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全面战争三国百夫长流战斗技巧是什么 百夫长流战斗技巧分享

2019-06-11 15:46:45 作者:zw

不少玩家都在问在全面战争三国游戏中战斗模式就想即时战略游戏一样,玩家可以进行指挥操作,但是打仗的时候士兵过多,控制起来比较麻烦,很多小伙伴都想知道全面战争三国百夫长流战斗怎么操作,下面来看看小编为大家带来的操作技巧介绍吧!

玩罗马1、幕府2、罗马2和阿提拉时,指挥军队如果超过三到四队,一般都是编组分别委任AI指定战术目标,具体打法由AI自行组织,偶尔微操调整一下(当然这样打战损也自然比全手动高不少);

而且关闭小地图或者开启真实战斗模式,把自己代入成一名旅-团长指挥战斗。三国这一代没有AI委任系统,所以代入旅团长做不到了。

但我又想出了一种新玩法:百夫长模式。既然我不能把军队分队给手下指挥,那我就自己当AI的手下嘛。

这个玩法基本只能在自定义战斗中实现。

自定义模式中,自己选择一名武将和一队士兵(如果和我一样有强迫症,想看到部队拿着指定的旗帜,如黄巾军拿着丞相的旗的话,那就带两个将领),然后给AI盟友大量军队,具体数量根据自己的喜好来,再选择史实+真实战斗模式(关闭小地图),进入游戏后,把将领放最后边(反正盟友已经有将领了)不管。选中士兵,按DEL进入跟随视角模式,全程只需要指挥一个部队战斗,视角有限。

游民星空
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三国这一代的跟随视角很不错,和中世纪2一样,跟随时平移视角不会脱离,从帝国到阿提拉虽然也有跟随功能,但只要移动一下,视角就脱落了,而ins开启的电影视角又不能指挥操作。

而三国这一代可以在锁定视角的状态下指挥部队,对我来说代入感非常好;而且只需专注战场的一部分乃至眼前的一队敌人,不用面面俱到手忙脚乱。例如下图,我指挥追击敌军的时候遭到火箭攻击,死了一个人,开上帝视角去找,才发现是右边的友军射的。

可以体会到没有无线电和卫星地图的年代,前线中下层指挥官的信息获取的有限性。同时在战场上,你的部队的出色表现不一定能取得整场战斗的胜利;同样,如果你的部队表现平庸甚至消极,也不一定妨碍全军取得胜利。

游民星空

当然,由于全战没有做军队层级编制和指挥链AI,所以这样玩的时候,玩家作为百夫长,和上级没有任何沟通,完全靠肉眼观测大部队的行为再尝试配合,外加全战的战术AI行为不够多样化,所以玩起来和委任指挥一样,容易乏味。

所以喜欢联机的朋友如果有兴趣的话,不妨尝试一下这种玩法代入,一个人当旅团长,一个人当百夫长(指挥一队)或者大队长(指挥3-6队),前者给后者下宏观指示,后者组织部队完成任务。

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