配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《精灵传说》是网易G工作室制作的一款角色扮演电脑客户端游戏,于2011年12月2日发行,原名为《精灵牧场》。
该游戏以魔法和机械并存的中世纪欧洲为背景,玩家以精灵训练师的面目出现在游戏世界,人、精灵、牧场共同成长。
该游戏于2011年被评为年度新锐回合制网游。
塞班斯王国位于亚尔迪诺大陆的西部,王国三面环海,东边荒地延伸到大陆深处。王国领土上人类、半兽人、纳美人、精灵以及其他神奇的物种生活在一起。人类以智见长,善于学习和制造;半兽人以力见长,大多体魄健壮,也有那灵巧柔弱的譬如猫人、狐人、兔人等族,依附于强大的战士种族,为他们服务,也被他们庇护;纳美人数量稀少,能力却不可小觑,出生伊始就拥有神奇的能力;精灵是散落在大陆各地小魔怪的统称,种族多种多样,却有一个共同的特征——它们能够施展魔法,拥有强大的战斗力。从伯丁神降世教化人类开始,精灵就与智慧种族签订了契约,它们为智慧种族提供战斗力,而智慧种族则饲养它们,让它们能更好的生存。与其他种族相比,王国的缔造者人族虽然身躯羸弱,但是超群的智慧和无以伦比的学习能力,为他们一统大陆奠定了根基。
王国目前有三座主城,分别是位于西面的王都新叶城,坐落北部的商业中心回头堡以及横亘东边的休闲胜地竖琴镇。
自人类建成塞班斯王国,一统大陆的十几年来,各种族在王国、教会、训练师协会三方势力的维持下,和睦共处,互相帮助。然而,随着生产人造精灵的星河集团崛起,更多新精灵品种的诞生,往日平静祥和的大陆似乎被一种未知的威胁所打搅。
野外精灵们变的狂躁嗜血,被驯养的精灵也开始躁动不安,让这些昔日人类的伙伴们渐渐背弃契约,种种迹象,似乎与数十年前爆发种族大战时十分相似,那个悍勇而无敌的存在,他再次到来了。
《精灵传说》中有自然使、魔法师、异能者、机械师四大训练师职业,分别对应草、电、幻、空四主系精灵,当训练师达到25级时,可以申请成为正式的精灵训练师。每个训练师可以选择一项主职业进行转职,在其余的火、冰、水、鬼、毒、岩、钢、刃8个系别中任选两项作为副系。
魔法师 魔法师是游戏中高贵的职业,他们强大而冷酷,拥有驾驭雷电的力量,善于制造混杂着雷、电、磁三者之力的压迫场,继而释放迅雷之力,致敌人于死地。存在即迅捷、即暴力,这是他们的宗旨。
异能者 这是大陆上神秘和孤独的职业,选择成为异能者,即选择了寂寞。异能者青睐的幻惑之术能够轻易控制别人,而受控者还不自知,无意识的伤害着自己的同伴。他们善于制造幻境,当玩家迷失后,就会被异能者的巨镰杀死。
机械师 虽然机械师兴起较晚,但无人敢轻视这个职业。因为他们强悍的攻击力和高超的闪避能力,往往使敌人束手无策。而由于机械一系的精灵运用到了许多人类科技,活跃于空中,机械师可以操纵这些精灵为之服务。
自然使 相传自然使传承于圣女托娅一脉,成为自然使的训练师秉承了托娅遗志,厌恶杀戮,主张与精灵营造和谐关系。而精灵们也接受了自然使的善意,它们将从自然中汲取的力量奉献于自己的主人,帮助他们救死扶伤,实现大陆和平的宏愿。
《精灵传说》中随着玩家升级,可以进入不同的场景,等级从低到高依次为新手船、希望港湾、加林灯塔、微风平原、星沉湖、奇雾森林、伯丁神树、星沉湖底、竖琴迷宫、漫尘废墟、地下神殿、深晶盆地、深晶矿洞、天极浮岛、寒冰壁垒。不同的场景有不同的精灵,玩家可以根据自身实力和需要进入捕捉精灵。
以上为野外场景和副本场景,玩家之间可PK,除此之外,《精灵传说》中有新叶城、回头堡、竖琴镇三大主城,主城为安全区域,不可PK。新叶城是塞班斯王国的都城,随处可见的欧式风格房屋加上穿梭于街道中的熙攘人群,让玩家仿佛置身于时尚之都巴黎。竖琴镇是整个《精灵传说》世界中的维也纳。造访这个音乐之城,玩家的身心也获得了洗涤。而也正是因此,它被指定为了塞班斯王国情侣所必须造访的蜜月胜地。回头堡是重要的商业都市,有沙漠异域文化特点。
游戏画面萌动清新,游戏节奏轻松休闲。整体脉络系统传承了回合制游戏的经典玩法,并在此基础上进行一定程度的拓展,像精灵三阶变身进化、多精灵伦战、升级版庄园系统等可以看出游戏具备一定的创新性。
游戏的宝宝可爱和萌,加上游戏本身定位属于悠闲类回合制网游,玩家能轻松上手易操控,同时《精灵传说》强调玩家间的互动,丰富而且有趣的家族活动、日常活动都很好的拉动了人与人之间的心。《精灵传说》的装备基本上都是玩家手工制造,材料简单获得难度低。《精灵传说》是一款真正能让玩家忘记都市繁重生活,享受悠闲时刻的游戏。
整体游戏的完成度还是很高的,玩法和系统创新不少。但是游戏的主打应该放在庄园系统与游戏世界的互动,而不是偏重于游戏画面风格的宣传。玩家玩到的不止是web game在游戏的重现,而是经过拓展可以与《地下城守护者》类比的雏形庄园系统。《精灵传说》总体来说是不错的,但是有待市场洗礼和进一步开发。
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