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兵人

兵人


配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

本作的是一款很传统的横版射击游戏,不过与以往用类型游戏相比,其游戏要素的缺乏实在让人有点无法接受。主角的武器类型包括默认的在内也只有三种,而且这三种之间也并没有太明显的区别,本身也没有强化升级的设定。游戏也并没有诸如“保险”之类的设定来做平衡。

在进入游戏之前,玩家可以根据自己的实力,自定义游戏难度和生命数,这个设定还是比较体贴的。高手玩家大可以试试一条命在高等难度下拼杀的感觉^_^不过,游戏中挂掉后不能接关的设定依旧让人感到头疼。本作虽然有多个关卡,但大体流程基本一致,就连其中出现的敌人重复率也是相当的高。玩不了几关,可能就会有玩家丧失兴致了。

综合而言,做为一款射击游戏而言,本作的表现是难以让人满意的。简单的武器系统,单调的关卡设定,重复的敌人类型。很难吸引玩家玩到最后。

游戏特点

1、第三人称动作设计游戏,有街机动作游戏的特点。

2、使用强壮的拖德或敏捷的桑德拉进行游戏。

3、包括火焰喷射器,狙击步枪,离子武器和霰弹枪等众多的武器。

4、威力升级增强了拖德 和桑德拉的性能,升级他们的武器。

5、遭遇来自《Soldier》的敌人和《险恶游戏》中的新敌人一样棒。

6、一共15个等级,每个都有不同的目标,从解救人质到保护殖民者营地的不同的内容。

7、极好的3D图象重现了来自电影的地点,五种不同的地形。

8、随机产生的由电脑控制的敌人单元,保证你每次游戏的感觉都不一样。

游戏画面

本来还对这款游戏的画面有所期待,因为它毕竟身处60平台,可是结果却是大失所望。首先人物形象造型过小,细节刻画就更没有(就算有也看不清楚呀)。而且毫无特点,主角造型没有突出未来战士的特点,敌人方面造型也很失败,比如最常见的那种敌人看上去和老鼠差不多样子,实在是……

而背景画面就更是一关到底毫无改变,不过好在各个关卡之间的还算有所区别。但在关卡切换时没有任何征兆,只是一两秒钟的画面停顿(害得我还以为死机了呢……囧),然后切换到下一场景。游戏中的攻击特效也无法让人满意,主角的各种武器攻击效果没有太明显的区别,而敌人被消灭之后的特效也缺乏变化。不过,最让人无法理解的还是主角挂掉之后为啥要爆炸?

总体而言,本作的画面很难找出吸引人眼球的亮点,人物造型造型也没有让人过目不忘的效果。

操作指南

正式进入游戏前,先来看看标题的各种设定吧!游戏前的准备功夫可不能马虎啊! 

NEW GAMES 入新的游戏,游戏的进行由选择“NEW GAMES”开始,还可以在男女角色中选出一位进行游戏,难易度亦分“EASY”、“MEDIUM”、“HARD”3种。 

LOAD 玩者所操控的角色到达某特定场所时,电脑会自动为玩者作记录,当选择“LOAD”时,便会由该地点开始。 

OPTIONS 游戏中调校各种设定的地方,较为值得注意的是“CONTROLS”一项,操控角色的按键设定,及鼠标的灵敏度也需小心设定。 

CREDITS 幕后制作人员的名单,没有这一班幕后功臣,也不会有这游戏的出现。 

EXIT 显而易见,跳出游戏的意思,当眼睛觉得疲倦,便应跳出游戏休息一下。

掌握按键用途 

选择好男女角色及难易度后,便正式进入游戏,但在与敌人开战前,先来看看各按键的用途吧!好好记着各种按键的用途,在战斗中灵活运用,发挥更大的作战效果。 

鼠标左键 

控制步枪发射的按键,游戏内角色的步枪,会随得到的道具而增强,如会得到喷火枪、激光枪等。 

鼠标右键 

施放“绝招”的按键,按下后角色会向多个方向投出爆弹,当角色遇上危难时,可解燃眉之急。 

F1 呼出各控制键的选单,若忘记了控制键的位置,可再次查看,方便善忘的玩者。 

F12 抓图用的按键,在游戏中遇到精彩的场面,按F12吧!保留美丽一刻,可于日后重温。 

A、 NUM4、← 3个按键同样代表同一种功能-左移,无论按哪一个按键也会得出相同效果。 

D、NUM6、→ 同样是控制角色移动的按键,无论哪一个按键也可令角色向右移动。 

W、NUM8、↑ 控制游戏中角色前进的按键,3个按键中,无论哪一个按键,也能令角色前进。 

S、NUM5、↓ 有前进,岂能没有后退呢?无论哪一个按键也可令角色后退。 

Space、Num Enter 角色除能作基本的前、后、左及右移动外,尚能作出跳跃的动作,跳过障碍物。 

Shift、0、ctrl 角色能够蹲下,躲在障碍物后面,避开敌人攻击。 

ESC 呼出副画面,“Retry”(重试)、“Option”(设定)也能在此选择,也有回到游戏标题及跳出游戏的选择。 

P 游戏的游戏过程太长,也需让眼睛休息一下,不妨暂停一会,郐缓眼睛的疲劳。 

Ctrl-X 每个电脑游戏必定会有的指令一跳出游戏,玩游戏要适可而止,别影响健康与学业啊! 

出发吧!战士们!

看过一些基本的模式介绍、按键用途后,笔者也不浪费太多时间在基本系统上,还是快快进入正题,正式开始《SOLDIER》的攻略吧! 

之前也曾提及过,在游戏内并没有清楚地划分不同区域,也有明确的记录方式,电脑只会在玩者越过某一点时作出记录,而笔者所划分的方法,也是按照电脑的记录方式划分,好让各读者能清楚掌握游戏的进度。

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