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突袭3:闪电战

突袭3:闪电战

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存2 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘4 GB

《突袭3》是一款具备多种操作层面的战略游戏新作,该作是系列中第一款实现3D化的作品,Fireglow制作室采用了新开发的全新引擎制作,实现了原来作品中所无法实现的各种功能。例如模拟所有相关兵种类型间的合作,大规模的战略层面的控制,全3D动态场景,高级AI,多人游戏,游戏防修改,战斗单位和环境编辑生成工具等。这套引擎对于渲染巨大的场地,包括森林、海洋、旷野等具有很强劲的实力,同时加入了非常真实的动态光影和各种特殊效果,而全自由的摄像头控制让你可以随时以近景观察战局。游戏的图形引擎在处理大规模的海战方面尤其突出。

本游戏共有4大战役,其中有两个在太平洋海岛上,另有两个在欧洲。在太平洋战场,玩家可以扮演美军或日军,在欧洲,玩家可以扮演盟军或是德军。游戏的强大引擎展现了辽阔的海陆战场,总面积达到150平方公里以上。玩家不仅可以鸟瞰战场,还可以通过自由视角控制拉近地图近距离观察战场。空军支援海军:空军包括近/远程轰炸机、鱼雷轰炸机、歼击轰炸机、战斗机以及运输机。海军方面,玩家应该会对“移动的飞机场”感兴趣。不错,就是航空母舰。航空母舰不仅可以作为海战的主导力量,还能作为变相的地面力量,支持战机从甲板起飞作战,同时大口径火炮也是强有力的武器。

游戏攻略

单位数值修改编辑

首先我们用winrar打开sudden strile 3⁄media中的descs.pack文件.

打开units⁄,文件中的其他的先不管.

这里就是单位分类目录,其中:

Aircrafts 飞行工具

Artillery 火炮

Ships 船只

Soldiers 人员

trains 火车

Vehicles 车辆

我们先拿Soldiers作例子:

打开后你能看见几个写国家名字的文件夹由于修改方式都一样我就不一一列举了.

我们这里打开ussr,然后就能看见几个名字为单位名字的nsc文件修改方式都一样我就不一一列举了.

我们这里解压后用写字板打开ussr_mariner.dsc

然后开改吧

120是血量但最高值(改了进游戏看见的的值)与4

有关0是单位得油量其他自己看吧

最后别忘把改完的文件覆盖回去

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