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世界汽车拉力锦标赛5

世界汽车拉力锦标赛5

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存4 GB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘20 GB

《世界拉力锦标赛》系列以其真实的操控感受和刺激的拉力赛而广受玩家所喜爱,现在系列新作《世界拉力锦标赛5》在玩家的盼望下也终将到来,在更换新引擎后相信游戏会有更出色的表现,更真实、更刺激的拉力赛游戏体验将带给玩家。

《世界拉力锦标赛》系列前四部由Milestone制作,在BigBen InTeractive获得WRC游戏版权后,新作《世界拉力锦标赛5》交由一家法国制作公司Kylotonn Games开发。Kylotonn Games也是一家竞速游戏制作公司,之前的作品有《摩托车俱乐部》和《卡车赛车》。

Kt Engine HD引擎介绍

支持动态天气和动态昼夜循环,车辆变形,尘埃和镜头光斑;

能制作出富有活力,多样和真实性的舞台环境,支持多种表面的赛道,比如沥青路,砂砾路,雪道等等;

例子编辑器能模拟出沙尘卷的物理效果,烟雾,尘埃以及雪;

强大的物理引擎打造高细节的车辆模拟,使得在任何环境和赛道上都有逼真的驾驶操作;

高级破坏模型提供不同等级的破坏效果,包括从中等到完全摧毁;

Replay模式加入了从电视广播激发的动态可视化效果。

游戏特色

为了更真实地表现游戏赛事,尤其是具有破坏意味的拉力赛,《世界拉力锦标赛5》将采用Kylotonn的Kt Engine HD引擎开发,细节方面《世界汽车拉力锦标赛5》支持动态天气系统,昼夜循环;真实的物理破坏效果,车体泥垢以及光晕镜头展示;可录像回放赛事。

同时,Kylotonn表示游戏将有新的舞台,新的游戏模式和“新层次的真实度”。

预告视频

WRC详解

WRC世界汽车拉力锦标赛始于1973年,是FIA国际汽联四大赛事之一与F1齐名,但是与F1不同的是所有参赛车辆必须以量产车研发制造而成,并在世界各地的雨林、泥泞、雪地、沙漠及蜿蜒山路等不同的路况进行比赛,是最严酷的赛事之一,但也是最有魅力的比赛之一,每年全球有近10亿人次通过各种方式观看WRC比赛。WRC是“World Rally Championship(世界拉力锦标赛)”的缩写。拉力赛一词取自英文“Rally(集结)”,表示参赛车辆必须严格按照比赛规定的行驶路线,在规定的时间内,到达分站点目标并在规定时间内完成车子的维修检测。

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