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零世界

零世界

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

《零世界》是一款3DMMORPG创世网游,由盛大游戏开发并运营。在游戏中,玩家将经历自创武功、自创流派、自创家园、自创世界四个创世历程,由简入繁,逐步接触和掌握力量,体验创世之旅。喜欢的玩家快来试试吧。


游戏背景

在遥远的远古时期,天地之间混沌一片,而创世真神以混沌为神体,逐而聚集起神识,是为“零生一”。神识思虑万千,厚积薄发,逐而成一巨树“世界之树”,此树承载了真神神力,以因果为根,法则为干,生发万千世界为叶,是为“一生万物”。巨树上的每一片树叶中,都存在着一个真神在亿兆年中异想天开出来的世界,因为真神亿万年时间中数不胜数的想象,每一个世界都不相同。真神至善的神识进入这些世界,使它们生气勃勃而又安定祥和。而这些世界所产生的天地灵气,亦通过世界之树转换为神力输送给真神,使之茁壮。

然而,从混沌中诞生的真神神识,本身即有正邪两面。其阴暗面由于长久压抑,逐渐膨胀,入侵了世界方方面面,而至善的神识在察觉到邪识存在后亦群起抵抗,不仅在各大世界以神力化身神使,启发亿万创世者,共同将邪识排出世界之外。与此同时,部分创世者与创世神使观察那些强大无匹的生灵,辅以天地灵气,顺利感悟了武魂大法,一时内邪识难以侵入,就这样僵持了数个纪元。

至善神识的目的达成了,岂料在神识大盛的同时,邪识也如同影子一般水涨船高,竟然隐隐有了自己的思想,在强行脱离神体束缚后凝结为实体。由于邪识脱胎自真神神体,与神体保有一定的联系,在真神强行催生善念的同时,其不切实际亦会助长恶念滋生。于是邪识在分化的至善神识逼迫之下不但安然无恙,而且迅速成长。不久便重新吸纳了被逐出万千世界的邪力,暗中酝酿,再大举向世界之树发动侵蚀。

真神虽获得大量创世者护持,世界再造的速度仍远远赶不上凋亡。最终,创世者与神使在邪识的侵蚀下一一倒下,即便是掌握了武魂,仍旧不是对手。走投无路之下,至善神识与世界之树爆发神力,将交战中的正邪双方势力镇压在世界之树的九条主根中。此举消耗了全部创世神力,至善神识将邪识神髓牢牢困绑,一齐陷入极其深沈的混沌;象征万千世界的叶片亦纷纷枯黄凋落,仅存唯一一片叶片维持完整,其馀的世界莫不是当场崩毁,便是被困在时间与空间的混沌夹缝中,失去与世界之树连结,在往后的日子里只能被邪识一点一滴侵蚀干净。而无论是化身武魂的创世神使,或是邪识幻化的凶兽,都被封印在九大主根之中,仅有极其少数的一部分流入了硕果仅存的世界中。

只要这一片树叶再行凋落,百亿年前的悲剧便将重演。与上一次不同的是,邪识比以往更加炽烈,足以毁灭至善神识。世界之树虽已极度衰弱,惶急之下也不得不将神识透入这个硕果仅存的世界,求助众多创世者,启发他们创造更多世界。使枝叶繁茂,尽早恢复真神元气,同时避免万物与自己的毁灭。而邪识也加速了对唯一世界的侵袭,要让这个世界变得混乱无序。

大部分的邪识被封印于九大主根,但在开元世界仍有部分的馀孽;且由于世界之树长久处于正邪两股神识的冲撞之中,开元世界中的生灵受到影响,逐渐分化。一部分生灵在发掘创世真神与邪识交战的痕迹,心生不轨,遂与侵入世界中的邪识狼狈为奸,意图解放九大主根中的邪识,藉此取得这股巨大的力量;而那些幸运逃过一劫的创世神使,亦在开元世界中寻找传承,以防止九大主根中的邪识脱逃,并尽早恢复至善神识与世界之树的神力。于是一场围绕着世界之树的战争,在开元世界中再度展开。


职业介绍

金刚 防御者,血量较多,群攻技能多,群拉能力强

伏魔 纯阳内功近战输出,输出以物理普通攻击和纯阳内功技能相结合的方式

真武 纯阴内功远程输出,招式主要以瞬间伤害为主,传统法师职业

养元 治疗者,较为正统的治疗,纯阴内功治疗,主要以直接治疗手段为主,兼助些许辅助能力

煞神 外功近战输出,很强的控制和追击能力,能够造成流血伤害(物理减益状态),在有流血伤害的情况下,造成的伤害会提高

修罗 外功近战输出,很强的输出能力,以堆叠“无常印”效果(最多五层)来增强最后一击的伤害

璇玑 治疗,混元内功治疗,通过给自身堆叠“逍遥吟”效果,层数越多(最多5层),造成的治疗效果越多越强,以持续恢复(增益状态)为主要治疗手段,兼助些许辅助能力

锦绣 输出,混元内功输出,通过给自身堆叠“御天劲”效果,层数越多(最多五层),造成的伤害越多,且有一定的控制能力


游戏评价

《零世界》在高自由度的网游趋势下推出了国内其他厂商还没有的创世设定,这的确有它值得肯定的地方,就看将来能不能将之完善下去了,但是《零世界》的自由度也不高,一切还是显得很粗浅。抛开这点来看的话,《零世界》和其他的一般同类型网游相比也没有特别的优越性,不过有时候只有一个优点,将这个优点做大做强,就是一个游戏的成功之始了。

高自由度是未来网游市场的发展趋势,不过《零世界》在技术上和其它因素上限制了创世的自由度,一切还只是一个开始,而在其它玩法上《零世界》与传统游戏区别不是很大,不过纵观那些成功之作,即使只是微创新也能获得玩家的肯定,只要把产品的优点扩大并且完善,加上成功的运营宣传,游戏还是很大的发展空间的。


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