,步兵的移动和重新编队也将通过更加真实的形式呈现;

在游戏的大战役层面,《全战:三国》将有更加紧凑的战斗,战斗的结果将和游戏中的多个系统相互作用,产生大量的连锁反应;

《三国:全面战争》的战斗也将在技术方面迎来一些不错的革新,本作中的骑兵部队在移动时会给人以真正的惯性与冲力感,而向包含了数百个个体的步兵部队下达命令、让其进行移动和重编的操作也会更加“人性化”。此外,游戏的战役内容在基本系统上进行了重新设计,还有了全新的内容。

游戏评测

英国游戏开发商CA旗下的《全面战争》系列在公布了最新的历史题材新作《全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)》之后,就受到了外界普遍的关注。之前从来没有表现过中国历史题材的《全战》系列,为何选择了中国,这自然也会引发关注。

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让人感到非常奇怪的是《全面战争》系列在之前,并没有表现过中国古代那些血雨腥风战争。

在系列18年的历史中,《全面战争》曾表现过日本(幕府)、罗马帝国、欧洲历史甚至是现在奇幻战锤世界的战争。现在《全战》终于将通过一部系列正统续作,来表现中国的三国时期,一段极为动荡的历史。

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本作的画质相比之前作品没有太大的提升。士兵和将领的模型细节则相对细腻完善,但由于攻城战的存在,城墙和建筑的塑料感都相当重,地形地貌的细节也乏善可陈。

但当你把视角拉远时会发现战场的整体色调和氛围渲染很不同于其他的《全面战争》作品,远处雾气缭绕的青山绿水和战火肆虐的古代城市组成了一副辩认度很高的中国范儿。

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操作方面依然是全战系列的经典操作模式,一摸鼠标就开玩,排兵布阵抬手就来。

在游戏开始时玩家需要选择在演义或者史实模式下进行,演义模式中将领的兵牌会单独显示,战场上也会独自出现。同时将领将会拥有极强的战斗力,如同《真三国无双》一般可以在战场上大杀四方无人能挡。而史实模式中所有将领则会以传统将军卫队的形式出现。虽然将领作用还在但其战斗力并不会过于失衡。以往战斗中哪怕出现多将领,玩家也大都会将其当作精锐部队来调遣。而这次每个将领都会有自己的直属部队,多个将领的直属部队则组成了一支完整军队。

将领分四类,指挥官Commander,谋士Strategist,先锋Vanguard,防御者Guardian

举例来说,曹操、刘备属于指挥官,能招募的部队种类最多;诸葛亮,荀彧属于谋士,能建造攻城器械,摆出特定阵法;吕布、夏侯惇属于先锋,战斗力极强,可以乱军丛中一骑当千;典韦、许褚属于防御者,皮实耐打,适合冲锋打头阵吸收伤害或保护重要单位。

每个将领都有自己的一套独特内容,包括技能数值,特色招募兵种,特殊阵型,影响战局的特殊技能等等。

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游戏的开局时代定于黄巾军覆灭,董卓盘踞洛阳拥立汉献帝开始。有点像是《三国志》玩家十分熟悉的“群雄割据“剧本。游戏开始玩家将有11个可选势力,至于剩下未登场的势力……就和往常一样,等DLC吧。

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《三国:全面战争》这次针对题材做出了如此重大又颠覆的创新,众多中国玩家多年的夙愿也终于得以实现。《全面战争》的游戏模式和三国的相性十分之高,之前的三国游戏中最缺乏的大军团实时作战不仅来了,还带着不输其他策略游戏的内政和将领系统,简直是在砸别人饭碗。

如果这类游戏能在中国和世界市场取得成功,那么其他厂商着手制作相近甚至更大制作的中国题材游戏的几率也会大大提升。这对常年无法玩到本土题材大作的中国玩家来说肯定是个好事。

总之对于小编个人而言,不管CA的初衷是什么,我只想说一声:谢谢。

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