配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
由于树精灵相当原始,他们看上去比其他精灵野蛮得多。他们肌肉强壮,肤色红润,有黄到红铜色的头发,与之对应的是浅灰色的皮肤。他们的眼睛通常呈现淡黑色,但亮绿色也很常见。浅褐色或蓝色极为罕见,在整整一代人里只有二到十人会出现这样的眼睛。某些迷信的树精灵相信,倘若一对双生子拥有浅褐色或蓝色的眼睛,就意味着好运的降临,这一对孩子和整个精灵族群都会因此受益。
虽然树精灵(森林精灵的俗称)和其他精灵有相同的祖先,他们却远比他们的血亲原始得多。他们的生活目的只是在林中存活下来,而不是享受和娱乐。而且,森林精灵发现这样的生活比其他任何事更能让他们感到快乐。艺术上的思辨和音乐上的精益求精对他们没有任何吸引力,因此,他们选择了简单纯朴的生活。他们音乐的灵感来自清风掠叶、狼群啸月和鸟儿的鸣唱,他们的艺术灵感(主要表现在他们的纹身上),则来自循环变迁的季节。
树精灵的穿着不象其他精灵那样华而不实,他们设计衣着的目的之一就是尽可能地融入森林中。他们的衣服的颜色通常是黑褐色和绿色,秋天则变成深褐色和黄褐色。当冬季来临,树精灵穿上白色的皮甲,在雪地里隐匿无踪。
每五年,森林精灵要举行一次盛大的艺术与音乐节,庆祝Seldanqith的转换。当夏至来临,树精灵的各游牧部落聚集在森林的中心,仰望苍天,目送真神的星座渐渐消逝在北方天际的光芒中。这时他们宣称,真神已来到大地上,并已加入他们共同庆祝这个狂欢的节日。他们痛饮橡子酒,在篝火旁敲着鼓载歌载舞。这样的狂欢是原始的,甚至可以说是野蛮的,但是,这让他们无限愉悦,在狂欢中他们的本能释放出来,生命的节奏与自然和谐为一。
树精灵经常被描述为野性而易冲动的,在一定程度上,他们的确非常情绪化,他们凭感觉生活而不象灰精灵那样靠理性思维。他们以自己的感觉判断事物,逻辑在生活里派不上用场,因为逻辑既无法对抗一头迎面而来的野猪,也不能从倒下的大树下救出人来。在森林里生活,只能靠直觉和力量。
森林精灵是一个孤立的种族,他们绝不容忍任何侵犯他们土地的行为。任何人,甚至是其他精灵,只要靠近他们的宿营地(3哩内),就会被跟踪(至少两个树精灵),直到入侵者离开他们的领地。除非宿营地遭受直接的威胁,树精灵一般不会露面,只是远远追随。在四分之一情况下,入侵者会得到树精灵的暗示,提醒他已被监视。
如果入侵者靠宿营地太近,或者表现出了敌对的态度,树精灵将毫不犹豫地消灭他们。树精灵极端隐遁--甚至超过了灰精灵,他们不愿任何人把他们的生活方式透露到外部荒芜、冷酷的世界里。因此,他们甚至会杀死那些没有恶意的侵入者,他们认为这是保守秘密,保证他们生活不受打扰的唯一办法。
虽然他们拥有精灵血统,但树精灵的阵营趋向于完全的中立。这不是因为他们天生邪恶,只是因为他们希望独处。他们对外部世界的变化毫不在意,仅当它们影响到他们生活时才感到兴趣,即便如此,这种兴趣也仅限于怎样摆脱外部世界带来的麻烦,重新回到自由自在的野生生活上。只有其他精灵能闯进他们的生活而不受到死亡的威胁。
森林精灵更愿意和森林中的动物交流,而非其他智慧种族。他们用巨枭和山狮守卫家园,由于他们奉行孤立主义政策,许多树精灵已不会说精灵语,然而,对森林生物的语言他们却很熟悉。
树精灵可能是所有地面精灵中最不友好的,他们不象高等精灵那样喜爱外出,也不象海精灵那样热衷于冒险。虽然灰精灵相当傲慢,他们至少不会随意杀戮外来者。但是,归根结底树精灵不是邪恶的,他们只不过把独处的价值置于一切之上罢了。
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